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HellGate : Demo jouable
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Alandre Fylwen |
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Trouveur Roxe des Ponayz.
Bon mon avis sur le jeu, c'est pas très bon certes mais d'autre jeu ont sortie avec des graphismes bien moins abouties (cf Diablo 2 indigne avec sont 620 x480 en résolution), ou des jeux encore plus ressent. (oui oui c'est bien "ce jeu" là que je parle. C'est donc sur le gameplay qu'il va falloir ce penché et bah là comment dire... c'est bien au début... et c'est chiant tout de suite après... le jeu manque cruellement de flow (je ne sais pas comment on dit ça en français) au début ça ne choque pas plus que ça les grande majorité des HnS deviennent vraiment bien après le cap de la première heure de jeu mais le problème de HL est qu'il ne décolle jamais vraiment. Le pire c'est qu'ils pouvaient (et peuvent encore) en faire un très bon jeu mais le coter ultra simplifier et le manque cruel de challenge (merci les joueurs qui whine a tout bon de champ au passage...) finie devenir rébarbatif. HL ,n'est pas un mauvais HnS, même pas un mauvais jeu juste un HnS de plus qui n'a que sont univers pour sortir de la production qui depuis un moment déjà est passé au "tout simplifié". A défaut je compte me le prendre vue qu'il n'y a pas grande chose a ce mettre sous la dent niveau HnS et encore moins dans un univers futuriste / horreur, et je crois que c'est d'ailleurs un peu dommage en ce moment de devoir joueur a des jeux par "défaut"... Mise à jour du moteur DX10 *Mise à jour du more multijoueur (pour tous les joueurs)* Listes d’amis améliorées Guildes Canaux de discussion pour les amis et les guildes De plus grands niveaux en mode Cauchemar Joueur contre Joueur Amélioration du déroulement du jeu Folklore Plus d’informations dans les quêtes Modification des Personnages Non Joueurs *Bonus de l’abonnement* Mode élite Mode Hardcore Evènements et objets à thème Halloween (31 octobre - 4 novembre) Création de guildes Accomplissements Emplacements de personnages supplémentaires Plus grand coffre Bonus pour les abonnés à vie Houm donc mise a part un event pour avoir quelque items de... euh... enfin qui ne servent a rien il faut bien dire que déjà là je ne vois pas l'utilité de payer 10€ pendant déjà 3 mois là, on va donc attendre... Edit: ah il est vrai aussi il y a de la pub dans le jeu... Alors excuse moi mais avoir de la pub et payer ce n'est pas un peu comment dire, avoir le beurre et l'argent du beurre? |
22/10/2007, 17h20 |
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Kastïelle & Shaïanaa |
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Citation :
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22/10/2007, 17h35 |
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22/10/2007, 17h44 |
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Kastïelle & Shaïanaa |
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22/10/2007, 18h08 |
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Ohrido-Survival-Attitude |
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Citation :
http://forums.hellgatelondon.com/showthread.php?t=15634 Monte un perso au delà du niveau 10 et fais le loader 4 ou 5 zones et tu auras exactement le même problème sous XP, le jeu dépassant les 2 gigas de mémoire au bout de ces quelques zonings. Les gens ont moins de soucis avec XP car souvent ils jouent avec de plus petites config (ceux qui ont Vista ont du matos plus neuf) et donc, les options graphiques et la résolution utilisée est plus réduite, du coup la grimpée en mémoire se fait moins vite que quelqu'un jouant en 1600*1200 avec tout les taquets à fond. Donc rien à voir avec Vista, XP, Ati ou Nvidia, c'est un bug dans leur code. |
22/10/2007, 18h08 |
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Kastïelle & Shaïanaa |
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22/10/2007, 18h47 |
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22/10/2007, 18h49 |
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Citation :
J ai tout a fond, en 1920 1200, et pas de memory leak. Je ne vois pas ce que le level vient faire dans l histoire de memory leak par contre. Pour Vista, Il y a un bug de memory leak graphique, et ce avec pratiquement tous les jeux utilisant des shaders de nouvelles generations. Donc oui, contrairement a ce que tu dis, il y a avoir avec le bordel ati nvidia, et crosoft, et le probleme ne vient pas que du moteur. Si on en croit egalement les forums, le memory leak a ete resolu, notamment pour les utilisateurs de vista et DX10, avec la version gold du jeu. Citation :
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22/10/2007, 19h35 |
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Dur de considérer HL comme un MMO je trouve ; et en HnS ; tous ceux que je connais ont eu un modèle économique plus favorable au joueur que celui-ci.
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22/10/2007, 19h42 |
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22/10/2007, 20h19 |
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Mawari/Tzolkin |
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