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Coups Critique
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Et cette page devrait t'aider quand a l'incidence de l'agilité dans le calcul des CC
http://forum.dofus.com/topic.php?id=23177&p=1 |
08/09/2006, 01h15 |
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merci a vous en effet ca change pas mal de chose
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08/09/2006, 07h22 |
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L'agilité intervient en dernier pour le calcul des cc.
Si tu as 140 en agi, il te faudra +25 aux cc de manière a arriver a 1/5. Puis l'agi te fait passer de 1/5 à 1/2. |
08/09/2006, 08h05 |
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Il y a la pano Feudala qui apporte un peu de CC
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08/09/2006, 09h35 |
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O-Sire-Gauvain-O |
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Quasi indispensable pour le feca qui se lance dans la voie des CC, la guenille (cape), +3 à 10 CC.
Attention, les blessdagues sont rares, et relativement dures à forgemager. |
08/09/2006, 09h53 |
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Citation :
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08/09/2006, 12h27 |
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Hum d'accord mais si on prend un Tont'ata et qu'on s'équipe de +5CC on arrive a 1/1 CC ? et +6CC -1/1 CC ?
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08/09/2006, 18h57 |
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J'ai lu que le bonus cc s'ajoute pour chaque élément
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08/09/2006, 19h39 |
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En effet, le bonus CC s'applique à chacun des éléments. Ce qui fait de la plupart des armes à vol de vie, qui ont l'air plus faibles à première vue, des trucs redoutables.
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08/09/2006, 22h05 |
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*va faire des rhumes *
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08/09/2006, 22h07 |
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bone nouvelle sa vais pas tarder a faire des lumination pour mon n'eni'roxxor
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08/09/2006, 22h21 |
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Une Racine Cithi en 1/2 CC , mais c'est impossible sans tutu ( ou presque )
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09/09/2006, 02h52 |
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Ca s'avere bien possible .
Avec le mini turquoise des ecas -_- |
09/09/2006, 08h23 |
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gladiatorusrex |
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