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Eniripsa Feu
Les Eniripsas sont des Soigneurs qui guérissent d'un simple Mot. Ils les utilisent surtout pour soigner leurs alliés, mais parfois aussi pour blesser leurs ennemis. Parmi eux, certains sont même devenus chasseurs de mots, arpenteurs du verbe, ou rôdeurs des langues oubliées.
La Base de l’Eniripsa Intelligence
L’Eniripsa Intelligence est celui qui possède la meilleure capacité de Soin. Cependant, il peut aussi se diriger vers un mode plus offensif en maximisant ses + dommages au détriment des + soins
L’Eniripsa Soin est souvent le chouchou des teams et des gros donjons. Sa capacité a créer un God Mode avec le Mot de Régénération en fait un adversaire redoutable en PvP même si sa puissance en terme de dégâts est parmi les plus faibles à la base. Son stuff et ses sorts seront surtout basés sur le soin laissant les +Do de côté, ce type d’Eni est souvent un second personnage pour permettre au personnage principal d’avoir un puissant soutien.
Les Enis "personnage principal" préfèrent généralement maximiser leurs dégâts plutôt que d’avoir une grosse capacité de soin qui peut rendre le jeu un peu répétitif. Ces Eniripsas auront une force de frappe bien plus importante, ce qui leur permettra d’xp plus vite en Solo et d’abattre leurs adversaires plus vite en PvP. Le Mot d’Amitié comblera votre manque de +Soin, c’est un mode de jeu intéressant si on accepte de ne pas faire que soigner.
Les Caractéristiques
Le palier Intelligence des Eniripsas permet de pouvoir s’acquitter d’un parchottage 101. Néanmoins, ça reste recommandé ainsi que pour l’Agilité et la Sagesse, il n’y a pas beaucoup d’item Feu/Air et le tacle sera souvent votre plus grande faiblesse.
| 1 pour 1 | 2 pour 1 | 3 pour 1 | 4 pour 1 | 5 pour 1 |
| Intelligence | 100 | 200 | 300 | 400 | >400 |
Il existe alors plusieurs alternatives pour un Eniripsa Feu : - Généralement, les Enis pur soin monteront full Intelligence en mettant jusqu’à 400 de base Intelligence et le reste en Sagesse après avoir parchotté à 101 cette dernière.
- L’autre alternative souvent plus commune aux Eniripsas offensifs, c’est de mettre 300 de base Intelligence et de mettre le reste en Sagesse ou en Vitalité. Le premier pour maximiser l’entrave PA et PM, l’autre pour augmenter son endurance aux coups.
Un investissement en Agilité serait trop coûteux pour ce genre d’Eni, le parchottage 101 est donc de mise pour gagner en mobilité.
Les Sorts
Voici une petite liste de sorts qui sera utile pour PvP comme pour PvM. - Niveau 1 - Mot Curatif : Votre premier sort de soin personnel, il vous sera très utile à Bas Level pour xp solo et en PvP.
- Niveau 1 - Mot Interdit : Votre sort d’attaque Feu, bien qu’avant son lv6, Blessant est plus puissant/maniable, rien ne vous empêche de le monter plus tard et de baser vos dégâts via le CàC et Flamiche.
- Niveau 1 - Mot de Frayeur : Pour placer ou bien repousser un adversaire trop collant.
- Niveau 3 - Mot Soignant : Le sort de soin pour allié, à monter lv5.
- Niveau 9 - Mot Stimulant : La Base même de votre jeu qui vous permettra d’arriver à un 12 PA à HL.
- Niveau 13 - Mot de prévention : Sort très utile en pvp comme en pvm qui permet de réduire une grosse quantité de dommages.
- Niveau 17 - Mot Drainant : Sort d’entrave PA à longue portée.
- Niveau 21 - Mot Revitalisant : Sort en Zone, il remplacera votre Curatif en PvM en équipe.
- Niveau 26 - Mot de Régénération : Bien que son utilité en PvM soit plutôt faible comparé à Curatif, il sera ultime en PvP pour créer le God Mode.
- Niveau 36 - Mot de Jouvence : Parfait pour les gros donjons et pour le PvP.
- Niveau 48 - Mot de Sacrifice : A son obtention il est meilleur que Soignant mais sa PO n’est pas boostable, c’est vous qui choisissez de le monter ou non.
- Niveau 54 - Mot d’Amitié : Votre source de PM et de Soin, il sera votre meilleur allié.
- Niveau 60 - Mot d’Immobilisation : Sort d’Entrave PM.
- Niveau 70 - Mot d’Envol : Un boost PO pour rendre votre Mot Interdit plus maniable.
- Niveau 100 - Mot de Reconstitution : Votre sort ultime de soin.
- Niveau 1 – Flamiche : Puisque Interdit a une faible PO de base, Flamiche sera vraiment utile pour entamer vos ennemis de loin.
L’Equipement
Voici une liste non-exhaustive de plusieurs items qui ressortent très souvent du lot. À noter que le Full Panoplie est une solution de facilité mais rarement d’originalité, d’optimisation et de performance. Préférer donc les mixes de plusieurs items.
Bas Level- Coiffes ~ Dora, Dora Sombre de Brave, Goyave, Boufcoiffe Royale, Dragocoiffe dorée
- Capes ~ [Cape du Vampyre], Cape Ricéfini, Cape Hôte, Cape Ouginak.
- Amulettes ~ L'amulette du Puzzle de la Griffe, Talisman du Faucheur d'Avoine, [Amulette du Xélor], Amulette du kam Assutra, L'Abramu.
- Anneaux ~ Anneau Stradamus, Scaranneau Noir, Anodindo, Alliance Ethnique, Blopanneau Griotte, Anneau Merta
- Ceintures ~ Ceinture Luthuthu
- Bottes ~ Esprit de Crocoburio, Botodindo, Bottes d'Apprentissage
- La Panoplie Bouftou est votre première petite panoplie, elle offre un peu d’intell, de +Do et surtout 1 PA.
- La Panoplie Kwak Flamme trouve son intérêt à être jouée avec le plus d’items Kwak possible pour y gagner en PM / PA.
- La Panoplie Scara Rouge offre un joli bonus Intell et une belle Resistance Feu, l’Anneau peut être repris à part.
- La Panoplie Blop Griotte, le Blopanneau ressort clairement du lot, il est d’ailleurs très peu conseillé d’avoir la Pano complète à cause de la grosse faiblesse Eau.
- La Panoplie Scarabosse Doré, prévu pour un Eniripsa basé sur les Soins.
- La Panoplie Slait est une autre version de la Dorée, mais basé sur seulement 4 items.
- La Panoplie Tetounik, là aussi une autre déclinaison de la Dorée, mais avec plus de bonus soin que la Slait.
Moyen Level- Coiffes ~ Coiffe du Dragoeuf Volant, La Bertheuze, Billréole, Couronne du Roi Gelax
- Capes ~ La Poilue, Cape D'Elya Wood
- Amulettes ~ Le Flan des etoiles, La Résinette
- Anneaux ~ Anneau Merta, Anneau Poli, Anneau Bsène, [L'Anneau Nime], Bracelet Magique de Farle
- Ceintures ~ Ceinture Tortue Rouge, Ceinture des Vents, Ceinture d'une Femme en Or
- Bottes ~ Tongues Wabbits, Tongues Baques, Bottes du Koulosse, Bottes Animales
- La Panoplie Gelax offre une grosse prospection et portée ainsi qu’un jolie petite bonus Intell.
- La Panoplie O’Boul est plus dans une optique CC pour jouer le Krysto1 / 2, la Cape du Désir O'Boul est une excellente Cape.
- La Panoplie Craqueleur Legendaire est plus basé sur l’Agilité mais elle donne un petit bonus intelligence. L’Anneau et les Bottes vont seront utiles.
- La Panoplie Griotte Royale, si on omet la Ceinture qui doit être remplacée par une Vents et on obtient l’alliance de 3 items Indigo Royale vraiment superbe.
- La Panoplie Shika, l’autre approche Bi-élément cette fois-ci Feu / Eau. Les Bottes, la Cape, l’Anneau et l’Amulette sont pas mal intéressants pour un Eni basé sur les +Do.
- La Panoplie Feudala est surtout une panoplie pour Eni Soin, elle n’offre guère de +Do. La Ceinture et les Getas sont intéressants pour une mode CC, le Chapeau et l’Alliance sont surtout utiles pour xp.
Haut Level- Coiffes ~ Kabuto, La Bekille, Phalène, Dora Bora, Holoune, Coiffe du disciple Zoth, Casque du Bwork de bronze, Coiffe du Maitre Zoth, Masque Vaudou Archer, Le Nahitse, Blopronne Royale, Coiffe du Chêne Mou
- Capes ~ Cape Houte, Ortiz, Cape Souveraine du Roissingue, Puissante Cape Fulgurante
- Amulettes ~ Collier Du Dragon Cochon, Médaille Kido
- Anneaux ~ Anneau du Dragoeuf
- Ceintures ~ Xénature
- Bottes ~ Bottes du Dragoeuf
- La Panoplie Vassale permet un mode Feu/Air avec un joli bonus Soin. Les Bottes sont vraiment violentes pour le level.
- La Panoplie Minotor, dans une optique Soin / Sagesse est parfaite.
- La Panoplie du Royalmouth est un beau mélange feu/eau qui permet aussi de faire de gros dégâts avec mot de frayeur.
- La Panoplie Elya Wood offre un bonus Intelligence, Portée et Soin vraiment conséquents. La Baguette n’est malheureusement pas top, à ce niveau, une
- Baguette Gyver est plus intéressant.
- La Panoplie Cérémoniale est une évolution de la Vassale avec un bonus PM. Avec une Dinde PM, une Baguette Ourderie, on arrive à un joli + 4 PM qui peut être déroutant. La Cape Cérémoniale du Seigneur des Rats et les Bottes Cérémoniales du Seigneur des Rats sont d’excellent items pour un Eni ne désirant pas jouer full Pano.
- La Panoplie Chêne Mou, bien que son côté Terre n’intéresse pas, cette panoplie offre un petit bonus Soin mais surtout des +Do. Le String Automnal du Chêne Mou, la Coiffe du Chêne Mou et les Tongues du dimanche du Chêne Mou sont de jolis items qui rattrapent le reste qui n’est pas forcement top.
- La Panoplie de Ben le Ripate est l'évolution de la panoplie Cérémoniale.
- La Panoplie Minotot est votre seconde panoplie Feu/Eau, une bonne alliance de Soin et +Do. Cette panoplie est divisé en deux, une série de 3 items plus basés sur les Soins et l’autre sur les +Do. Les incontournables Cape du Minotot et Collier du Minotot vous aideront dans un mode CC.
- La Panoplie de l'Obsidiantre est une panoplie qui donne beaucoup d'intelligence et de force pour combler certains prérequis.
- La Panoplie du Tengu Givrefoux est encore une évolution pour la voie feu/air.
Très Haut Level
Lvl 200 ??
Au level ultime, tous les stuffs se ressemblent à peu de chose près. Dans le cas d’un Eni Feu,le stuff pourrait ressembler à ça :
Casque Harnage - Voile d'encre (Sans Ocre : Puissante Cape Fulgurante pour le 10 PA)
Panoplie Ventouse
Frimanoplie
Panoplie Glourseleste
Ceinture des Vents
Familier & Dinde
Une liste de familiers et dindes qui vous est possible de prendre, il est toujours plus avantageux de prendre des dindes croisées pour bénéficier du double (voir du quadruple) de Vitalité qu’une mono-couleur.
Les Armes
On voit souvent des Eniripsas à la baguette ou au marteau. En plus d'être la 1ère arme de classe, la baguette correspond bien à un rôle de soigneur en groupe qui ne s'exposera pas directement en première ligne mais pourra infliger de bons dégâts à mi-distance quand il n'a pas besoin de soigner. Par contre, elle rend l'Eniripsa très vulnérable au tacle. Certes, Mot de Frayeur existe mais est inopérant s'il y a un obstacle derrière votre tacleur. C'est là qu'intervient le marteau, qui permet de frapper les deux en même temps avec plus de fiabilité que Foudroiement. Comme en plus Mot Interdit est passé à portée boostable, un Eni au marteau pourra se défendre de loin tout en infligeant de gros dégâts à 1 PO.
La liste ci-dessous présente une multitude d’armes susceptibles d’intéresser un Eniripsa Feu, en plus de représenter la majorité des types d’armes, on retrouve des armes pouvant convenir dans les modes Bi-Element Feu/Air et Feu/Eau. - Baguettes ~ Baguette Rangleuse, Le Tison Fûté, Balgourde des Clairettes, Baguette Hincelle, Baguette Irréelle, Baguette Houffe-Craitien, Baguette d'Elya Wood, Baguette Ourderie, Baguette Gyver, La Xyothine, Baguette du Chêne Mou, Baguetterelle
- Bâtons ~ Kryst O'Boul, Bâton de Marie Aigue, [Bâton du Shamansot], Sceptre du Minotot, Rod Gerse
- Rhizome Du Tynril, Bâton Champmanique, [Bâton Brageut], [Grésilosceptre]
- Marteaux ~ Marteau Toh'Lo, Marteau Mato, Marteau Nitruhant, Marteau de la Terps, Marteau M'Pouce, Marteau du Dragoeuf, Marteau de la Gamine Zoth, Marteau Mawoque, Marteau Minokers, Ougarteau
- Arcs ~ Le Kikoularc, Arc Chtelion, Arc Oleptik, Arc à Lamelles
- Pelles ~ Pelle Ripe, Pelle Aigante
- Dagues ~ Blessdags, Dagues Rhumes, Kriss Toubal, Dague de Meloro, [Dagues Imauve], Dagues Lassay, Lame Assacre
- Épées ~ Fuschia, [Epée Kadille], [Epée Kari] [Epée Toche]
- Haches ~ Le Fendoir Tichaud, Poolache, [Hache Aimenu], Hache Harnée, [Hache Hélème], [Hache Théroïde]

N’hésitez pas à consulter le Wiki de classe Eniripsa et l'Annuaire des liens du Bazar qui regroupe une foule d’informations qui sont susceptibles d’être pertinentes pour l’évolution de votre personnage dans le Monde des Douzes. Certains fils du Bazar peuvent aussi vous aider dans votre orientation, comme : - Niveau 1 à 80
- Niveau 81 à 120
- Niveau 120 à 150
Dernières modifications :
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12/09/2009, 00h17
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Plus de mille messages ont été postés dans ce fil. Les fils d'une telle longueur peuvent causer des ralentissements. Les messages les plus anciens ont ainsi été archivés pour améliorer vos conditions de navigation.
Vous pouvez retrouver ces messages dans les fils suivants :
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12/09/2009, 00h17
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Hello j'aimerai stuffer mon eni malgré qu'elle soit que 8x.
Son principal but sera de soigner un maximum, donc suite au stuff suivant : http://dofusbook.net/perso/Akuma/Chaperon-Gore-1.html
Est-ce qu'il y a moyen de pouvoir soigner plus sans toucher aux stats/trophée?
(Et pour un petit budjet, donc pas de marteau mato par exemple.)
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02/05/2012, 20h27
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Un Atouin, ça file +11 soins c'est pratique pour les Mots Revitalisants, et une Racine Huzohide comme arme.
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02/05/2012, 20h31
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Salut,
je voudrais savoir quelle cac prendre pour ma nini lvl 145 full feu full CM ?
Mpouce ? Gyvers ? autre ?
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02/05/2012, 20h50
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Si t'as 9PA de base, prends une Gyver, et si t'en as 10, M'Pouce ou Xyo selon les adversaires (si c'est pour PvP).
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02/05/2012, 21h11
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Citation:
Envoyé par To-day
Salut,
je voudrais savoir quelle cac prendre pour ma nini lvl 145 full feu full CM ?
Mpouce ? Gyvers ? autre ?
Gloabalement j'aime pas trop les baguettes, et le m'pouce est excellent, je dirais donc marteau.
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02/05/2012, 21h20
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Yep !
Certains d'entre vous ont testé la panoplie d'Otomaï ?
Est-elle viable pour le pvm ?
J'ai vu des eniripsa la jouer en pvp et ça dépote pas mal mais vu que j'suis une adepte du pvm, est-ce qu'elle sera tout aussi bien ?
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03/05/2012, 00h43
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Niveau soin oui ça dépote, surtout qu'elle permet des combinaisons avec du bon matos intel/soin. C'est cependant le corps à corps mono cible de la panoplie, et heureusement, qui réduit un peu son intérêt en PVM. Ceci dit les puristes lui reprocheront son manque de prospection, face au simpliste , mais efficace Gladia, cape tot et Brageut.
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03/05/2012, 00h47
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Grand duc / Grande duchesse
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Une tite limbe sa irait a ma nini 124?
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03/05/2012, 01h23
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Citation:
Envoyé par Narzo
Une tite limbe sa irait a ma nini 124?
Oui, bien sur. Mais franchement j'en voit pas l'utilité de la chose.
Vise plutôt un petit marteau M'pouce FM feu a 80% <3 Surtout pour koli'
Cela n'est que mon avis personnel, après cela dépend de ta façon de joué aussi.
*Ancien Nini 170* *j'ai stop aujourd'hui*
Dernière modification par Mother Phoque ; 03/05/2012 à 03h15.
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03/05/2012, 03h08
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Hello à tous !
J'approche petit à petit du niveau 199.
Je commence donc ma recherche pour un stuff "final" me permettant de pvp (Koli sachant que je ne suis pas du genre "bourrin" mais plutôt soutien) et de pvm.
Personnellement j'avais pensé à ça : http://dofusbook.net/perso/Karakaman/kara-tree-1.html
Vous pourrez également voir sur les #2 et #3 mes hésitations à savoir :
- Remplacer l'amulette d'otomai par une amulette Hendart
- Remplacer le couple ceinture Hanium/anneaux Gloursonne par string tue mouche et alliance bolleté.
Qu'en pensez-vous ?
Avez-vous d'autres propositions d'équipement à moduler ?
Merci d'avance de votre aide
PS - Les stats : Je suis parcho 101 partout sauf force (25  ) 300 intel de base.
Vous avez le détails de mes carac dans la partie "caractéristiques"
Les sorts "principaux" eni sont 6 et en bonne voix pour les autres.
Je sais que le jet parfait n'existe pas pour un item mais je souhaite juste un ordre de grandeur.
Dernière modification par Karakaman ; 03/05/2012 à 17h48.
Motif: une faute qui pique les yeux
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03/05/2012, 17h46
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Si je peux me permettre, 8PA de base à ton niveau, c'est vraiment vraiment laid, 10 est un minimum (plus de combos, un soin de plus par tour, moins de vulnérabilité au retrait de PA...)
Quitte à mettre les bottes et l'amulette Otomaï, autant mettre la panoplie entière, tu y gagnes 1PA (par contre je doute que ça soit très pratique PVM, au pire elle possède de très bon bonus), et tu ajoutes au choix une cape du professeur Xa, un Gelano PM ou un Aimgérox.
En cape tu peux penser à la cape Hiculeur qui donne une ligne de résistance contrairement à la cape du Glourcéleste.
Et personnellement je n'aime pas la ceinture Hanium, si les CC ne sont pas nécessaire je préfère la Toré pour son PO et ses 10% neutre, sinon tu peux penser à la ceinture de Léthaline.
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03/05/2012, 18h28
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Citation:
Envoyé par Midoli
Si je peux me permettre, 8PA de base à ton niveau, c'est vraiment vraiment laid, 10 est un minimum (plus de combos, un soin de plus par tour, moins de vulnérabilité au retrait de PA...)
Quitte à mettre les bottes et l'amulette Otomaï, autant mettre la panoplie entière, tu y gagnes 1PA (par contre je doute que ça soit très pratique PVM, au pire elle possède de très bon bonus), et tu ajoutes au choix une cape du professeur Xa, un Gelano PM ou un Aimgérox.
En cape tu peux penser à la cape Hiculeur qui donne une ligne de résistance contrairement à la cape du Glourcéleste.
Et personnellement je n'aime pas la ceinture Hanium, si les CC ne sont pas nécessaire je préfère la Toré pour son PO et ses 10% neutre, sinon tu peux penser à la ceinture de Léthaline.
Merci pour ton retour !
J'ai un ocre qui arrive, ce qui fera 9PA de base + stimu = 11 pa.
Je joue souvent (toujours ?) avec un Osa ce qui monte à 13pa.
Concernant le bonus pano Otomai, je n'adhère pas aux cac genre épée, je trouve que ça colle pas au BG, c'est pour cette raison que j'ai écarté cette épée.
Quant au gélano PM ... idem en fait, je comprend l'avantage pa+pm, mais je n'adhère pas non plus je trouve ça laid pour un éni (c'est mon avis hein, je comprend que certain fasse ce choix).
La cape hiculteur j'y avais pensé mais elle apporte moins de soin 
Les bottes léthaline sont moches je trouve. Je suis vraiment dans une optique stuff PVP/PVM et pour le coup pour moi elles ne collent pas pour le PVM.
Quant à la toré je vais voir ce que ça donne
Edit : La toré en fait c'est kiff kiff avec la Hanium je trouve.
Quelles sont les raisons qui font que tu n'aimes pas cette ceinture ?
Que pensez-vous de la Hendart ? C'est un item qui me séduit (PA, PO, soin, CC)
Dernière modification par Karakaman ; 03/05/2012 à 19h18.
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03/05/2012, 18h39
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La ceinture de Léthaline, pas les bottes 
Sinon y'a toujours cette bonne vieille panoplie Bworker Gladiateur, qui en plus de permettre le bi élément offre un très joli bonus prospection.
Sinon pour ta baguette je trouve dommage que tu perdes une ligne de dommages (le vol de vie en plus) à cause d'un manque de do air, même si tu tapes quand même très fort. De plus personnellement je préfère les bâtons pour leurs zones (Brageut et Prophètes pour ne pas les citer).
Sinon je trouve que 10% de résistance terre (et une invocation) sont plus intéressants que 4 de soins, mais c'est toi qui voit.
Et en groupe je pense que l'osa préférera donner ses PA aux DD plutôt qu'à ton éni, mais bon...
Edit: La Hanium me déplait pour son absence de PO et de résistances, qui sont importants sur un éni mine de rien. Pour ce qui est de la Hendart, elle peut être sympa si tu as déjà une bonne dose de PO (5+), sinon elle est inférieure à la Kralamension.
Dernière modification par Midoli ; 03/05/2012 à 20h31.
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03/05/2012, 19h17
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