[Cra][Multi][190+]Petites questions

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Mouais...pas convaincu non plus...
Ok pour le po et les stats, mais on a toujours besoin de cc!
Je préfere avoir des cc "en trop" pour me rapprocher du 1/2 au 1/60 avec mes Harry ou avec des Kimbo.
Et puis pour changer des bottes cc dans un stuff , ça veut dire que tu aurais sous la main au moins 1 item +4cc qu'on n'utilise pas habituellement dans nos stuffs 10pa-1/2, et qu'on n'aurait jamais vu???
Hop là, petit retour sur les Dague Adou, que j'ai pu tester hier soir (merci coupain).
Absolument énormes!
La frappe est terrible, je les ai joués en 11pa de base, aidé par un eni en PvE pour passer les 4 coups, c'est vraiment intérressant.
En PvP elles sont aussi surprenantes vu leur 3 lignes de dégats différentes, ça pique toujours un peu, qui que ce soit en face.
Par contre le 1/30cc est vraiment trés handicapant, de mon point de vue.
Peut être que si dans une future MaJ les Ec ne font plus finir le tour ça deviendra ultime, mais pour le moment c'est assez rageant.

Vu que je n'ai pas de peau de Skeunk sous la main, et que sur mon serveur elles tournent à 8/9M, de mémoire, je vais laisser faire pour le moment.

Je me rabats donc comme conseillé vers la Ougature et l'Ougarteau, que je devrais être en mesure de tester ce soir, si mes fournisseurs de stuff sont connectés.

Pour ce qui est des derniers posts à propos des sandales Tot, y'avait pas d'agression, hein, je trouves déjà ça vraiment cool qu'on puisse discuter stuff 190+ avec des personnes aussi éclairées qu'Accipiens ou Beji, ou n'importe qui d'autre tant que ça peut me conseiller , donc je me permettrais pas d'être sarcastique.

Je vais essayer de passer quelques runes Pa (ce sera juste la 22eme...) sur mon anneau Dc, ça doit être sympa de jouer le marteau en 12pa!
Je vous tiens au courant!
Citation :
Publié par Randy Stroyer
Je vais essayer de passer quelques runes Pa (ce sera juste la 22eme...) sur mon anneau Dc, ça doit être sympa de jouer le marteau en 12pa!
Je vous tiens au courant!
Bonne chance, avec la nouvelle FM tu risquerais de passer le PA sur un DC parfait et finir avec un 1 PA / 1 cc / 20 agi / 2 do ><.

A propos des EC des Adous, personnellement ça me faisait penser au taux d'EC de TP 5 donc ça m'a jamais titillé mais je pense qu'elles les valent leur 1/30 EC.. mais comme on en lance 3-4 coups par tour, faut s'attendre à filer ~ au moins 1 EC par combat, c'est implicite, c'comme les Ramougre, on aime ou on aime pas.

(D'ailleurs ton mode 11 PA a inspiré Beji qui s'est mis à le tester avec une Limbes à la place de l'Ocre (11 PA / 7 PM / 6-7 PO je sais plus), il tripe des bulles c'est drôle.)
Bonjour,

Etant Craette multi 189, je permets de rentrer dans la danse des steuffs :

J’ai plusieurs variantes d’équipements qui sont assez sympathique mais pas pour autant super originales mais je tenais à vous les faire partager :

1-Le classique 10 PA ½ sur le 1/40 amélioré par des Fm exotiques :

Solomonk
Collier du Minotot
Ceinture des Vents
Puissante Cape Fulgurante 1 CC
Anneau du Dragon Cochon 1 PM
Gelano 1 PM
Bottes Harry

Soit 28cc 6PM

Le souci c’est qu’avec me mode pas de ½ cc à l’ Az'tech.

2-Un mode ½ sur le 1/45 sans Tutu :

Solomonk
Collier du Minotot
Az'tech
Ceinture des Vents
Puissante Cape Fulgurante 1 CC
Anneau du Dragon Cochon 1 PM
Gelano 1 PM
[Botte Dorée d'Hogmeiser] (Balise non crée ou non valide depuis des mois comme la Cape du Meulou ?)

32 CC 5PM

3-Un mode sagesse/agilité tout en restant ½ sur le 1/40 :

Bandeau Kaliptus
Amulette Ripage
Ceinture Rasboulaire du Rasboul
Puissante Cape Fulgurante 1 CC
Anneau du Dragon Cochon 1 PM ou Bracelet Ventré
Gelano 1 PM
[Botte Dorée d'Hogmeiser]

25 ou 26 CC 5PM




Après maintes Dc le bonheur à voulu qu’un tutu +17 soit dropé par l’une de mes amies et on se le prête souvent pour avoir des modes un peu différents :

On peut en effet se lancer dans un mode ½ sur le 1/60 pour les invocations comme cela avait été évoqué dans le regretté Wiki cra. (Je vous laisse le plaisir de retrouver la page)

Donc dans mon cas avoir 29 cc de base.
Soit
-le mode 1- avec une arme avec 1CC
-le mode 2- mais dans ce cas je me retrouve avec une masse de cc excédentaire (3).


Auriez-vous une idée de Steuff ½ sur le 1/60 sans guenille, en gardant le cac libre pour le cac de mon choix (pas de Hache du Guerrier Zoth) ?

Pour les cacs, que du traditionnel, Az'tech neutre, Dagues Lassay fm air, et un Arc Lavoine 1 CC, un Arc Hisedaisange et un Arc Huledela. J’envisage de crafter des Couteaux à Champignons que j’ai vu en action et qui m’ont fait saliver.

Pour ce qui est du dindon, J'utilise une Ivoire/Ebene car j'ai des PM exotiques mais je pense de plus en plus à une Emeraude/Ivoire pour courir tel un tofu avec des lassays et me faire un mode 8 PM en partant du mode 1-.

Sinon pour ce qui est du pvp, je voudrais savoir si vous réussissez à vous en sortir parce que moi je viens de m’y mettre et je rame, je rame je rame. Je ne pense pas ne pas savoir jouer mon perso puisque je fais du mono-compte sans mulage depuis plus de 2 ans donc je pense pouvoir exploiter une bonne partie du potentiel de cette classe.

J’ai vu que les Cra Full agi du style :

Chapignon
Amulette Ripage
Couteaux à Champignons
Anneau Colerette
Bracelet Ventré
Caprin
Ceinture Rasboulaire du Rasboul
Bottes Harry

4 PM 9 PA 26 CC

géraient particulièrement le pvp et avec deux absorbantes dans les 4XX ca faisait une grosse Régénération. Ils sont ½ sur le 1/40 et avec leurs couteaux à retrait de PA ils sont vraiment redoutables pour plus de classes que le sont les cras multi-éléments d’après ce que j’ai vu.


Bonne continuation à vous

Lego
Pour faire du pvp 1vs1, le cra est pas top c'est sur alors faut pas se tirer une balle dans le pied en jouant full pignon 9pa 4pm...Les absos à 4xx c est apres avoir cc sur tous les boost sur du 0% air ce qui arrive jamais en situation réelle.

Pour pouvoir se démerder un minimum en pvp contre un mec bien stuff qui sait jouer, faut avoir masse pv/resis ( dala, boubou...) et surtout 11/12 et 5/6pm en 1/2 sur 40 ( voire 60...).

Après je parle du serveur Djaul en mon nom personnel ^^.
En effet, le mode full agi est terrible en pvp, surtout qu'ils profitent autant que nous des sorts immobilisants et ont un cac qui pique.
J'avoue avoir pensé à reroll en panoplignon pour le côté ''simple'' du jeu, mais porter toujours le même cac pour profiter du bonus Pa, et ne pas pouvoir jouer en 11 ou 12 pa sans se prendre trop la tête, bofbof...

Ceci dit, il doit y avoir un moyen intérressant de profiter de cette pano en changeant quelques items, si on joue aux Couteaux en étant multi.

Je balance ça au hasard, mais avec un Tutu et un Ocre, rajouter une Ougature ou une Rasboulaire, des Kimbo, une amu Tot, et un Gelano (pm en option) on a un mode 10 pa 4ou5pm avec pas mal de cc, des +dom et un peu de chance pour les ralentissantes.

Pour un mode 1/60 sans guenille avec un cac de libre, je jouais avec une cape Tot 4cc, qui est à mon sens la seule cape qui puisse faire l'affaire.
Testé hier soir: mode full panoplignon/harry/rasboulaire/ventré en pvp, avec amu tot pour le coté multi.
J'ai alterné avec une Ougature pour les + et %dom.
7xx agi, 10pa, 5pm et 1/2cc
C'est assez clair contre à peu prés toutes les classes: les absos sont + que terrifiantes (457 en cc sur un sadi meu²).
Les combats tournent autour de ça, on prends des claques, hop, on se soigne.

Si le gars a de grosses résis par contre, c'est moins drole, mais y'a toujours moyen de l'ennuyer avec des ralentissantes et des glacées, on est multi, aprés tout.
Avec les dommages apportés par ce mode (et les % de l'ougature) j'ai pu placer une puni a 8xx, en comptant uniquement sur ma force de base.

Si le combat se passe au cac, c'est pas mal le bohneur.
Jouées en 10pa, les dagues sont terribles, et ça permet un combo abso+2xcac en cas de probleme, donc toujours moyen de dépouiller l'adversaire de quelques pa.

Contre un xelor avec un équipement similaire par contre, inutile de penser s'en sortir...
Je pense que sur boubou aerdala + resist pandala air ce build devient moisis, les abso soigne plus les dégâts que l'autre fait à cause des couteaux qui sont a 2 mains donc on a soi même pas de bouclier. (et quite à avoir du 2 main autant foutre des lassay)

Le mode 1/60 je trouve ça sert pas trop, ça fait une trop de perte de vita/resist/carac si on a pas un gros tutu, en pvp multi c'est assez dévastateur par contre
faire un mode 12 pa avec l'ougarteau c'est pas mal aussi , le port du bouclier peut compenser le fait de mettre les fulgus sans vita et le gelano (en terme de pvp).
Bref 12 pa avec l'ougarteau je le joue comme ça:
solomonk
sandales de kimbo
cape et ceinture fulgu
gelano (soit pm soit cc)
bracelet ventré
amu ripage
(Evidemment il faut l'ocre et le tutu qui va avec soit 15 cc environ)

Sinon on peut remplacer amu ripage, ventré et gelano par la pano ventouse, une dinde prune emeraude ou amande emeraude et c'est parti.

Et sérieusement le mode double bworker, il est pas super adapté en pvp mais en pvm il est vraiment pas mal (Parce que 300 pp sans nomoon c'est chouette).
Citation :
Publié par Randy Stroyer
Testé hier soir: mode full panoplignon/harry/rasboulaire/ventré en pvp, avec amu tot pour le coté multi.
J'ai alterné avec une Ougature pour les + et %dom.
7xx agi, 10pa, 5pm et 1/2cc
C'est assez clair contre à peu prés toutes les classes: les absos sont + que terrifiantes (457 en cc sur un sadi meu²).
Les combats tournent autour de ça, on prends des claques, hop, on se soigne.

Si le gars a de grosses résis par contre, c'est moins drole, mais y'a toujours moyen de l'ennuyer avec des ralentissantes et des glacées, on est multi, aprés tout.
Avec les dommages apportés par ce mode (et les % de l'ougature) j'ai pu placer une puni a 8xx, en comptant uniquement sur ma force de base.

Si le combat se passe au cac, c'est pas mal le bohneur.
Jouées en 10pa, les dagues sont terribles, et ça permet un combo abso+2xcac en cas de probleme, donc toujours moyen de dépouiller l'adversaire de quelques pa.

Contre un xelor avec un équipement similaire par contre, inutile de penser s'en sortir...
Dans le même genre, je me suis dit que j'allais me lancer dans la lutte contre les cras full agi.

Et je suis donc partie avec plein d'espoir dans le fait de les battre en réduisant les pa de façon a éviter de prendre deux grosses abso dans la tête.

Sur une map mega-large il y aurait peut être moyen de les tenir en respect grâce a la po fournie par le steuff classique cra multi 10 PA.

J'ai bien essayé de lui coller 2 glacées pour éviter les 2 abso. Mais c'est sans compter sur la sagesse pas vilaine qu'apporte la pano pignon. Dans le meilleur des cas il lui en reste 7 le temps de me coller une abso-fleche a 3 pa.

J'ai même essayé de faire de la concurrence au lavoine mais il se soigne globalement plus que nous avec ses abso qu'avec le lavoine. Et ceci d'autant plus que notre mode cra multi nous offre une vita de piou.

Je dois fleurter avec les 1900 pdv quand je suis en mode lavoine avec le steuff lambda cra multi 10 PA. Et ceci au level 189 alors que mes amis de levels équivalents dépassent allègrement les 2400 pdv.....

Sachant que maintenant en plus avec la nouvelle mage de l'ini boostée par la vita des persos on est pas dans le bon wagon...

Bref, je vois pas trop comment m'en sortir à part passer en mode double puni-moche et prier pour lui caler un cc - 1XXX pdv .....

Lego
J’ai pris le temps de réfléchir un peu pour une mode ½ sur le 1/60 (384+ d’agi) avec un tutu 17.

Je vois deux modes un peu différents (level 189).

Un mode plus axé agilité avec une perte potentielle du caractère multi. Par contre je n’ai pas encore fait le calcul mais ca risque de poser des problèmes pour porter l’ Az'tech.

Solomonk
Collier du Minotot
Puissante Cape Fulgurante 1 CC
Ceinture Rasboulaire du Rasboul
Bracelet Ventré
Gelano 1 PM
[Botte Dorée d'Hogmeiser]

10 PA, 29 CC, 4 PM

Un mode beaucoup plus multi avec beaucoup moins de vita mais qui doit supporter le port de l’ Az'tech.

Solomonk
Collier du Minotot
Puissante Cape Fulgurante 1 CC
Ceinture des Vents
Anneau du Dragon Cochon 1 PM
Gelano 1 CC
Bottes Harry

10 PA, 29 CC, 5 PM

Si vous voyez d’autres éventualités en prenant en compte que je n’ai pas encore le level pour la petite mansion qui m’attend dans mon coffre.


PS: arf, j'ai pas vu que j'aurais pu editer....
Salut-salut,

J'me permets un p'tit up du sujet, parce qu'il correspond parfaitement à ma demande. j'ai lu les 3 pages, mais y'avait presque que des stuff avec tutu, ocre et tout l'bazar que j'arrive pas à droper, c'est pas faute d'avoir essayer...

Fin bref, j'approche doucement de la dernière tranche de niveaux fatidique, et j'commence à m'pencher sérieusement sur ce que j'allais bien pouvoir mettre dans quelques niveaux.

Pour l'instant, je dispose de :
Solomonk
Amulette Ripage
Bracelet Ventré
Ceinture Rasboulaire du Rasboul
Bracelet Ventré
Gelano PA/PM
Bottes Harry
Hache du Guerrier Zoth
La Guenille

Tous ces items sont parfaits en CC/dommages. J'atteins le palier 1/2CC sur le 1/50.

Je joue principalement Air/Terre avec 250 en Agi' de base et 228 en Force. Je suis également parchotté à 101 partout (sauf en vita' mais c'est pas le plus important).

J'ai fouillé partout de chez partout, et pour l'instant, la seule chose que je peux changer, c'est ma Ceinture Rasboulaire du Rasboul pour une Ceinture des Vents, mes Bottes Harry pour des Sandales Circulaires du Kimbo, mettre une Puissante Ceinture Fulgurante et changer de CàC pour des Dagues Ruik.

Voilà, donc j'aimerai savoir si quelques uns d'entre vous ont déjà testé des modes similaires, et ont quelques conseils à me passer.

Merci d'avance
Désolé, il correspond peut-être mais c'est pas top de faire remonter tous les vieux sujets. Va plutôt sur le wiki cra multi, quitte à mettre un lien vers ce sujet dans ton post.
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