Phantom Positronique Industries - Campagne de recrutement

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Ouvre une nouvelle campagne de recrutement, afin de poursuivre son expansion géospatiale, industrielle, économique en Empire et Espace profond.
Nous voulons accroître notre puissance militaire, afin de sécuriser de nouveaux systèmes !
Venez rejoindre PPI et partager avec nous de nouveaux projets qui vous assurerons de très ludiques aventures.

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► PHANTOM POSITRONIQUE INDUSTRIES ◄
Un consortium industriel mature doté d’une division militaire en constante extension, né il y a bientôt 4 ans avec un commandement quasi inchangé depuis sa création ce qui en fait toujours une valeur sûre.
Le noyau de PPI est constitué d’un cercle fondateur évoluant entre 40 et 60 Millions de SP et une garde de fidèles (entre 20 et 40 M de SP) qui ont soit découvert EVE avec PPI et lui sont resté attaché, soit ont nomadé dans différentes corporations à la recherche du clan qui convenait à sa mentalité de jeu.

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► NOTRE PHILOSOPHIE ◄
Elle n’a jamais changée depuis notre création : développer un esprit de clan où la camaraderie prime, où l’entraide et la convivialité sont systématique, et la destinée de notre corporation passe avant les nôtres !
Moyenne d’âge la trentaine et souvent au delà ! Nos extrêmes ….. : de l’ado pubère fortement imprégné de « testoguns », au senior présénile qui bénie les implants de toutes sortes, afin d’avoir l’illusion de posséder encore un cerveau vaillant ! (votre modeste rédacteur )

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► ORGANISATION - FONCTIONNEMENT ◄
Comme expliqué dans notre descriptif sur notre forum, Phantom Positronique Industries possède une organisation bien définie et structurée.
Les membres évoluent selon des plans de carrières au sein de différentes sociétés composant le consortium, leur permettant d’accéder à des niveaux hiérarchiques croissant pouvant aboutir à des postes de direction s’ils le souhaitent.
Selon le scénario d’EVE, le principe de fonctionnement de PPI est basé sur le fait que les membres deviennent actionnaire de leur corporation et qu’ils en reçoivent des dividendes, en fonction des bénéfices qu’ils lui font réaliser, ainsi qu’au sein de leur société d’appartenance dans le consortium.
Le principe basique est donc clair : plus tu participes à l’enrichissement de ta corporation, plus elle te permet d’avoir de moyens pour t’enrichir.
Le jeu au sein de PPI est majoritairement communautaire.

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► DOMAINES D’ACTIVITÉS ◄

► L’INDUSTRIE ◄

- Le secteur sciences et industries bénéficie de ses propres laboratoires de recherche sous POS. Notre production Tech II est mature et celle des capitaux ships passe en phase active.
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- Les extractions minières, lunaires et glaciaires
PPI possède une société spécialisée en extraction lunaire et en réaction de synthèse, Société de transport par capitaux ships, assurant conception, réalisation, mise en service et gestion de bases spatiales en espace profond ; spécialiste en logistique elle s’est dotée d’une flotte de mineurs glaciaire.
La société d’extraction des astéroïdes est toujours demandeuses de plus de mineurs afin d’approvisionner notre société de manufacture et de production.
Les barges T1-T2, Orqua et Rorquals sont leurs outils quotidiens
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- Le secteur Import export de PPI est quant à lui très actif : Ventes pour les différentes filières de production dans divers secteurs de l’économie d’EVE et Achats pour notre logistique d’approvisionnement en espace profond.
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► LES FORCES DE SECURITE ◄

- L’exploration et le renseignement sont un domaine vital pour notre expansion en espace profond; cette activité est bien évidemment réservée aux spécialistes du camouflage et du scanning : belts, complexes cachés n’ont pas de secret pour eux, ainsi que la traversée de territoires hostiles pour renseignements.
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- La section militaire
PPI s’est doté d’une section pvp afin d’assurer notre sécurité, tant en espace profond qu’en Empire où nous avons eu a faire à plusieurs guerres.
Nous sommes des industriels conscients que sans défense, ni diplomatie, la survie est assimilée à la roulette Russe ; C’est pourquoi nous voulons continuer à développer notre section combattante, afin d’être encore plus efficace, et de donner à PPI une puissance croissante afin d’étendre notre modeste influence sur le territoire de nos ennemies déclarés ou potentiels
Au quotidien les membres de notre division combattante auront de multiples activités : farming, camp, roaming et protection rapprochée des membres industriels en cas de danger.

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► NOTRE SPHERE D’EVOLUTION - NOTRE EXPERIENCE ◄
Phantom Positronique Industries évolue en Empire et en espace profond.
Nous sommes dans la région Empire de Molden Heath ou nous gérons nos POS d’Industries lourdes.
Nous sommes installés en 0.0 sous POS, mais il est évident que nous tenons confidentiel notre lieu de résidence sur un forum public.
Nous entretenons d'excellentes relations avec les alliances du coin, et vous trouverez toujours des gang bleus pour roamer, camper ou vous faire aider en cas de coup dur si nécessaire.
Plusieurs Out Post amis sont à quelques jumps de notre lieu de résidence.
Nous possédons une petite flotte de capitaux ships (Carriers, Rorquals, jump freighters et Dreads) assurant notre logistique et participant à notre défense.
Nous avons vécus de nombreuses aventures, en empire et en 0.0, on a connu des guerres en alliances, dernièrement des guerres déclarées contre nous même et jusqu’à présent on s’en est toujours sortie, sans trop de dommage, voir avec quelques butins sympathiques.

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► QUI RECHERCHONS NOUS ? ◄

Préférentiellement des joueurs chevronnés avec un minimum de 8 à 10 millions de Skill Points.

Néanmoins les nouveaux joueurs inexpérimentés sont les bienvenues et peuvent devenir membre après avoir exposé leur motivation sur notre forum de recrutement, ils seront pris en charge pour leur apprentissage par notre Agence des ressources Humanoïdes et entreront dans l’école des cadets.

Au terme d’une période d’essai de 2 à 3 semaines, débutants ou « pro », si votre mentalité et votre désir de participer à nos projets sont en accord avec le « clan » PPI, nous serons heureux de vous accueillir parmi nous.

Plus précisément, voici les domaines, et les caractéristiques de ce que nous recherchons :

♦ Des mineurs basiques ou expérimentés : Barge lvl 3 demandé, Lvl 5 et ice harvester lvl 5 souhaité !

♦ Des transporteurs expérimentés : Indus Lvl 4 demandé, Lvl 5 et Freighter lvl 1souhaité !

♦ Des commerciaux expérimentés : Trade Lvl 5 et daytrading lv 4 demandé ! Freighter lvl 1 souhaité !

♦ Des logisticiens : Advance space ship lvl 5, anchoring lvl 4, Indus Lvl 5 demandé ! Jump drive opération lvl 5 souhaité !

♦ Des combattants : Gunnery lvl 3, fregate lvl3 et croiseur lvl3 demandé pour entrer dans l’école des cadets !
BC, BS lvl 5,weapon upgrade lvl 5 …. souhaité pour tout combattant se disant expérimenté !
Une demande spécifique : des combattants spécialisés en électronique.

♦ Des pilotes de capital ship et tacticiens : le niveau basique seul suffira et sera très apprécié.

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Nous espérons vous avoir donné l’envie de nous rejoindre, à d’autres de nous connaître, et à certains, de tisser un rapprochement avec PPI.

A PPI nous n’oublions jamais qu’EVE est un jeu et que la rigolade peu très bien s’associer à une rigueur mentale ; chacun a son niveau de jeu et si tu veux juste rester un simple membre de base parce que tu ne désire pas passer du temps à la réflexion, c’est ton droit et tu auras ta place parmi nous !
A l’opposé, tu es plutôt style joueur d’échec et la réflexion et la stratégie sont des activités que tu adores ! Tu auras toute possibilité d’exceller dans ce domaine chez nous, tant que tu as une mentalité de jeu communautaire.

Pour finir, la grande majorité des membres de PPI sont des étudiants actifs ou adultes avec responsabilités familiales, voir professionnelles très importantes et chez PPI l’IRL prime sur le jeu. Nous n’imposons pas de temps minimal de présence quotidien ou de rendement, chacun fait ce qu’il peut, tant qu’il prévient de son ou ses absences;


Merci de votre attention.


Bon jeu a tous, et au plaisir de se croiser in game, ou de venir poser des questions sur notre channel public PPI-Fr ou sur notre forum pour de plus amples de détails sur PPI : http://bioneuronique.fr/PPI
Contacts dans le jeu : Loove, Elronde
ça donne envie de vous rejoindre une telle présentation et un tel sérieux. c'est rare parmi toutes ces présentations.
je vais y réfléchir et vous soumettre ma candidature dans la semaine.
Une grenouille ?

Mais où peut-elle bien être ?

Surement derrière un strip miner bouillant mal lavé !

Va falloir faire une inspection du matériel


Plus sérieusement, PPI est toujours en quête de Fighters et quelques mineurs seront aussi accueillis chaleureusement

Bastiran,
Votre serviteur et adorateur de Roids
Merci à tous ceux qui sont passé nous voir

Et au plus grand nombre qui nous ont rejoint

On a agrandi notre territoire ! Et le recrutement est donc toujours ouvert pour le plaisir de tous
Nous avons besoin d'ingurgiter le flot de nouveaux arrivants de tous bords


Le recrutement PPI passe sur OFF pour quelques temps

PS : passez nous voir (channel PPI-Fr) pour discuter ou pour quelques aides ou conseils, on vous aidera
Bonjour,

Comme signalé hier sur le chan public, j'ai un problème avec votre forum.
Pas de mail de confirmation. (ni dans spam, ni dans rien, et pas de trace sur les log du server mails).
Est ce que un gentil Admin pourrait l'activer manuellement ?
d'avance merci !

Meeloo Bachen.
Thumbs up
Rl
3 nouveaux !

En provenance de JoL !

Une précision qui fait suite à leur recrutement. Le RL est prioritaire chez PPI.

Chez PPI, on voit grandir ses enfants, EvE ne devient pas votre maitresse, vous pouvez sortir le chien et même descendre les poubelles, pas de temps de travail obligatoire, etc ...

Pour être bref, vous avez le droit de vivre !

Détendez vous !
Bonsoir,

Je viens de commencer EvE Online et souhaite vous proposer mes services au sein de votre Corporation.

Dois je passer directement par le chan IG ou préférez vous que je post sur le forum ?

Amitiés
j'ai pas mal lu votre forum public et votre présentation.
je trouve le concept attrayant mais j'ai peur d'être enfermé dans une spécialité :

- à cause du système de progression tracé (pouvez vous nous en dire plus à ce sujet)

- à cause d'un besoin très net dans certaines compétences et pas forcement dans d'autre ? vrai ?

Enfin vous etes industriel, quel sont vos volontés en terme d'occupation de terrain ? alliance ? guerre ? paix?

que pouvez vous me dire sur ces sujets ?
merci d'avance


Thumbs up
Citation :
Publié par Muirdhin[WAR]
- à cause du système de progression tracé (pouvez vous nous en dire plus à ce sujet)

- à cause d'un besoin très net dans certaines compétences et pas forcement dans d'autre ? vrai ?

Enfin vous etes industriel, quel sont vos volontés en terme d'occupation de terrain ? alliance ? guerre ? paix?

La majorité des membres a deux casquettes, fighter est en 2° position pour la majorité.

Avec une "cinquantaine" de membres actifs par roulement [RL avant tout] , même si certain dont moi reçoive le qualificatif de "fantômes" , le nombre permet une bonne liberté de jeu "individuel" et "communautaire".

Une base industrielle ne veut pas dire miner, usiner, rechercher, acheter, vendre "uniquement" surtout quand une partie des activités est en secteur sans sécurité ainsi qu'en 0.0.

On ne trucide pas tout ce qui passe sans discernement et souvent la voie diplomatique est bien plus facile ou simplement plus rentable.

PPI joue pragmatique ce qui lui permet de durer en laissant ces membres vivre leur vie RL .

Nous ne sommes, à cet instant , partie prenante ou membre d'aucune des grandes Alliances du jeu et les ex-membres (partis en laissant leur adresse pour l'envoi du courrier ) se retrouvent dans chacune d'entre elles.
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Il vaut mieux avoir l'air c.. avant qu'après.
Talking
Ajout - informations
Post modifié 21/08 (pour ceux qui suivent !).

Le systéme de progression permet une spécialisation "choisie" de nos membres.

Le RL avant tout fait que la Corp n'est pas encombrée de Alt.

(Suite à ces questions sur terrain, alliance, guerre, on va essayer de faire un historique de la Corp. et ses différentes implications. C'est pas évident à écrire avec un style un peu littéraire)
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Il vaut mieux avoir l'air c.. avant qu'après.
Thumbs up
Offre d'emplois - Phantom positronique industries
Malgré nos nouveaux membres de cette dernière semaine, on constate un manque de Traders.

On recherche TRADERS.
- Trader/brocanteur: Débutants acceptés; gestion d'un capital fournit par la Corporation; "casual" présence en jeu possible en fonction des positions prises sur le marché, nécessite l'envie de piloter un vaisseau industriel à terme.
- Trader/transporteurs pour commerce inter régional, travail en équipe sur le principe du "Door to door". SP en vaisseaux industriels requises.
- Trader/boursicoteur pour commerce posté, travail sur une région dans un centre d'affaires, spécialisation nécessaire sur un panel de marchandises.

Evolution possible en fonction de vos goûts vers Trade en Empire et/ou 0.0 et/ou low - Qualités requises: esprit d'initiative, sens des responsabilité, savoir utiliser Excel - Salaire Minimum Inter Galaxie + intéressement.
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Il vaut mieux avoir l'air c.. avant qu'après.
bonjour Abad et merci d'avoir répondu a mes questions.

Etant moi même Trader, je me posais quelques autres questions :

- Quels est l'intérêt d'avoir des traders dans une corpo industriel ? Surtout si on considère qu'ils doivent s'en tenir à leur taf habituel.

En effet, je fais du transport interregional et un peu de spéculation (à CT), et pour moi le trading est un type de métier quelque peu solitaire (la mise de départ étant collecté auprès d'ami/corpo ect...)

- Quel est exactement le mode de rémunération ?

voila merci de ta patience !
Bonjour,

Je vais répondre à la question :
Citation :
- Quels est l'intérêt d'avoir des traders dans une corpo industriel ? Surtout si on considère qu'ils doivent s'en tenir à leur taf habituel.|
(Adab sera plus apte que moi à répondre à la question suivante)

La réponse est presque dans la question, corporation industriel veux dire que en fin de chaine, il y a de nombreux modules et vaisseaux de fabriqués. Mais si nous ne les vendons pas, aucune utilité (sauf l'usage personnel, mais on en as pas besoin de autant ).
Qui est le mieux placé pour vendre ? C'est bien le trader, aucun doute ( ou presque ) il connait la tendance du marché actuel, il peut se concerter avec ses collègues pour trouver la meilleur région à des fins lucratif.

La même chose est vrai dans l'autre sens, si une des sections de la corporation veux acheter du matériel, les traders seront toujours en première ligne de l'information et pourront trouver les meilleurs prix.

Pour conclure, nous pouvons dire que les traders gèrent les flux d'entré / sortie de la corporation.

J'espère avoir répondu correctement à ta questions.
Bonjour,
Je suis aussi trader.
Moi aussi j'ai une question.
L'intérêt pour la corp est clair, mais quel est l'intérêt pour un trader expérimenté de rejoindre une corp?

Je précise que ce n'est pas une attaque ou une critique.
Votre corp a l'air très sympa et ouverte.
C'est juste que j'ai du mal a comprendre le mode de fonctionnement d'un trader en corp.

Oupla
Phantom Positronique Industries
La rémunération des Traders est basée sur le bénéfice réalisé au cours du mois par distribution d'un %.

C'est vrai que l'option Trader est celle qui permet le plus, l'individualisme. EvE comporte de nombreuses Corps de 1 à 3 Traders. C'est une option viable qui occulte 50% du jeu.

Le Trade en Corp offre les 50% restants.
  • Présence en low et 0.0, pas uniquement en capsules ou shuttles, mais en industriels ou freighters avec escorte, voire en BS ou BC pour certaines marchandises qui nécessitent peu de soute.
  • Coordination des actions avec une base industrielle (chercheurs; industriels et mineurs).
  • Participation (obligée) à des guerres, le Trade même Empire devient alors plus risqué et nécessite une entente avec les autres membres.
  • Le Trade en Corp ne vise pas uniquement l'Isk, mais une immersion dans tous les aspects d'EvE. Il ne se compose plus uniquement d'un tableau Excel, avec des tendances à surveiller.
Le Trader Corp est bien plus investi dans EvE qu'un Trader pur et dur. C'est un choix participatif.

De nombreux sites boursiers offrent la possibilité de gérer un portefeuille virtuel, c'est une solution pour ceux qui ne veulent que boursicoter "seul".
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Il vaut mieux avoir l'air c.. avant qu'après.
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