Allez une petite note à propos des points d'honneurs et des ailes cachées, système actuel.
- Un joueur agressant un joueur ennemi aux ailes cachées, en cas de victoire gagnera des Ph (Sauf si le joueur agressé à plus de 20 cercles de moins que l'agresseur, sauf si l'agresseur est deja a 18.000/18.000, sauf si l'agresseur à des points de déshonneur -dans ce cas il aura 1point de déshonneur en moins): C'est tout à fait normal, un ange ou un démon avec ses ailes cachées reste un ange ou un démon, il ne devient pas neutre donc si un ennemi d' approximativement son cercle le tue il gagnera de l'honneur.
- Un joueur agressant un joueur ennemi aux ailes cachées, en cas de défaite perdra des Ph (Quelque soit le cercle de l' agressé, et quelque soit si l'agresseur à des points de déshonneur ou pas, il perdra des Ph en cas de défaite)
- Un joueur aux ailes cachées subissant une agression par un joueur ennemi ne gagnera jamais, ni ne perdra jamais de Ph, par contre il peut éventuellement en faire perdre à son agresseur en le tuant (et parfois une grosse quantité): La aussi c'est normal, le démon ou l'ange si il range ses ailes ça signifie qu'il ne veut pas lutter et donc ne pas être gratifié par sa cité pour avoir tué un ennemi.
Quand au joueur qui arrivera à bout d'un ennemi de 50 cercles de plus que lui (en se défendant ou en agressant) c'est soit que son ennemi est mauvais en pvp, soit qu'il est très doué en pvp lui même, soit qu'il a un très bon stuff et est doué, soit tout à la fois, mais ce sujet n'a pas été créé pour parler des déséquilibre de telle ou telle classe.
Mutant, sur de lui mais n'espère ne pas s'être trompé quelque part quand même
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