[Proposition] wiki mob, rangés par faiblesse

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Salouté.

Je me demandais si ça ne serait pas utile a un grand nombre d'entre nous de créer un wiki où l'ont pourrait trouver associé a chaque élément les mobs ayant des faiblesses dans cet élément particulier.

histoire de faciliter les balades xp, ou les changements de spots.

Ne vous êtes vous jamais dit, "'tain ça fait trop longtemps que je traine ici, ils me saoule ces mobs. faudrait que je trouve un truc rapide sympa pour me changer les idées. Pourquoi pas un truc avec des faiblesses dans mon éléments histoire de pas changer de spot pour galérer et revenir au point de départ?"

et là c'est la misère on se retrouve a explorer chaque fiche de mob par région, on épluche les feuille de carac et au bout d'un moment on se dit bon stop, go bouftou, au moins ça passera le temps.

Voilà donc si vous trouvez ça useless expliquez moi pourquoi, si ça existe, je m'en excuse, si vous êtes d'accord créons le joyeusement, dans la gaîté la joie et la bonne humeur


gruntement votre

Irtork
Je ne sais pas si un tel wiki serait vértiablement approprié. Par contre, ce qui serait très intéressant, c'est de connaitre les statistiques des faiblesses des monstres. Savoir quelle est la faiblesse la plus répandue, ou la résistance la plus répandue.
Si, par exemple, on constate que la résistance neutre est la plus répandue, cela remettrait en cause tout le débat sur les classes Force ^^ .


L'idéal pour ce que tu décris resterait un catalogue du type Hérazade, mais avec les monstres, et un module de recherche par critères (résistance, faiblesse, pv, niveau, etc)
euh oui pour les statistique c'est une approche possible.
<mylife>de toute façon osef maintenant jsui air</myife>

par contre j'avoue que ton idée de catalogue me plait beaucoup
sous forme de wiki, ce n'est pas obligatoire, mais sous forme de classement comme les équipements, armes et pano du genre de dofus.fr, ce serait bien aussi.
je trouve l'idée intéressante.
Citation :
Publié par Crevette Ingenue
Je ne sais pas si un tel wiki serait vértiablement approprié. Par contre, ce qui serait très intéressant, c'est de connaitre les statistiques des faiblesses des monstres. Savoir quelle est la faiblesse la plus répandue, ou la résistance la plus répandue.
Si, par exemple, on constate que la résistance neutre est la plus répandue, cela remettrait en cause tout le débat sur les classes Force ^^ .


L'idéal pour ce que tu décris resterait un catalogue du type Hérazade, mais avec les monstres, et un module de recherche par critères (résistance, faiblesse, pv, niveau, etc)

Ca te permettera de faire tes fameux Pavés.

Sinon comme dit Crevette: le mieux serai de faire avec les résistances les plus répandues (Et les moins)
Citation :
Publié par Crevette Ingenue
Si, par exemple, on constate que la résistance neutre est la plus répandue, cela remettrait en cause tout le débat sur les classes Force ^^ .
Pas besoin de constater, les résistances neutres sont les plus répandues, et largement, c'est indéniable. Il suffit d'observer un peu, mais n'importe quelle personne jouant neutre te dira qu'un cac fm terre est souvent plus intéressant en pvm (j'ai bien dit souvent hein )
Citation :
Publié par protoss
Pas besoin de constater, les résistances neutres sont les plus répandues, et largement, c'est indéniable.
C'est ce que j'ai toujours pensé. Mais bon, si j'affirme cela pour arguer que "l'avantage des classes Terre de frapper dans deux éléments" n'est qu'un leurre, on va irrémédiablement me rétorquer "source ?" . Donc il faudrait vraiment une (en fait plusieurs) statistique "officielle" pour le prouver.
Si je me trompe pas Cérulée peut faire une recherche automatisée... Elle l'avait l'avait pour les pierres d'ames craftable...

A voir


Edit pour en dessous : Je sais bien, c'est pour ça qu'elle ne l'a donné a personne, donc si elle le refait une fois, c'est bon...
Citation :
Publié par Ookami/Nemu
Si je me trompe pas Cérulée peut faire une recherche automatisée... Elle l'avait l'avait pour les pierres d'ames craftable...

A voir
Certes... mais elle peut aussi tuer le serveur de Dofus comme ça si elle le fait trop souvent, donc à éviter....

Si j'avait pas des exams à réviser, je vous ferait bien le relevé façon "bot avec 2 de Q.I." et je reviendrai dans environ 2h30 avec les stats complètes... sauf que j'ai des exams à préparer :/
Citation :
Publié par kujafilth
je reposte pour remonter un peu l'idée, et pour savoir où ça en était, si des gens c'étaient penché sur la question ou pas.
Bah j'ai mon dernier exam du 1er semestre le jeudi 8 Janvier, donc si personne ne s'en chargé jusque là et que j'y pense encore, je m'en chargerai, mais d'ici, je révise mes exams.
Bon je pensais à un truc du genre qui nécessite juste de réécrire le bestiaire.
(on supprime les valeur chance/force/intell qui seront mieux sous wikia pour compenser la place perdue par la répétition des noms)

nomniveauPièce jointe 62602Pièce jointe 6260015px-Ability_point.pngPièce jointe 62601Pièce jointe 62599Pièce jointe 62597Pièce jointe 62603Pièce jointe 6259615px-Ability_point.pngPièce jointe 62600Pièce jointe 62598Pièce jointe 62595preqqu'ilesanctuairedonjon
dragoeuf blanc6460053680383838606040080Xx
dragoeuf blanc68600536803838386060500100Xx
truc random68600536806-7838130601200350x
Machon6660053680-3038886060700140xX


Méthode : classer par l'élément recherché tel que initiative ou résistance feu, puis classer par région. Normalement on obtient en haut de liste les bestioles de la région classée par l'élément cherché en premier.


Est ce que ça vous parait correct comme approche?




Edit

Ajout de symboles piqués sur wiki, je les ferait plus gros probablement.
L'idée de statistiques est bonne mais après je ne pense pas que ce soit intéressant de raisonner de la sorte: personellement je choisis les mobs selon l'xp/drop et pas les résistances (*imagine les pauvres cooleuvres si les dofusiens se fiaient aux res*).
après si tu veux trouver un intérêt aux résistances, on pourrait attribuer une note d'xp avec lvl,nombre,classe... du/des personnages, mais pas sûr que cela soit très intéressant
Citation :
L'idée de statistiques est bonne mais après je ne pense pas que ce soit intéressant de raisonner de la sorte: personellement je choisis les mobs selon l'xp/drop et pas les résistances
Moi je raisonne plutôt en termes de détente, pouvoir m'amuser et latter du mob, en frappant là où ça fait mal ^^

l'xp n'est pas forcément ce qui m'interesse le plus, sinon je ne serais pas juste lvl 109 en un an et demi....

Sinon j'adore le petit tableau de kikako. ça me semble parfait
Proposition faite sur le bestiaire :
Citation :
Publié par Kikako
Bonjour
Je voudrais proposer uns autre présentation du wiki afin qu’il soit plus facile de trouver des monstres à faible résistance ou taclable dans une zone.
J’ai supprimer les information force, chance, intell, puisqu’elles ne sont utile que pour ceux qui étudient les dégâts de bases des sorts. Dofus wikia me parait plus adapté pour ces infos. J'ai également supprimer les info PA/PM. Les valeurs XP viennent de Dofuswikia, j en les ai pas relevées/calculées moi même

Par exemple le tableau suivant

mode d'emploi.

Recherche des créatures avec des faiblesses air dans les Plaines de cania.
  1. cliquez sur tri ascendant dans la colonne % air
  2. cliquez sur tri descendant dans la colonne Plaines de Cania

nomcerclevie% neutre% terre% feu% eau% air% PA% PMXPinisagagiPlaine de CaniaMassif de CaniaPlaines RocheuseCoin des blopsCoin des Porkass
Craqueleur des plaines393606620503025257000639100150**
Craqueleur des plaines424058822523227277500762100180**
Craqueleur des plaines45450101024543430308000885100210**
Craqueleur des plaines484951212265636323285001006100240**
Craqueleur des plaines515401414285838353590001131100270**
Kanigrou60700101010-9-925621600040530*
Kanigrou65800141414-8-827691750048540*
Kanigrou70900181818-7-730771900056550*
Kanigrou751000222222-6-632842050064560*
Kanigrou801100262626-5-535922200072570*
Cavalier porkass3025000600813500019520**
Cavalier porkass35330007001418600027540**
Cavlier porkass40410008001922700035560**
Cavalier porkass45490009002527800043580**
Cavalier porkass5057000100030319000515100**
Blop3025015-62/15/50-62/15/50-62/15/50-62/15/50105000280050**
Blop3233017-59/17/53-50/17/53-50/17/53-50/17/53206000332060**
Blop3441019-56/19/56-56/19/56-56/19/56-56/19/56307000384070**
Blop3649021-53/21/59-53/21/59-53/21/59-53/21/59408000436080**
Blop3857023-50/23/62-50/23/62-50/23/62-50/23/62509000488090**


Premier constat : c'est énorme bien que je n'ai mis qu'une partie des mob de la zone.

Si vous aviez des suggestions, elles sont bienvenues, notamment sur les point suivants

  1. Est ce utile de mettre à jour ce wiki ?

  2. Peut on supprimer des informations? par exemple des colonnes mais aussi Les mobs de cercle 2 et 4 qui allégerais un peu le pavé. Le tri par initiative serait alors moins fin. Une solution intermédiaire serait de n'indiquer que l'initiative des cercles 2 et 4, le reste des valeurs se déduisant souvent facilement.

  3. Quels regroupement de zone peuvent être utiles ? (doit on inclure les donjons ou en faire une zone à part ?)

  4. Peut on ignorer les mods de faibles niveaux dans un regroupement ? (par exemple les larves dans la jungle de Moon )
et n'ayant eu aucune réponse + le fait que le wiki est limité en taille au contraire de Dofus.wikia, je reporte les caracts là bas désormais.
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