Je voudrais savoir si il vaut mieux que je monte Horloge (j'ai un faible pour ça
210 mini par tour avec juste 200 de chance , un vol de PA qui me permet de poser un autre Sablier derrière...
un vrai régal ^^),
Démotivation, Fuite ou même Téléportation au niveau 5...
Je ne répondrais pas tout à fait comme Gyhm.
Demande-toi pourquoi tu veux monter horloge, et dis-toi surtout que c'est un sort de dégât avant tout (avant le niveau 180, le ratio PAs retirés/PAs utilisés est trop faible pour s'en servir comme base de retrait, vois plutôt son retrait comme un effet secondaire appréciable - c'est le contraire de sablier/gelure, en somme, que tu n'utilisent pas pour leurs dégâts, même si les dégâts sont un plus appréciable) ; qui plus est un sort de dégât médiocre si le vol de PA ne passe pas (les dégâts qu'il fait pour 5 PA, mouais ils sont sympas, mais t'as que 101 en chance de base
) : c'est donc un sort qui demande sagesse et chance.
En gros tu as essentiellement trois réponses à cette question, "pourquoi monter horloge ?" :
* Tu veux passer Xelor chance/sagesse.
* Tu veux un élément secondaire de dégâts, pour contourner les résistances à la con des mobs.
* Tu sais pas trop, les mobs tu t'en fous vu que tu préfère le PvP, t'as entendu qu'horloge roxxait.
Dans le premier cas, pas d'hésitation, tu passes horloge à 5, stuff full eau/sagesse, au niveau 80 ça a moyen d'être bon ; ça réduit l'efficacité de tes sorts intels (et donc pas mal de possibilité tactique intéressante ; dans ton cas, aiguille étant ton seul sort longue porté pas en ligne, c'est jamais agréable de voir ses dégâts réduits), mais c'est fun et le but du jeu c'est de se faire plaisir.
Dans le second cas, c'est le mien, le niveau 4 d'horloge est ce qu'il te faut ; le niveau 5 peut attendre, 4 dégâts de plus de base c'est pas ça qui changera ta vie sur un élément de dégâts qui n'est que secondaire (et t'as mieux à faire de tes points de sort... Entre autre monter démot pour assurer le vol d'horloge
), en revanche réduire le coût du sort à 5 PA est essentiel pour pouvoir l'utiliser efficacement (c'est-à-dire 2x/round minimum quand tu en as besoin).
Dans le troisième cas, horloge peut attendre, comme le dit Gyhm.
Quant au conseil de gyhm, fuite puis teleport, autant pour fuite j'en sais rien (je suis agi, je me promène au milieu des ennemis, que ma fuite ait 1/6 EC ça me pose pas de problème), autant teleport, t'es pas obligé de le monter à 5 de suite. OK au niveau 1 il est nul (olol² 6 cases de déplacement pour 6 PAs, autant marcher), mais c'est rare qu'on ait réellement besoin de 16 cases de déplacement ; surtout que c'est 1x/combat, aucune relance, difficile d'évaluer si c'est si indispensable que ça. En gros le niveau 3 (10 cases pour 5 PAs) peut suffire dans un premier temps pour si peu cher que ce serait dommage de s'en priver ; il faut avant tout que tu regardes les combos que tu peux faire après le teleport (ie : tu peux faire quoi des PAs qui te restent après un teleport à 5 PAs ? après un teleport à 4 PAs ?) et comparer à ce que tu pourrais faire en montant d'autres sorts (ben oui, eux aussi ça diminue leur coût) qui eux serviront plusieurs fois/combat, pour savoir si tu le montes 3 ou 5.
Publié par
docteur-du-Roy
Alors voila j'ai fait un ptit xelor sagesse, sagesse/chance plus tard.
Il est actuelement level 47 et à 300 de sagesse (80 + 220).
J'ai monté: contre 5, ralentissement 5, devoument 5 et VDT 5. maintenant je ne sais plus quel sorts monté :s. J'hesite entre maitrise martau 5 (car le rethu arrive bientôt => lvl 55), sablier 5 (pour ralentir), fuite ou demotivation 5 :s.
Dans une optique PvM, fuite avant la maîtrise.
C'est évident : fuite te permettra d'optimiser la zone d'effet du marteau, donc au final de faire bien plus de dégâts que la maîtrise ; dispersé sur plusieurs mobs, évidemment, donc moins bien qu'une maîtrise contre un boss, je le concède. M'enfin, ralento 5 et VdT 5, tu vas pas me dire que ton rôle contre un boss est de faire le max de dégâts.
Après, entre fuite et démot', difficile à dire. Ca dépend de ton jeu et de ton optique (démot' est vraiment très efficace surtout avec ta sagesse à 300 - moins tu as de sagesse et plus il est efficace... Mais fuite aussi est efficace ; et fuite sert presque tout le temps, démot' ne sert que contre certains mobs).
Pour le PvP, j'en sais rien ; mais je pense que là aussi fuite est mieux que la maîtrise (faire de jolis dégâts au càc, c'est pas très utile quand on vient de virer tes PM et que tu peux pas approcher
). Par contre à ton niveau je pense pas que démot' soit utile en PvP.