Le keep forteresse se fait OS comme celui des forts avec du monde, le réel problème c'est la défense faite par les joueurs, si la défense est composé de 50% de l'effectif de l'attaque, la forteresse est absolument imprenable. Pas réellement besoin de stuff particulier non plus, les dégats sont largement gérable avec un heal par groupe par exemple.
Bref pour une forterresse il faut surtout mobiliser énormément de monde, comme cela était fait sous daoc par exemple, et esperer prendre la def de vitesse. Maintenant le jeu en l'état actuel ne gère pas correctement le nombre, donc ca me semble difficile.
Surtout sur Athel ou à l'inverse de beaucoup de serveur, l'ordre n'est pas composé que d'une seule guilde active en RvR, et n'a pas de problème de souspop non plus.
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