Bon après quelques écrans de stats BG et moults /tell
voici comment marcherai la renommée:
j'ai d'abord cru que les dps etaient avantagés par rapport aux soignerus qui eux devaient soigner pour monter mieux...mais non c'est pas aussi simple, car même avec un dps équivalent a du tank je rp moins qu'eux,
de plus on observe que les lvl els plus élevés sur le tableau, ont le moins de renoméme le plus souvent, mais pas toujours !!!
1/ Le principal moteur du systeme:
un malus/bonus de renommée en fonction du niveau de renommée de vous et de vos victimes.
genre moie t un pote rang 26/21 même stats, le rang 26 a gagné 500renommée, et le rang21 1000renommée...
si vous tuez du + bas rang, vous montez + lentement.
si vous tuez du +haut rang, vous montez + rapidement.
2/ le 2eme moteur du systeme, serait les récompenses de fins de scenarios 300défaite 600victoire , ou d'objectifs... 2*300 2*400 +900forts etc.
3/ en troisieme polace pas loin est votre efficacité, faut tuer de l'ennemi et soigner quoi
et ca peut aller du simple au double ou au triple....
Donc en gros, les gros rang farment les plus petits, mais surtout ils les pl

Ce système était déja présent sur Daoc (autre bébé de mythic) afin d'équilibrer les rangs, et d'éviter des trop gros écarts entre hcg et casual qui amenait toujours au "perfect" des HCG vs duc asual, et rendait la tache + dure aux casual qui se battaient contre beaucoup +fort, chose que n'ont jamais eua faire les HCG sauf en rerollant.
De + le systeme des récompenses achetées en points de renommée a une influence mineure, des +%..des +stats..mais les petites rivières font les grands fleuves.