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N'ayant pas trouvé de sujet en parlant (ils en parlent un peu ici https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=921333 , mais une fois toutes les 5pages :x) j'ouvre donc ce sujet pour en parler.
Voici les nouveaux effets du sort Vitalité des Iops: ![]() Je trouve que ce sort a été puissamment revalorisé dans cette maj: dans l'ancienne version, le lvl5 du sort est inférieur en efficacité au lvl 1 du sort actuel. Je trouvait que ce sort avant était très efficace au lvl 5 quand on vient juste de l'avoir:au lvl 36 +90vita ça double quasiment la vie de son perso si on est pas super bien stuffé; mais vite au inutile au vu des bonus en vita des équipements rapidement croissants avec le niveau, et depuis un certain moment déjà (euh en fait depuis ma pano scara ![]() Mais la franchement +180vita pour un lvl 36 c'est complètement buzay! avec ça on a pas plus de vie qu'un sacri du même lvl! Je pense qu'il faudrait donc revoir le niveau d'obtention de ce sort, voir à la rigueur les niveau nécessaires pour débloquer certains niveau du sort. Ex: vita lvl 1-->iop lvl 36 |||| vita lvl 5-->iop lvl 60 (juste a titre d'exemple, je ne suis pas un maître en matière d'équilibrage ![]() Sinon à part les bonus buzay par rapport au niveau d'obtention du sort (+180vita au lvl 36 ![]() |
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Maj vitalité (le sort des iops)
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Le temps de relance, c'est quoi ?
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J'voulais pas mettre un screen car je savais pas trop si vous me croirez mais bon,
j'avais le chapeau de classe, sac koulosse (oublié de le preciser ![]() http://img169.imageshack.us/img169/5719/dieqc2.png |
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