Interview avec Amboss 23/05/2008 (inutile si vous suivez déjà les news régulièrement)

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Une interview tirée du flux live de allvatar.com et traduite par Haubix d'aionsource.


Pour faire simple cette interview ne nous apprend absolument rien, les réponses sont même bien souvent moins précises que ce que nous savons déjà

Voici le point le plus intéressant:

Citation :
  • Aion et le grind asian? Les feedback de la bêta sont-ils vrais?
L'objectif principal de la CBT2 était l'équilibrage, beaucoup de contenu n'était pas encore dans le jeu, l'équilibrage est vraiment important. L'objectif est qu'il soit possible de progresser du lvl 1 au lvl 50 juste avec des quêtes. Les feedbacks des articles ne mentionnent pas que les Abysses n'étaient pas encore ajoutées dans le jeu, beaucoup de choses vont être ajoutées. Ne paniquez pas, énormément de choses manquent et seront ajoutées plus tard.
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J'ai commencé à traduire le reste, mais je n'ai pas le temps de finir avant cet aprem, voir dimanche


Les Dev' sont concentrés sur l'analyse des données de la bêta ; données d'équilibre
1ère fois que le pvp était introduit => analyse des fréquences de mort selon les classes, quelles compétences étaient utilisées...

Principalement focalisé sur l'équilibrage, il y a eu des doutes sur le contenu et ils travaillent dessus.

Les traductions sont faites parallèlement aux test de la CBT coréenne.

Pour commencer l'anglais, et d'autres langues. Ils essaient de rester aussi proche de l'original que possible ;
Ils visent une trad. de qualité et ne veulent pas de traduction médiocre.

La Bêta est attendue cette année (ouai enfin nous c'est le jeu qu'on attend pour cette année...)

-> Ne faites pas confiance aux dates de release données par les plateformes de vente en ligne (amazon...).

Equilibrage: Les dev' ont énormément de données (log)
ex: quelle classe tue quelle classe, qui meurt et à quelle fréquence, quelles skills ont été utilisés pour donner la mort?

Hunter (rôdeur ?) fort en PvP, convient au rôle prévu, tue le plus.
Beaucoup de détails à équilibrer ;

Les classes de mêlée ont du mal à atteindre les joueurs pour les tuer -> se voit dans les log
Les dev' pensent à introduire des compétences pour éviter cela: peut être des speed (note: c'est même pas un "peut être", ils ont déjà annoncé l'introduction de la charge ou équivalent).

Ce ne sera pas un système de pierre-papier-ciseau (note: pour ceux qui ne connaissent pas, cette expression de pierre-papier-ciseau est employée lorsque une classe A se fera systématiquement exploser par une classe B, qui se fera exploser par une classe C, qui se fera elle même exploser par la classe A).
Les logs aident beaucoup, "vous ne pouvez pas imaginer tout ce que nous pouvons voir ".
  • Arbre de talent? Arbre de compétences? Spécialisation?
Jusqu'au lvl9 vous avez les classes standards => Une quête permet de se spécialiser (guerrier => templier/gladiateur).
Il n'y a pas d'arbre, vous pourrez acheter toutes les compétences auprès des PNJ (note: il y a quand même une forme d'arbre de compétences, puisque certains skills ne peuvent pas être activer si on a pas les précédents - cf. combo).

Les stigmas: quête niv. 20 déverrouille des emplacements à stigma.
Même si vous avez tous les skills, cela ne veut pas dire que vous avez les mêmes que les autres joueurs en raison de leur diversité.

Il y a bien sûr des armes/armures avec différents attributs, ils ont des emplacements pour les pierres de mana (qui se drop ou s'achètent aux pnj).
Ces pierres sont comparables aux runes de GW et sont cumulatives.

note: il y a aussi les différents titres
  • Le jeu est souvent comparé à Lineage? Différences/similarités?
Amboss ne veut pas le comparer à Lineage ; les dev' utilisent l'expérience provenant de Lineage (regardez l'UI).

Quand les Abysses prendront vie, beaucoup des expériences des sièges de forteresses de L2 aideront au développement.
Aion, rappelle Amboss, est un MMO à l'occidental...


Le reste en anglais sur aionsource (sauf si une personne courageuse... xD).
__________________
Prénom : Mygolas
Nom : Lonewolf
Race : Bosmer
Profession : Sniper
Cibles préférées : Genoux
Faits marquants : A mis 85% des aventuriers de Skyrim à la retraite, forçant la plupart à une reconversion de garde

Citation préférée :
« L'archer a un point commun avec l'homme de bien : quand sa flèche n'atteint pas le centre de la cible, il en cherche la cause en lui-même. » Confucius

Snirf rien de nouveau au portillon

Je trouve dommage qu'une beta ne soit pas proposé plus vite car meme si AION à tout pour reussir il est pas assez publicit

Franchement je vois pas l'interet de cacher si longtemps aux occidentaux un jeu fait pour eux (enfin je veux dire autant que les coreens)

Wait and see mais bon beaucoup vois 2008 comme l'année du MMO et sortir sont jeu apres les concurrents je pense pas que se soit la meilleur chose à faire (sortir en premier non plus quand on voit aoc )

Ps : pff comme par hasard le hunter est pas equilibré perso sa me fait marrer une classe de dmg physique mais à distance et en plus creer pour bien kitter mais pourtant avec une armure moyenne/lourde .J'ai jamais vu un jeu ou le hunt etait pas abusé (except une legere periode de wow)

Par contre l'elementaliste serait raté pour linstant des infos ? (jl'ai lu sur curse)
Mais bon, le seul inconvénient d'une classe de mêlée ... c'est de devoir être au corps à corps non ?
S'il a trop de skills pour pouvoir courir plus vite ou bien empêcher ses ennemis de fuir je trouve que c'est le god mode. Parce qu'une fois qu'un guerrier est au corps à corps, dans tous les jeux auxquels j'ai joués, ça devient le carnage ..
Je suppose que le tout c'est de savoir bien doser tout ça ... (efficacité des skills et temps de recharge)
Même si il n'y a rien de nouveau... il permet de clarifier certains détails.

- Comme concernant les stigmas qui sera bien (a le croire) la seule forme de spécialisation. C'est donc un système du type de GW, des skills de base en plus.

- Je comprends mal ce qu'il dit au sujet de la révolution jour/nuit. Quelqu'un a mieux compris que moi ? (basé sur le réel ou révolution de deux heures)

- Concernant le serveur, il n'est pas impossible d'en avoir un rp (pour les deux autres, je leur laisse le soin de découvrir que c'est pas faisable )

- On peut apprendre tous les métiers si on a le temps et l'envie. On peut néanmoins reset sa profession si on le désire, car il sera plus rapide de monter 1 ou 2 metiers que tous en même temps (il parlent des ressources comme facteur limitant, je ne sais pas si c'est tout)
Un métier n'a pas de spécialisation, mais les recettes étant très chères... il faudra probablement faire des choix et se spécialiser par nous même.

- Il dit que seulement la moitié du monde est implémenté (ce qui est faux j'espère car j'ai l'impression qu'en comptant les abysses, et les zones promises pour la tranche 20 à 40, il y a plus qu'une moitié a venir)



edit : (Au dessus) Oui, mais cela doit être possible pour lui de pouvoir atteindre le corps a corps. Peut être dans... 50% des cas. Sinon c'est l'inverse qui se produit, il n'a aucune chance de passer un seul coup. (sauf si il y a des obstacles naturels)

edit 2 : J'aurai aimé que quelqu'un lui pose la question des chargements dans Aion. Quand est ce que l'on charge ? (Pour entrer dans un bâtiment, après la mort, en changeant de "continent", de zone etc... ?)
Citation :
EU/US Beta expected this year

-> dont believe release dates from online-trading platforms (amazon, etc)
Donc la Beta EU serait bien pour 2008 mais pas la Release EU.
(c'est ce qu'on pensait déjà, enfin surtout les joliens réalistes )
oui pour la date de sortie du jeux ce n'est plus trop une surprise d'ailleurs rare sont les mmo qui sorte a la date prévue

sinon shiel pour les cycles jour nuit je pense avoir compris se sens,
toute les 2 heures c'est un nouveaux jour qui commence
certainement 1 heures en journée et 1 heures en nuit ?
Personnellement, je n'attend pas le jeu avant un an (désolé de cette spéculation pour ceux qui prient et croient à un Aion pour 2008).
Sinon, rien de bien nouveau la dedans hélas.
Citation :
there are different servers; you can play on any you want (dont misinterpret that to international servers/etc!); the resp. territory (EU/US/Korea) has free will about structure; so if the demand is high enough, maybe there will pvp/pve/rp servers;
its technically possible; they dont want to exclude the idea but also cant promise;
Atréiiiiddddddddddddd !!!!

Atréid nous disait récemment qu'il n'y avait pas raisons de faire des serveurs PvE parce que tout le jeu était tourné vers le PvP.
Or apparemment ils ont changé d'avis.

Comment faire des serveurs PvE avec le systeme d'Aion qu'on connait ?
Supprimer les portails ? Supprimer les Abysses ?
Non, je vois pas a priori les restrictions d'un serveur PvE.

Citation :
  • Classes weapon-restricted?
Basic classes yes, then no restrictions due stigma;
Ca c'est une nouvelle. Pas de restrictions donc avec les Sigma. Un mago avec épée deux mains possible donc

Citation :
  • Housing?
no concrete plans for launch; but still in mind, maybe if there is time it will be sooner than later
Ok donc on verra le housing soit a la release, soit pas trop longtemps apres. Sympa comme news.

Pour la perte XP, ca sera pas aussi hard que L2, mais bien présent.
Citation :
Publié par Strapontin
Ca c'est une nouvelle. Pas de restrictions donc avec les Sigma. Un mago avec épée deux mains possible donc
En théorie oui, un des BT d'aionsource avait déjà parlé de cela. En effet un PNJ vend des stigma passifs (armes et armures) et lorsque le BT (une sorcière) avait regardé pour le stigma "épée", le tool-pic n'indiquait pas d'autre obligation que d'être lvl 20. Mails il n'avait pas pu essayé de l'acheter faute d'argent.
Citation :
Publié par Strapontin
Atréiiiiddddddddddddd !!!!

Atréid nous disait récemment qu'il n'y avait pas raisons de faire des serveurs PvE parce que tout le jeu était tourné vers le PvP.
Or apparemment ils ont changé d'avis.

Comment faire des serveurs PvE avec le systeme d'Aion qu'on connait ?
Supprimer les portails ? Supprimer les Abysses ?
Non, je vois pas a priori les restrictions d'un serveur PvE.
Il a juste dit qu'ils pouvaient faire n'importe quel type de serveur, cette décision leur étant laissé par région. Mais il est clair que faire un serveur pvp ou pve n'a pas de sens, et tu peux être sûr que ce ne sera pas le cas. A mon avis c'était surtout un façon d'illustrer son propos.

Et non, pour le housing tu as mal compris. Il dit : "On a rien de concret pour le lancement. Mais cela nous reste à l'esprit, peut être plus tard si il y le temps." En gros, ce n'est pas vraiment sur leur cahier des charges pour le moment.

***

A propos d'au dessus, j'ai l'impression que le nerf de la guerre dans Aion va être l'argent. Et comme il y a peu de vrai zone de chasse, il est probable que cela soit favorable au temps passé sur le jeu.
"there are different servers; you can play on any you want (dont misinterpret that to international servers/etc!); the resp. territory (EU/US/Korea) has free will about structure; so if the demand is high enough, maybe there will pvp/pve/rp servers;
its technically possible; they dont want to exclude the idea but also cant promise; "

Ok donc on à finalement une réponse , il n'y aura pas de serveur localisé par pays mais bien plusieurs serveurs pour chaque continent Asie(corée)/USA/EU
Donc un menu comme L2 et non WoW pour la sélection de son serv.
Et pour la 2eme partie de la phrase , il dit juste que sa serait possible techniquement de créer des serveurs pour chaque style de jeux mais qu'il faudrai une très forte demande , il n'exclu pas l'idée/possibilité mais ne promette rien.

En gros good news pour moi
Pas exactement feii. Dans WoW, tu as la même divison, sauf que tu as un onglet par langue pour l'europe (FR/ANG/Allemand).

Ceci dit, tu pouvais jouer sur un serveur anglais si tu le voulais. Il suffisait de cliquer sur l'onglet correspondant.

Mais bon, ce genre de "division" est inutile en dessous d'un certains nombre de serveur... et de joueurs.

edit : Euh... rien n'empêche un ou plusieurs serveur français hein ^^. Même si c'est dans une grosse liste. (comme sur LotRo, il y a 2 serveur FR)
Citation :
Publié par Chrome Shiel
Pas exactement feii. Dans WoW, tu as la même divison, sauf que tu as un onglet par langue pour l'europe (FR/ANG/Allemand).

Ceci dit, tu pouvais jouer sur un serveur anglais si tu le voulais. Il suffisait de cliquer sur l'onglet correspondant.

Mais bon, ce genre de "division" est inutile en dessous d'un certains nombre de serveur... et de joueurs.

edit : Euh... rien n'empêche un ou plusieurs serveur français hein ^^. Même si c'est dans une grosse liste. (comme sur LotRo, il y a 2 serveur FR)
Je parlais dans l'aspect global ^^ , mais merci pour la précision je ne savais pas.
Citation :
Ok donc on à finalement une réponse , il n'y aura pas de serveur localisé par pays mais bien plusieurs serveurs pour chaque continent Asie(corée)/USA/EU
Tu tires une certitude d'un truc imprécis. Dire qu'il y a un responsable EU, ça ne veut pas dire que les serveurs seront communs aux EU et qu'il n'y aura pas de serveurs par pays. C'est comme lorsqu'on parle de serveurs européen, ça englobe aussi bien les serveur "communs européens" que les serveurs "des différents pays européens".
Citation :
Publié par Mygollas
Tu tires une certitude d'un truc imprécis. Dire qu'il y a un responsable EU, ça ne veut pas dire que les serveurs seront communs aux EU et qu'il n'y aura pas de serveurs par pays. C'est comme lorsqu'on parle de serveurs européen, ça englobe aussi bien les serveur "communs européens" que les serveurs "des différents pays européens".
D'autant que je trouverais bizarre qu'ils aient pris un CM FR en la personne d'Atréid, sans mettre en place au moins un serveur strictement FR. Pareil pour l'Allemagne.
M'enfin de toutes façons, tout ca dépendra en partie de l'attrait des joueurs nationaux pour Aion. Et si on considère que le jeu sortira en europe à la fin de l'année, soit 3 mois apres Wotlk, 8 mois apres AoC. Je pense que la période sera assez bonne pour toucher un paquet de gens.

@Crowzer: Je note
Citation :
Et non, pour le housing tu as mal compris. Il dit : "On a rien de concret pour le lancement. Mais cela nous reste à l'esprit, peut être plus tard si il y le temps." En gros, ce n'est pas vraiment sur leur cahier des charges pour le moment.
Citation :
* Housing?

no concrete plans for launch; but still in mind, maybe if there is time it will be sooner than later
Je comprends de mon coté : Pas de plans concrets pour le lancement mais ca nous reste à l'esprit. Peut être que s'il y a du temps, ca sera plus tôt que tard.

Ca me semble plutot vouloir dire : ca y sera mais ne l'attendez pas forcément à la sortie.
Il ne faut pas comprendre au mot près. D'autant que lorsque ce n'est pas prévu pour le lancement, c'est en général pas mal de temps après et non juste derrière. Et sans doute tant mieux, car on aura bien suffisamment de mal a réunir les fonds.

(ex : WoW paralit de housing 1 à 2 ans avant son lancement en disant pas a la sortie mais sans doute après - il y a même un portail a stormwind a cet effet- et résultat dans les "a l'horizon" depuis 3 ans)
Citation :
Publié par Cefyl
Je comprends de mon coté : Pas de plans concrets pour le lancement mais ca nous reste à l'esprit. Peut être que s'il y a du temps, ca sera plus tôt que tard.

Ca me semble plutot vouloir dire : ca y sera mais ne l'attendez pas forcément à la sortie.
C'est exactement ce que j'ai compris.
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