Je trouve également que le jeu pèche par excès d'instanciation et de zoning, ce qui nuit quelque à peu l'immersion et procure un sentiment d'enfermement dans les maps et d'étroitesse du monde . Ca manque de respiration à ce niveau. Enfin, du moins c'est mon ressenti.
Cela dit, ça ne signifie pas qu'AoC soit un mauvais jeu. Mais il se situe, pour l'instant (ça peut changer par la suite, à voir), quelque part à mi-chemin entre un MMORPG "classique" et un Guild Wars like. En cela, il est certainement (clairement ?) différent de ce que certains avaient imaginé et attendaient du jeu, moi y compris.
Pas un mauvais jeu donc, mais particulier, hybride. On aime ou on aime pas le concept. Personnellement, je ne suis pas très fan pour les raisons mentionnées ci-dessus, mais ça peut plaire à certains joueurs. Reste à voir comment les choses vont évoluer par la suite...
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