Dans la vidéo, ça vient uniquement du fait qu'ils ne savaient pas jouer et/ou qu'ils n'avaient que très peu de compétences disponibles (choix de Mythic).
D'ailleurs, à moins que je ne me trompe, ils n'avaient encore jamais parlé de système de spécialisation à ce moment.
A mon avis, les cas où on perdra à cause d'une "mauvaise" spécialisation seront rares, ils feront sûrement en sorte qu'elles soient toutes viables, même si certaines seront plus utiles dans certaines situations.
Par exemple :
Publié par Beta Update 6
Les Sorciers Flamboyants, par exemple, pourraient avoir une maîtrise pour les dégâts directs, une pour les effets étalés dans le temps, et une autre pour les effets de zone.
Ca a l'air assez équilibré. Elles permettent toutes de faire des dégâts, donc à aucun moment le Sorcier ne se sentira inutile, mais pas de la même façon, donc il sera juste plus puissant dans certaines situations.
Sisi elle y est.
Et elle y a toujours été, sauf en PvE.
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