[Video] PvP 24vs24

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Citation :
Publié par Ysee
Sympa, la musique est du jeu ?

Et ya bien eu des bugs d'affichage j'ai pas rêvé ? Ca le fait souvent ça ? ...

Merci de répondre.
Sisi, j'insiste
ça me déçoit un peu moi le fait que le pvp soit instancié...


concretement j'aimerai savoir , imaginons je m'abonne , je monte quelques lvl disons et je me retrouve lvl 20 .

Que faire pour pvp CONCRETEMENT ?
Citation :
Publié par nico91
ça me déçoit un peu moi le fait que le pvp soit instancié...


concretement j'aimerai savoir , imaginons je m'abonne , je monte quelques lvl disons et je me retrouve lvl 20 .

Que faire pour pvp CONCRETEMENT ?
Tu veut faire du pvp, tu groupe a 6 et va fight les autres nations.

Tu a un bateau rapide ,tu peut partir seul a l aventure en jouant de ruse avec les ennemis s ils sont en groupe; mais a la longue tu en choperra toujours quelques un seul.

Tu veut faire des batailles navale, tu farm les point de contention et tu rendre en bataille de port a 25 vs25.
mais en fait ma question c'est :


est ce qu'il y a des zones pvp où on peut aller QUAND on veut pour se fighter , sans être obligé de se faire sélectionné pour une bataille de port , parce que là est le prob , les pvps sont limités à 25vs25 , donc imaginons qu'il y ait 100 autres français qui veulent pvp , ben 75 pourront pas pvp ... et moi ce qui m'aurait interessé c'est par ex si je veux juste venir 1 heure IG ( déjà je ne peux jouer que le weekend en période scolaire donc.. ) pour PvP est-ce que je peux ?

j'ai lu sur un autre post que les zones rouges foncé sont entièrement pvp , mais si j'attaque quelqu'un ça ne va pas "instaurer" une genre d'instance entre nous 2 au bout de 30 sec?( j'avais lu ça quelque part ) .
Histoire de comparer à Guild Wars, voici les types d'instances qu'on a sur PotBS :
- l'Open Sea (OS) où tout le monde se promène et peut se croiser. C'est comparable à la carte du monde dans Guild Wars, sauf que les joueurs peuvent s'y croiser et qu'ils ne passent pas d'une ville à l'autre d'un clic (en tous cas pas avec leurs marchandises)
- les ports qui sont des instances publiques comparables aux villes de Guild Wars
- les instance privées de mission qui sont ouvertes par le joueur quand il décide de commencer une mission (là aussi ça ressemble à GW)
- les zones PvP qui sont des portions de l'Open Sea où on a le droit d'attaquer les joueurs qu'on croise (il suffit d'être suffisamment près) (avec deux types de zone : le PvP pirate où seuls les pirates et certains corsaires peuvent prendre l'initiative du combat et le PvP nation où tout le monde peut attaquer tout le monde)
- les instances privées PvE qui se créent quand un joueur attaque un PNJ (ou l'inverse) et auxquelles peuvent accéder les gens de la même nation que le PJ sous certaines conditions
- les instances privées PvP qui se créent quand deux joueurs s'attaquent en zone PvP et auxquelles peuvent accéder les membres des groupes des deux joueurs.

Là où le système devient amusant, c'est que la position et la direction de départ des joueurs sur une instance privée dépendent (à peu près, des fois on a quand même des surprises, et pas toujours des plus agréables) de leur position en open sea au moment où l'instance s'est ouverte, et la direction du vent est la même. Du coup la navigation en open sea est plus stratégique que ça en a l'air. Il faut savoir naviguer en groupe compact.

Conclusion :
Il y a bcp de ressemblances avec GW, sauf que la carte du monde PotBS est effectivement multijoueur, qu'elle évolue dans le temps (les zones PvP apparaissent ou disparaissent en fonction des actions des joueurs) et que les instances PvP voient l'affrontement de gens qui se sont croisés en mer. Et les joueurs qui se croisent peuvent avoir des raisons très différentes de se trouver à tel ou tel endroit (aussi bien ceux qui cherchent le PvP que ceux qui veulent vendre des biens dans une ville qui est au milieu d'une zone PvP ou ceux qui viennent là parce qu'ils ont une mission PvE à exécuter à cet endroit).
Techniquement c'est très proche, par contre point de vue immersion c'est très différent dans la mesure où ce qu'on fait à un sens pour l'individu et une influence sur le monde.
Citation :
Publié par Zengaluh
je parlais de l'abordage, quand on aborde on est avec 6 hommes d'équipage ou en fonction du navire avec 9 mais avant c'était 9 et 12.

la limite du groupe à toujours était de 6 à ma connaissance.
Heu... T'as peut-être raison. Il me semblait avoir lu un post sur le passage des groupes de 12 à 6 sur le forum de la béta, mais j'ai peut-être fait un contre sens. Ils parlaient peut-être effectivement des groupes d'abordage.

Ca m'apprendra à toujours lire les forums en diagonale...
Citation :
Publié par broaz
Heu... T'as peut-être raison. Il me semblait avoir lu un post sur le passage des groupes de 12 à 6 sur le forum de la bêta, mais j'ai peut-être fait un contre sens. Ils parlaient peut-être effectivement des groupes d'abordage.

Ca m'apprendra à toujours lire les forums en diagonale...
Je peux tout aussi bien me tromper ^^

Il me semble que c'est les batailles qu'étaient limitées à 12 vs 12 ^^ Ceci datant de la bêta fermée.
merci broaz pour ton explication.


Donc si j'ai bien compris ya une zone pvp où tout le monde s'attaque ( ça c'est cool ) , et quand ça devient trop chaud dans une partie de cette zone , elle se met en instance et démarre un pvp par groupe ou ça démarre un pvp 25vs25 ?

si c'est le cas je trouve ça assez sympa
Non ce n'est pas tout à fait ça. Il y a dans l'Open Sea des zones où tout le monde peut engager le combat avec n'importe qui (d'une autre nation). Mais dès que le combat est engagé les deux groupes se retrouvent dans une instance où ils se combattent.

Il n'y a jamais d'échange de coups de canons en Open Sea.
Citation :
Publié par nico91
arf c'est dommage ça ...
C'est le système de l'open sea, c'était soit ça, soit des voyages de 3 jours irl pour traverser la map
Oui malheureusement il n'y a ni warp, ni jump possibles sur ce jeu (cela serait tellement énorme et passionnant un jeu comme potbs sans aucune instanciation et avec les échelles respectées, mais serait ce vraiment fun voir jouable?)
Citation :
Publié par Sorine
Oui malheureusement il n'y a ni warp, ni jump possibles sur ce jeu
Ben si, quand on laisse des navires en cale sèche, on peut bien aller d'un port à l'autre en une fraction de seconde, même s'ils sont à l'opposé sur la carte !
Et si on décide de devenir pirate on aura un rôle à jouer dans la prise de ports ? Parce que c'est censé être la guerre entre les trois pays mais qu'ont à faire les pirates là dedans ?
Citation :
Publié par Kor Ae'Reen
Et si on décide de devenir pirate on aura un rôle à jouer dans la prise de ports ? Parce que c'est censé être la guerre entre les trois pays mais qu'ont à faire les pirates là dedans ?

Ben comme tout pirate... Profiter du conflit pour s'enrichir un max !
Citation :
Publié par Kor Ae'Reen
Et si on décide de devenir pirate on aura un rôle à jouer dans la prise de ports ? Parce que c'est censé être la guerre entre les trois pays mais qu'ont à faire les pirates là dedans ?
Ben... les pirates ont aussi des ports qu'ils contrôlent ! Et ils peuvent eux aussi en capturer pour eux !
Citation :
Publié par Rakhoon Le Noir
Ben... les pirates ont aussi des ports qu'ils contrôlent ! Et ils peuvent eux aussi en capturer pour eux !

Sauf que les ports ne restent que 3 jours en leurs possession
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