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Fallout 3 se précise
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#12560
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#12560 |
Kathandro Jourgensen |
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#13723 |
#12560
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#12560 |
#13723
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et bien... le coup visé coûte 1 pts de plus, et les pourcentages varient selon l'endroit. On ne vise plus roubignolles, c'est peut-être ça la différence.
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#13723 |
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D'ailleurs, le slogan de ce Fallout 3 aurait du être No Consoles Allowed
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Kathandro Jourgensen |
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#13723
Invité
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Citation :
Et je ne sais pas d'où tu sors tes 3 points de localisation, mais puisqu'il est installé sur mon PC je vais de ce pas faire un screenshot T'es sur que c'est pas à The Fall que tu as joué ? ![]() Cette épisode est très décrié, et j'ai jamais trop compris pourquoi. Certe, ça n'est pas un RPG, mais il n'a jamais annoncé qu'il en était un. C'est de la stratégie tour par tour, qui se paye le uxe de nous refiler le système d'évolution des compétences de ses grands frères. Je le trouve vraiment excellent... et très sous estimé à cause de son nom. |
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#13723 |
Jack Beauregard |
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#13723
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Non pas du tout. Les preuves suivent:
Assis couché La fiche de personnage et évidement, si j'ai le temps de viser, c'est que je joue en tour par tour, hein ![]() Par contre, il est vrai que sans patch, il plantait quasi-systématiquement après la mission 4. Le mien est patché, et je ne rencontre plus aucun problème. Pour le scénar, je le trouve sympatique, et ca approfondie l'histoire de ces salopards de la confrérie. Et encore une fois, le scénar n'est qu'un prétexte à l'enfilage de map. Comme dans tous STR. Les missions sont variées (miam la mission dans la base abandonnée sous le village, re-miam l'escorte de véhicule...) et les personnages changent vraiment le gameplay, même si on gagne sérieusement en facilité avec une équipe équilibrée, évidement. |
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#13723 |
#13723 |
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Aux dernières nouvelles, ça serait Atari. Interplay n'a plus les droits de grand chose à l'heure actuelle.
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Kathandro Jourgensen |
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#12560
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#12560 |
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