Quel perso tank jouer?

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Voila je suis mago en tant normal et ça commence a me gavé c'est assez répétitif et surtout trop facile (kikoo je recule F8 DD)

Voila j'ai deciday de me faire chiay à monter un tank un truc qui tape quoi !

j'ai tester vite fait sur quartz différents perso et suis tomber amoureux du marto!
en faite je kiff la facilité , le kikoo stun j'adore .
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Je voudrais savoir si ca existe des persos viables en contentant du genre offensif
genre Merco contentant, MA contentant


Sinon je voudrais savoir si le fléaux (flex) se groupe bien ou si c'est comme le séide/faucheur ou sauvage
alors je te conseillerais ( suite a mes reroolite aigue ) si tu veux y allez a coup de marteau :

-merco pasque ca tape vite et tres fort ^^ et que c vraiment kikou lol dans une assist
-mda mais bon faut peut etre voir pour un hybride
-heretique spe tank ( contant/boubou/buff)
Citation :
Publié par kitadica
Sinon je voudrais savoir si le fléaux (flex) se groupe bien ou si c'est comme le séide/faucheur ou sauvage
Fléau c'est très sympas car ça interupt pas mal. Sinon le faucheur est bien groupé quand même comparé au séide.
MdA tu vas adorer le style rage du defenseur (coup de face enorme gr). En outre le nombre de points de vie et les resists magiques boostées te permettent de survivre longtemps

Merco repose beaucoup sur des postiionnels, donc ça dépend si tu solotes beaucoup ou non.
je te conseil merco, tank offensif et très utile en spé contondante et qui sera plus groupé que le MA .

(Sinon Kat le mauler peut aussi faire un bide comme l'hérétique qu'on pensait comme le successeur du fléau avant de le tester ^^ )
fay chier j'hesite à monter un fléau flex, un merco cont et un merco épée

Fleau :
+ CDR !!
+Leviathan
+kikoo stun bouc
+Interupt /anti fufu
+RA 5L sexy
-Tappe - fort

Merco
+2 armes
aprés je sais pas si conto vaut épée

-RA de merde

Vous pouvez argumenter le choix entre Epée/Cont svp

pour moi le contendant c bien pour le stun 6 sec et le stun de derierre je me vois mal me mettre sur le flanc par contre

Aprés Epée je connais pas
Et le pal 2H ? Personne en parle... c'est weak comme tank en comparaison du MA ? Y'a de bon styles il me semble, avec un stun en contondant aussi, et célérité avec hâte c'est puissant...
+1 sur le merco contondant
mouais, je serai toi j'y réfléchirai à deux fois avant de monter un fléau..

tu n'auras pas deter (ou pas avant le 10L+), et tu n'as pas stoicisme. Tu auras bien purge 3, peut être, mais après CDR3, condition "presque sine qua non" pour un fleau.

Ca nous donne quoi ?
Un tank en papier (si tu atteint 2200 pv fullbuff c'est beau), qui deal comme une moule.
Le levia, et encore plus depuis les rés CL généralisées, ne représente pas un deal énorme. Tout au plus il est équivalent à ce que tout tank ou fufu va te mettre sans le prérequis qu'est ce style de dos.

Sorti du Levia, faut quand même bien imaginer que la ligne flex est franchement faible. Alors oui c'est sûr, on a bien âme d'arawn qui proc drain de vie avec un delve élevé. Mais c'est le 4ème coup d'une chaine sur bloquage. Le passer en rvr, sorti d'un 1vs1, pour ma part, c'est du jamais vu.

A l'époque où le stun boubou n'était pas purgé systématiquement, c'est sûr que passer les levias n'était pas chose difficile. Aujourd'hui, c'est autre chose.

Le up du gain de RP a facilité l'accès à PurgeII ou III. L'apparition des CL a augmenté la resist froid de quasiment 10%. Ces deux points ont représenté un énorme nerf indirect du fléau, qui basait son deal là dessus.

Et si je parle quasi exclusivement du leviathan, c'est parce que contrairement aux apparences, le fléau est bien pauvre.

Et çà, tout le monde le sais maintenant. Tes ennemis te voir arriver et savent très bien qu'une fois immune stun boubou, avoir un flex sur la tronche, hormis la gêne due à l'interrupt, ce n'est pas un grand danger. Il suffit d'attendre que le druide/chaman/guéri etc... le cc pour qu'on en soit débarasser pour pas mal de temps. De plus, une fois cc, une petite assist le tombera facilement même avec deux soigneurs derrière.

Sa ligne Tourments d'âme représente en tout et pour tout :
deux instants drain de vie et un dot (respectivement 1k & 1k5 de portée, la seule chose intéressante, recast 30s pour les 3).
Drains de vie : ne suffisent même pas, avec un fleau autotrain donc 41 TA, à compenser les ticks des poisons fufus par ex..
DoT : je n'en parle même pas tellement il est ridicule.
Aura de dégât : interrompt, c'est sa seule fonction.
Aura de débuff absorption : -13% abs, la seule que je trouve limite pas mal.
Aura de Débuff dégats : pas convaincu, je prends toujours aussi cher..

Bien évidemment, et si, dans un combat, on veut lancer la totalité de ces sorts et switch un mini les auras, c'est non seulement oom avant la fin, mais surtout on bouffe l'endu au maximum. Du coup, lorsque le stun passe, on se retrouve souvent avec peu d'endu pour passer les levias.. Alors bien sûr, on a les potions, mais souvent le temps de recup assez d'endu, on perds un levia ou deux si le stun n'est pas purgé. Le temps de sortir de l'immune stun, généralement un fléau est à terre.

donc, pour reprendre ta liste :

Citation :
Publié par kitadica
+ CDR !!
+Leviathan
+kikoo stun bouc
+Interupt /anti fufu
+RA 5L sexy
CDR : tu vois encore beaucoup de joueurs qui se prennet plus de deux ou trois ticks de CDR ? tout le monde en sort le plus rapidement possible et ce n'est pas les 250 de moyenne du CDR qui change quelque chose. Ca gênera quelques secondes, tout au plus. Personnellement, je n'ai plus CDR.

Levia : expliqué plus haut. (stuns purgés systématiquement, tu te retrouves à chain coup de dos à longue portée car ta cible fuit, et tu ne peux pas la ralentir)
Stun boubou : oui mais expliqué plus haut également.
Interrupt/anti fufu : interrupt OUI. defufutage ? oui aussi, ca permet de voir le duo/trio qui va te poutrer en deux secondes et demi.
RA 5L sexy : si tu as des pets autour de toi c'est quasiment un ih s'ils sont deux ou trois. à moins de 3 joueurs à proximité immédiate, l'efficacité de la 5L n'est pas transcendant.



Conclusion personnelle : aujourd'hui, la balance des classes est telle que la seule solution pour avoir un personnage un tant soit peu efficace est de choisir les extrêmes, l'ultra spécialisation. (parmi les tanks j'entends). il est primordial de deal un minimum afin de réussir à tomber ses cibles.

Le fléau est une très bonne classe, très bien pensée, et je pense équilibrée. Mais, d'origine, c'est une classe de chieur, c'est tout.
pour le deal, voir les classes qui ont été conçues pour cela.

Shaaf (fleau 8L+)
ttes c classes on leurs avantages

- le merco pr charge, deter, stoicisme, bane....
- le fleaux slam, levia, bane, CDR, bombe...
- le MA magie tres sympa, deter, stoicisme,slam....

Comme tu peux voir c 3 classes st vraiment bien et pr moi aucune et + interessante que les autres, mm en jouant un merco 7L je trouve qu'elle st complementaire....

Je joue regulierement avec des personnes jouant c classes et je peux pas m'en passer lol dc c plus un choix perso et un coup de coeur

bonne chance
Citation :
Publié par Gedd
ttes c classes on leurs avantages

- le merco pr charge, deter, stoicisme, bane....
- le fleaux slam, levia, bane, CDR, bombe...
- le MA magie tres sympa, deter, stoicisme,slam....

Comme tu peux voir c 3 classes st vraiment bien et pr moi aucune et + interessante que les autres, mm en jouant un merco 7L je trouve qu'elle st complementaire....

Je joue regulierement avec des personnes jouant c classes et je peux pas m'en passer lol dc c plus un choix perso et un coup de coeur

bonne chance
Merco tu slam aussi .
pour info je monte une merco qui vient de pop ds topaze

j'ai just duel un proto mais duel avec jet de sable ca compte po
je kiff le style flanc et le style parade ( 2 armes) ca pique en pve...vivement le lvl 39 pour la suite
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