Entretien avec Sanya Thomas à propos de The Labyrinth of the Minotaur

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EA Mythic's Director of Community Relations Sanya Thomas recently sat down with us for an interview on their recently announced Dark Age of Camelot expansion, Labyrinth of the Minotaur. Unfortunately, there were a few questions she was not yet ready to answer fully. Nonetheless, for those that cannot wait, here is what we learned.

MMORPG.com: Obviously, the idea of a cross-realm class and a cross-realm race is a departure for a game that has always been quite strictly segregated. Why did you choose to go a route that seemingly brings the three realms closer together?

Sanya Thomas: In terms of storytelling, this gave us a lot of new avenues to explore. It's been five years since we launched the original game. There's only so many times you can tell the "and each realm discovered this new race at the exact same time" story without feeling silly. The minotaur race, and the unlockable class, is a new angle for us.

MMORPG.com: Are you worried that a single cross-realm race will be confusing in RvR?

Sanya Thomas: It'll definitely require a new kind of strategy.

MMORPG.com: The press release mentions Minotaur holding a two-handed weapon in a single hand. From a gameplay perspective, how do you intend to balance this?

Sanya Thomas: I put in the grab bag Friday that we have some ideas we think are terrific, but after five years of this, we're very aware that our best plans may not survive beta. Sorry not to be more specific, but we're at a point where we need to do play testing before commenting further.

MMORPG.com: With regards to the new class – the mauler – you’re a bit vague in the release. It seems to say they’re a hand-to-hand combat class (martial arts). Can you explain what exactly this means in gameplay terms and if they do not use weapons, how do you economically balance them?

Sanya Thomas: No - and in this case, I can't explain because we're saving the details to release at out Las Vegas Roundtable. That's the annual real life gathering, and we always try to have something special for the attendees. This year, it's expansion information. We're planning to have breakout panels for people to learn our plans for the Mauler.

MMORPG.com: Sometimes bigger is not always better. How do you intend to make the new dungeon – touted the largest in any MMORPG – accessible to individual players or even groups?

Sanya Thomas: The dungeon (with its maze of twisty passages all alike) is the enemy, not necessarily the monsters you'll encounter. We're not stuffing the dungeon with giant boss monsters - we want this to be a fun new environment.

MMORPG.com: The first thing that sprung to mind when I read the press release was that the idea of epic “story-driven content” may evoke images of Trials of Atlantis for some. I assume that is not the intention, can you explain how you’re steering clear of that?

Sanya Thomas: We aren't including those kinds of monsters, those kinds of encounters, those kinds of items, and the raid/level requirements aren't the same. How's that?

MMORPG.com: In terms of time spent, how difficult will it be for an existing Champion Level 5 to get to 10?

Sanya Thomas: Depends. Are you going to devote every waking moment to getting to 10? Or are you just going to play and let advancement happen as it happens?

We are assuming the OCD guys will do it in a matter of days. Normal people with other hobbies such as "raising children" or "eating" will take longer. Again, sorry to be so vague, but this is kind of thing we'll be fine tuning in beta.

MMORPG.com: For RvR expansion, you’ve added Minotaur relics. What do these provide the players who have them?

Sanya Thomas: Vegas, baby, Vegas.

MMORPG.com: The Minotaur – on your website and in mythology – is half-man and half bull. Given you’re already making an individual into a race, will that race have females?

Sanya Thomas: Half-MAN, half-BULL. What were gonna do, slap udders on the character?

MMORPG.com: What has the EA deal meant to the evolution of this expansion’s focus and design?

Sanya Thomas: We hired more developers. The people we already had on the project can now focus on specifics, while the new people can get up to speed with live game improvements and patches. But honestly, EA's presence will be felt mainly on things behind the scenes - distribution, etc.
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Traduction :

Notre confrère MMORPG.com a rencontré la directrice des relations avec la communauté Sanya Thomas pour un entretien au sujet de l’extension Labyrinth of the Minotaur, sans obtenir beaucoup de nouvelles informations malheureusement.

MMORPG.com : Evidemment, l’idée d’une race partagée par les royaumes et d’une classe partagée par les royaumes est une nouveauté pour un jeu qui a toujours effectué une ségrégation stricte. Pourquoi avez-vous choisi une voie qui semble rapprocher les trois royaumes ?

Sanya Thomas : En terme d’histoire, cela nous donne un tas de nouvelles pistes à explorer. Cela fait cinq ans que nous avons lancé le jeu d’origine. Il n’y a qu’un nombre de fois données où vous pouvez raconter « et chaque royaume découvrit une nouvelle race exactement au même moment » sans paraître idiots. La race minotaure, et la classe déblocable, sont un nouvel angle d’approche pour nous.

MMORPG.com : Etes-vous inquiets par la confusion apportée en zone frontière par une race unique inter-royaumes ?

Sanya Thomas : Cela va définitivement nécessiter une nouvelle sorte de stratégie.

MMORPG.com : Le communiqué de presse mentionne le Minotaure comme tenant une arme à deux mains dans une seule main. D’un point de vue des mécaniques de jeu, comment prévoyez-vous d’équilibrer ça ?

Sanya Thomas : J’ai dis dans le grab bag de vendredi que nous avons certaines idées que nous pensons être terribles, mais au bout de cinq années, nous sommes très conscients que nos meilleurs plans peuvent ne pas survivre aux tests bêtas. Désolée de ne pas pour pouvoir être plus précise, mais nous en sommes à un point où nous avons besoin de tester en jeu avant de faire plus de commentaires.

MMORPG.com : En ce qui concerne la nouvelle classe – le mauler – vous êtes un peu vague dans le communiqué. Il semble dire qu’ils seront une classe de combat au corps à corps (avec arts martiaux). Pouvez-vous expliquer ce que cela signifie exactement en terme de mécaniques de jeu et s’ils n’utilisent pas d’armes, comment allez vous les équilibrer économiquement ?

Sanya Thomas : Non – et dans ce cas, je ne peux pas expliquer parce que nous gardons les détails pour les donner à la Table Ronde de Las Vegas [NdT : les 29 et 30 septembre]. C’est la rencontre annuelle, et nous essayons toujours d’avoir quelque chose de spécial pour les participants. Cette année, ce sont des informations pour sur l’extension. Nous prévoyons de garder nos plans à propos le Mauler secrets pour mieux les faire découvrir à ces personnes.

MMORPG.com : Parfois plus n’est pas forcément mieux. Comment prévoyez vous de rendre le nouveau souterrain – loué comme le plus grand de tous les JDRMM – accessible aux personnages solitaires ou même en groupes ?

Sanya Thomas : Le souterrain (avec son dédale de passages tortueux) est l’ennemi, pas nécessaore les monstres que vous allez rencontrer. Nous ne remplissons pas le donjon avec de puissants monstres géants – nous voulons qu’il soit un nouvel environnement amusant.

MMORPG.com : La première chose qui me vient à l’esprit lorsque je lis le communiqué de presse est l’idée qu’un « contenu scénarisé » épique peut évoquer à certains des images de Trials of Atlantis. Je présume que ce n’est pas le but, pouvez vous expliquer comment vous l’évitez ?

Sanya Thomas : Nous n’incluons pas ce genre de monstres, ce genre de défis, ce genre d’objets, et les besoins en niveaux et en organisation d’expéditions ne sont pas le même. C’est assez évité comme ça ?

MMORPG.com : En terme d’investissement en temps, quelle difficulté représente pour un Niveau de Champion 5 actuel pour aller à 10 ?

Sanya Thomas : Ca dépend. Allez-vous dévouer chaque instant éveillé au fait d’aller à 10 ? Ou allez-vous juste jouer et laisser la progression se faire d’elle-même ?

Nous présumons que les premiers vont faire ça en quelques jours. Les gens normaux avec d’autres divertissements tels que « éduquer les enfants » ou « manger » prendront plus longtemps. À nouveau, désolée d’être si vague, mais c’est le genre de chose que nous allons ajuster lors des tests bêtas.

MMORPG.com : En tant qu’extension influant sur la guerre entre les royaumes, vous avez ajouté les reliques des Minotaures. Qu’est-ce qu’elles donnent aux personnages qui les ont ?

Sanya Thomas : Vegas, mec, Vegas.

MMORPG.com : Le Minotaure – sur votre site et dans la mythologie – est mi-homme mi-taureau. Etant donné que vous faites une race à partir d’un individu unique, est-ce que cette race aura des femelles ?

Sanya Thomas : Mi-HOMME, mi-TAUREAU. Qu’est-ce qu’on va faire, coller des pis au personnage ?

MMORPG.com : Qu’est-ce que l’accord avec EA a eu comme impact sur l’évolution des buts et de la création de l’extension ?

Sanya Thomas : Nous avons embauché plus de développeurs. Les personnes que nous avions déjà sur le projet ont pu se concentrer sur des points particuliers, pendant que les nouveaux pouvaient accélérer les améliorations en jeu et via les changements de version. Mais honnêtement, la présence de EA se sentira surtout dans les coulisses – la distribution, etc.
En gros ils disent que le mauler n'utilisera pas d'armes...

Et Sanya se permet un petit chambrage des HCG et autres PGM

Bref, Vegas, baby, Vegas.
__________________
Ask not what your country can do for you... You lazy, liberal vermin.
Rien de neuf en gros
__________________
Natsuki LoveSong
<Les Flammes du Phoenix> Natsuki LoveSong Fléau 10LX | Natsumobile LoveSong Ménestrelle 5LX | Nerveuse LoveSong Clerc 6LX
| Natsukky EternalSnow Sorcière 9LX | Natsouille EternalSnow Cabaliste 4LX

<Ordre des Roxxors> Natsukii EternalSnow Barde 11LX | Natsou EternalSnow Faucheuse 4LX | Tsuky EternalSnow Enchanteur 6LX
<Flammes du Phénix> Natsukii EternalSnow Prêtresse d'Odin 7LX | Natsux EternalSnow Guerrier 5LX
Citation :
Publié par Nof Samedisþjófr
We are assuming the OCD guys will do it in a matter of days. Normal people with other hobbies such as "raising children" or "eating" will take longer.
: D

Sinon rien de nouveau quoi.
Ma petite traduction perso : "Pour ma part j'ai Warhammer sur le feu alors vous serez gentil d'attendre pour les trucs de moindre importance hein? "

Sinon Vegas c'est quand svp?
Citation :
We are assuming the OCD guys will do it in a matter of days. Normal people with other hobbies such as "raising children" or "eating" will take longer. Again, sorry to be so vague, but this is kind of thing we'll be fine tuning in beta.
mdr la pointe sur les hcg

Edit : ding Ange
Citation :
MMORPG.com: For RvR expansion, you’ve added Minotaur relics. What do these provide the players who have them?
Citation :

Sanya Thomas: Vegas, baby, Vegas






Merci pour la trad, sinon la table ronde est à quel date ?

Sinon, ce passage est culte :

MMORPG.com : Le Minotaure – sur votre site et dans la mythologie – est mi-homme mi-taureau. Etant donné que vous faites une race à partir d’un individu unique, est-ce que cette race aura des femelles ?

Sanya Thomas : Mi-HOMME, mi-TAUREAU. Qu’est-ce qu’on va faire, coller des pis au personnage ?
Citation :
Publié par Nof Samedisþjófr
sans obtenir beaucoup de nouvelles informations malheureusement.
Même si c'est pas tout à fait faux, c'est pas très classe de l'écrire

On s'en rend compte à la lecture de nous même

Vous êtes concurrent avec mmorpg non?

Bref, à quoi bon aller chercher une interview si c'est pour qu'elle réponde systématiquement : rendez-vous à Las Vegas.


Jol 1 - 0 mmorpg
Citation :
Publié par Nof Samedisþjófr
Sanya Thomas : Vegas, mec, Vegas.
Baby ? Même en voulant se placer dans le contexte ça colle pas

Baby reste bébé, dans le même sens que les couples (pathétiques) se le lancent a tout bout de champs après leurs premiers copullages...

Donc Vegas bébé, Végas ...
Citation :
Publié par Sanya
Nous présumons que les premiers vont faire ça en quelques jours. Les gens normaux avec d’autres divertissements tels que « éduquer les enfants » ou « manger » prendront plus longtemps. À nouveau, désolée d’être si vague, mais c’est le genre de chose que nous allons ajuster lors des tests bêtas.


J'adore


Citation :
Posté par Weirda ¤ Elyseum Posté par Weirda ¤ Elyseum
En gros ils disent que le mauler n'utilisera pas d'armes...


Nan rien que d'un regard il tuera le premier pj venu
Citation :
Publié par Saimzz Bane
Merci pour la trad, sinon la table ronde est à quel date ?

Sinon, ce passage est culte :

MMORPG.com : Le Minotaure – sur votre site et dans la mythologie – est mi-homme mi-taureau. Etant donné que vous faites une race à partir d’un individu unique, est-ce que cette race aura des femelles ?

Sanya Thomas : Mi-HOMME, mi-TAUREAU. Qu’est-ce qu’on va faire, coller des pis au personnage ?
J'avoue j'ai bien rigolé ...

Sinon pour l'interview en général ... elle ne dit rien mais elle le fait moins bien que d'habitude
Citation :
Publié par Miyka`el
Ils ont du être déçus de l'iview a la fin les gars de mmorpg.com.
j'ai pensé exactement pareil, du coup j'hésite à rédiger des questions pour le Festival du Jeu Video...

La seule chose que l'on apprend officiellement c'est que le minotaure sera forcément un mâle.
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