Se remettre a GW après un an de pause?

Répondre
Partager Rechercher
Salut a tous, JoLiens, JoLiennes

Je post ce topic si vous pensez qu'après un an de pause , GW pourrait encore être sympa vu la façon dont j 'y jouais, tranquillou dans mon coin . Moi et un pote,on aimait ça jouer tranquillement, faire nos missions dans notre coin avec quelques merco ou des gens sympa rencontré ici et la . On PvPais en causual , c'était pas ce qui nous importait le plus , et on était bien comme ça, avec nos petit craft, nos petit violet et jaune trouvés par ci par la qui roxxaient la mort qui tue pour nous alors qu'en fait c'était vraiment naze, et tout et tout.

Puis on avais finis par en avoir marre un peu quand GW était rendu tout le monde farm UW - La fissure -Autre avec des build mega spec et des W/M qui farment partout.

Or, je me suis dit, avec l'arrivée de Nightfall qui semblait bien, si , vu ce que je vous ai dit, vous croyez que je pourrais encore m'amuser a GW :] J'achèterais Faction, évidement , et Nightfall quand il sortirais donc.

Bref , pour simplifier

1- Y'a encore moyen que je m'amuse a GW vu ce que je vous ai dit?
2- Y'a encore des gens qui jouent pépère dans leur coin en tant que causual sans prise de tête et tout, comme j'en croisais un peu en l'époque?
3-Y'a quoi de vraiment nouveau dans Faction qui pourrait m'intéresser, parce que tout ce que je sais c'est que y'a 2 classes de plus et un paquet de skill + un paquet de truc pvp que je comprend pas trop , 'fin ça fais longtemps que je m'y suis pas informé a propos de ça donc

Merci d'avances pour vos réponses, les gens

Naz'
Je ne vois pas en quoi la manière de jouer des autres influerait sur la tienne? Il est possible de faire le jeu entièrement avec les mercos. Donc pour ce qui est d'être pèpère dans ton coin, il n'y a pas de souci. Tu verras qu'il y a plus de boulets dans les villes et avant-posts qu'il y a un an. A part ça, il y a eu de nombreuses MAJ, notamment des MAJ pour limiter le farm et une MAJ incluant la fournaise des lamentations(il y a moins d'un an je crois). Donc, oui, il y a toujours moyen de s'amuser de son côté, si on n'est pas trop exigeant(coupe le canal tous, ça vaut mieux ^^).


Je crois que tu n'es pas le seul à jouer de cette manière. Moi-même, parfois je joue tranquille dans mon coin(ou avec la guilde/alliance) et parfois, ben, je vais farmer l'uw ou autre, pour me faire du fric. Donc, oui, ça existe ^^


Factions est surtout axé sur le pvp. Le pve n'est pas terrible. Surtout qu'il faut se dépêcher pour faire les coops, sinon tu n'as pas beaucoup de bonus. Tu as 2 classes en plus, le ritualiste et l'assassin. Le ritualiste est une sorte de soutien(un genre de moine en fait) et l'assassin, je ne sais pas vraiment(je ne l'ai pas testé). Je ne suis pas sûr que Factions te conviendrait en fait...




Voilà, j'espère t'avoir éclairé ^^
Pour un casu, Factions c'est point de compétences+argent facile. Par contre tu paies au lieu de faire des quêtes.

Moi qui était à la rue niveau points de compétences je m'en suis fait une cinquantaine en En/M avec les missions de Cantha, les sous ça va aussi .
Attention certaines coop de Cantha (l'impasse Senji et le Couvoir de Gyala je crois) nécessitent d'être au moins 2, voir 3 joueurs car il y a des objets a porter. Egalement contrairement a Prophecies, il n'est pas possible de sauter les coop, leur passage est désormais obligatoire pour pouvoir visiter la carte.

L'assassin il fait (relativement) mal, mais il meurt vite. Grosso-modo quand il frappe il génère de l'E qui lui permet de frapper encore et encore (voir de se soigner*) le tout en faisant des combos. Mais cote armure, il n'assure pas trop.

*snif... allez expliquer en coop et sans moine aux alentours que le seul moyen de se soigner c'est : de foncer dans le tas pour frapper pour se soigner... ou de se téléporter pour se soigner... ou de... bref vous avez compris.

Un copain a moi s'éclate avec son ritualiste dont il aime bien le cote : je pose une tourelle et je me planque a cote pour nettoyer tous les alentours.
Salut à toi, je joue exactement de la même façon avec mon petit frère (qui a 20 ans donc pas si petit que ça) et je t'assure que je m'amuse encore beaucoup et lui aussi.


Donc je pense vraiment que même après 1 an d'absence tu peux t'y remettre sans problème..... Faction j'aime beaucoup le PVE est beaucoup critiqué ainsi que l'assassin car il est majoritairement joué par des kévins.

Pourtant, mon assassin se débrouille bien et souvent on me félicite parce que je fais les coop sans mourir.... Enfin bref on a pas faire mon éloge......


Pour conclure je dirai que Guild Wars est vraiment bien pour les joueurs casuals comme toi et moi et qu'il y a toujours matière à s'amuser même en prenant son temps.
Citation :
Publié par Hordewillwin
J'ai du mal à voir comment réussir le bonus de la mission Clairière de l'Aurore avec des mercos pas capables de tenir un point et qui savent que suivre comme des teubés.
Sans pour autant pouvoir finir la mission avec tous les bonus (les 3 épées, quoi) cette mission est tout à fait réalisable avec des mercos. Il suffit de courrir, mais surtout de bien connaitre l'ordre chronologique d'apparition des différents adversaires.

Sinon, pour en revenir à la question du topic : GW, dans son ensemble, n'a pas vraiment changé depuis sa sortie, Anet reste fidèle à sa politique de départ.
Donc il y a toujours des build spécial farming, (nécro-moine en UW, ranger-barrage en UW2...etc..).
A la limite, je trouve que le PvP se ferme petit à petit :
1) il faut quand même un certain niveau de jeu et une certaine expérience pour pouvoir jouer correctement sans se faire exploser
2) les build "standarts" (genre IWAY et tous les autres..) sont devenus monnaie courante et, à mon goût, empêche le fun de la diversité sur le jeu.

Ceci-dit le PvE présente toujours tout pleins de challenges, surtout avec l'arrivée des titres.
Citation :
Publié par Direwolf
2) les build "standarts" (genre IWAY et tous les autres..) sont devenus monnaie courante et, à mon goût, empêche le fun de la diversité sur le jeu.

Ceci-dit le PvE présente toujours tout pleins de challenges, surtout avec l'arrivée des titres.
Enfin quelqu'un de mon avis!Ca fait plaisir
Je rejoins Direwolf sur se point,plus ça va et plus les builds se standardise et malheureusement il est maintenant rare de gagner en arène par équipe,si ton groupe est fait sur le tas.

Mais bon tu peux toujours t'amuser en arène aléatoire et si tu as faction , le AvA est très plaisant.Le GvG dépendra du niveau de ta guilde.

M'étant remis a GW après 9 mois de pause je peux t'assurer que je m'amuses toujours autant
Je ne trouve pas qu'Anet ait conservé la même politique.
Je trouve honnêtement que le jeu était beaucoup plus orienté PvP auparavant (Le CORPG, c'est bien pour Competitive, hein !), avec un suivi attentif de tous les abus, rééquilibrage régulier de compétences, etc.
Maintenant, le jeu est nettement plus orienté PvE, normal, faut répondre au joueur type (y'a rien d'insultant là dedans, suffit de regarder les sondages qui ont été faits, ici sur Jol, sur gwonline.net, ou sur d'autres sites que j'ai oublié pour constater que la population de GW est majoritairement PvE), et que les déséquilibres ne sont plus corrigés aussi vite (ne sont plus corrigés du tout, dirais-je, si j'étais mauvaise langue...), de toute façon, ça influe beaucoup moins sur le PvE.

Ne restent en PvP que les joueurs "hardcore" (car effectivement, le niveau au moins en arènes s'est très largement élevé, au cours des mois).
Citation :
Publié par Lwevin Myan
Ne restent en PvP que les joueurs "hardcore" (car effectivement, le niveau au moins en arènes s'est très largement élevé, au cours des mois).
C'est assez normal que le niveau monte au fur et à mesure des mois, de plus en plus de joueurs connaissent les techniques et s'améliorent. Pour ce qui est des arènes, peut-être que les joueurs hardcore se sont tourné vers ce mode de jeu parce qu'ils en avaient marre des mêmes archétypes qu'on trouve dans certains mode de jeu et en particulier à l'ascension ?

Pour bousculer tout ça, il faudrait des nouvelles cartes avec de nouveaux modes de jeux et pas une nème carte arène, même si elle est jolie, elle n'apporte pas grand chose. Des nouvelles classes intéressantes peuvent aussi changer la donne, mais ça n'a pas beaucoup marché avec faction sauf peut-être en GvG.
Arf!! tien!! Je pensais que le C de CORPG était pour coopérative, et non compétitive....

...suis nul, moi...

(Edit pour en dessous : ceci n'est absolument pas ironique, mais tout ce qu'il y a de plus sérieux )
Citation :
Publié par Altair
C'est assez normal que le niveau monte au fur et à mesure des mois, de plus en plus de joueurs connaissent les techniques et s'améliorent. Pour ce qui est des arènes, peut-être que les joueurs hardcore se sont tourné vers ce mode de jeu parce qu'ils en avaient marre des mêmes archétypes qu'on trouve dans certains mode de jeu et en particulier à l'ascension ?
En même temps, le niveau moyen pourrait au contraire baisser avec l'arrivée de nouveaux joueurs et le départ d'anciens expérimentés, donc, c'est pas "normal" (ou anormal), le niveau est difficilement prédictible, sinon, ça voudrait dire que dans tout jeu, le niveau tend à augmenter inexorablement avec le temps. Ce n'est certes pas tout à faux puisqu'un jeu attire moins avec le temps qui passe et la population ne se renouvellant pas, il ne reste que les personnes expérimentées, mais c'est en même temps très inquiétant parce que ça veut dire que le produit est en fin de vie.

Enfin, bref, tout ça pour dire que PvP en casual, ça me paraît vachement dur, à part en arènes aléatoires parce que tu tombes sur tellement de trucs folkloriques que le fait que tu saches jouer ou pas a peu d'importance, et en GvG, puisque ça se fait par niveau, donc si tu perds, tu vas te retrouver assez rapidement face à d'autres guildes casuals et/ou inexpérimentées (et de ce côté, je pense que les guildes qui commencent le PvP et qui y vont avec des G/M rénovation, des mercenaires & co., c'est pas fini).
Mais de mon point de vue, l'Ascension ou les arènes d'équipes ont une très forte tendance à l'élitisme qui fait que gagner un combat comme ça devient vraiment difficile et que jouer en casual là dedans, faut pas avoir peur d'être dégoûté à force de se prendre défaite sur défaite. Etrangement, c'est encore plus difficile en arènes d'équipes où il n'y a pas de farm facile type iway, et je vais finir par croire que les titres de gladiateur voudraient presque dire quelque chose (un peu comme quand la renommée ne commençait à se gagner qu'au bout de la troisième victoire consécutive...)

(Pour le AvA, je pratique pas, donc je sais pas)

Citation :
Pour bousculer tout ça, il faudrait des nouvelles cartes avec de nouveaux modes de jeux et pas une nème carte arène, même si elle est jolie, elle n'apporte pas grand chose. Des nouvelles classes intéressantes peuvent aussi changer la donne, mais ça n'a pas beaucoup marché avec faction sauf peut-être en GvG.
De nouveaux modes de jeu, pourquoi pas, mais c'est pas facile à trouver, quand même (même si je suis d'accord qu'on pourrait très bien avoir d'autres modes pvp).
Là où je suis fondamentalement en désaccord avec toi, c'est que les nouvelles classes, les nouvelles compétences tuent doucement le jeu, parce qu'ils "forcent" à se spécialiser de plus en plus. Ca devient très difficile de jouer balanced, maintenant.

Pour Direwolf : je sais pas si tu étais ironique ou pas, mais je t'assure que CORPG, c'est Competitive (2e question). C'est bien la preuve qu'au moins au départ, GW était vendu comme jeu PvP, même si c'est de moins en moins le cas maintenant.
Merci beaucoup a vous tous pour vos nombreuses réponses qui ne me font pas craindre d'acheter GW : F et de finir par m'emmerder au bout de quelques jours,vous roxxez , les gens :] Me reste plus qu'a l'acheter ( Je peux pas passer par le net , j'ai pas de carte de crédit a disposition, et le magasin de JV le plus près de chez moi dit qu'il est a 60$ canadien u_u )

Par contre , a vous entendre, le PvP a la causual ça semble être plus trop possible tant le niveau a monté et tant faut des builds spécialsé :/ Enfin, ça me dérange pas plus que "ça" mais bon, dommage un peu x( Me reste que les arènes aléatoires donc

Me reste plus qu'a me trouver un build qu'a l'air chouette, et une guilde qui se prend pas la tête

Merci encore pour toutes vos réponses :]

Naz', qui continue de garder un oeil sur le topic
Citation :
Publié par Nazgul|Emoboy
Par contre , a vous entendre, le PvP a la causual ça semble être plus trop possible tant le niveau a monté et tant faut des builds spécialsé :/ Enfin, ça me dérange pas plus que "ça" mais bon, dommage un peu x( Me reste que les arènes aléatoires donc

Me reste plus qu'a me trouver un build qu'a l'air chouette, et une guilde qui se prend pas la tête
Tu peux jouer en bataille d'alliance, c'est très sympa pour débuter. Le but du jeu est de prendre des points de contrôle, ça se joue en 3x4 équipes contre 3x4 équipes), le niveau de jeu n'est pas trop élevé et il y a de nombreuses petites batailles lors des prises de points de contrôle.

Sinon, pour la guilde, oui c'est ce qu'il y a de mieux si tu veux faire du pvp, les zones comme l'ascension sont devenues très élitistes et si tu n'as pas obtenu un rang minimum, il est difficile de trouver un groupe correct. Bonne chance ta recherche de guilde
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés