[News] Une nouvelle race sur Dofus !!

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Publié par Tiande
Ce serai Abusay, ils feraient facilement 1/2 Cc si ils étaient agile, c'est surement pour sa que les devs n'on pas specialement crée une classe 99% Agilité
bah suffit de leur mettre des malus sur les armes, des sorts avec des CC loin d'être géniaux et obtient...
Ah mince, des sacrieurs XD
D'un autre coté, je sais pas si vous avez vu le post de lichen expliquant les CC mais pour attendre du 1/2 c'est surtout les +CC qui comptent.... parce que pour y aller à l'agi, bon courage ^^


Citation :
Publié par Lichen sur le forum officiel
Dans un premier temps, les bonus de coup critique interviennent.
Si vous avez par exemple 1 chance sur 50 de faire un coup critique et que vous avez un bonus de 4 aux coups critiques alors vous aurez 1 chance sur 46 de faire un coup critique.

Ensuite intervient l'agilité :

Agi = 0 : 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Agi = 10 : 4 9 14 19 24 29 33 38 43 48
Agi = 20 : 4 8 12 17 21 25 30 34 38 43
Agi = 30 : 3 7 11 15 19 23 27 31 35 39
Agi = 40 : 3 7 11 15 18 22 26 30 34 37
Agi = 50 : 3 7 10 14 18 21 25 28 32 36
Agi = 60 : 3 6 10 13 17 20 24 27 31 34
Agi = 70 : 3 6 10 13 16 20 23 27 30 33
Agi = 80 : 3 6 9 13 16 19 23 26 29 33
Agi = 90 : 3 6 9 12 16 19 22 25 29 32
Agi = 100 : 3 6 9 12 15 19 22 25 28 31
Agi = 110 : 3 6 9 12 15 18 21 24 28 31
Agi = 120 : 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
Agi = 130 : 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30
Agi = 140 : 2 5 8 11 14 17 20 23 26 29
Agi = 150 : 2 5 8 11 14 17 20 23 26 29
Agi = 160 : 2 5 8 11 14 17 20 23 26 29
Agi = 170 : 2 5 8 11 14 17 20 22 25 28
Agi = 180 : 2 5 8 11 14 17 19 22 25 28
Agi = 190 : 2 5 8 11 14 16 19 22 25 28
Agi = 200 : 2 5 8 11 13 16 19 22 25 27
Agi = 210 : 2 5 8 11 13 16 19 22 24 27
Agi = 220 : 2 5 8 10 13 16 19 21 24 27
Agi = 230 : 2 5 8 10 13 16 19 21 24 27
Agi = 240 : 2 5 8 10 13 16 18 21 24 27
Agi = 250 : 2 5 8 10 13 16 18 21 24 26
Agi = 260 : 2 5 8 10 13 16 18 21 24 26
Agi = 270 : 2 5 7 10 13 15 18 21 23 26
Agi = 280 : 2 5 7 10 13 15 18 21 23 26
Agi = 290 : 2 5 7 10 13 15 18 20 23 26
Agi = 300 : 2 5 7 10 13 15 18 20 23 26
Agi = 310 : 2 5 7 10 12 15 18 20 23 25
Agi = 320 : 2 5 7 10 12 15 18 20 23 25
Agi = 330 : 2 5 7 10 12 15 17 20 23 25
Agi = 340 : 2 5 7 10 12 15 17 20 22 25
Agi = 350 : 2 5 7 10 12 15 17 20 22 25
Agi = 360 : 2 5 7 10 12 15 17 20 22 25
Agi = 370 : 2 5 7 10 12 15 17 20 22 25
Agi = 380 : 2 5 7 10 12 15 17 20 22 25
Agi = 390 : 2 4 7 9 12 14 17 19 22 24
Agi = 400 : 2 4 7 9 12 14 17 19 22 24
Faut s'accrocher quoi Il semble donc que le meilleur moyen (et pratiquement le seul) d'arriver à du 1/2CC est d'avoir minimum 140 en agi et avoir des +CC pour descendre le seuil à 1/5... bon courage
Citation :
Publié par Tiande
Ce serai Abusay, ils feraient facilement 1/2 Cc si ils étaient agile, c'est surement pour sa que les devs n'on pas specialement crée une classe 99% Agilité
je vois pas en quoi le fait qu'ils soit agi leur donnerai le CC 1/2 facilement c'est n'importe qoi
il existe deja des classe qui peuvent se baser sur l'agilité et elle n'ont pas forcement le critique 1/2
Sarcastique
Le 1/2CC n'est vraiment pas un probleme ... puisque meme avec l'agi. il ne s'obtient qu'a haut level non équipé. Equipé il se retrouve deja chez les eca...

Ce qui m'inquiete le plus ce sont les eventuelles attaques ... on a deja le bourrin et ... le contraire ... on a l'invocateurs ( les ), les droppeurs, ... si on s'inspire d'un mmorpg disons "classique" on a en général ( inspiration made in RYL ) :

Guerrier pure force, le gros bourrin ... --------> Iop
Tanqueur full vita ---------------------------------> Sacrieur
Mage intell -----------------------------------------> Feca, voir Xelor
Le 'méchant' rogue -------------------------------> Sram
L'archer adroit -------------------------------------> Cra
Le guerisseur --------------------------------------> Eniripsa

Et la on a encore pas mal de races un peu ... bizarres. Si on voulais faire du regrouppement, imaginant que ca va par deux et sans tenir compte des stats ( je sais la ca commence a faire beaucoup ) on aurait peut etre :

Iop/Sacrieur, Feca/Xelor, Sram/Cra, Sadida/Osamodas, Ecaflip/Enu, Eniripsa/...

La douzième race serait peut etre une hybride mi-soigneuse, mi-je-ne-sais-quoi

Bon, j'ai toujours des idées un peu particulieres, et quand je post ca prend de la place mais l'idée de faire concurence aux eni me plait bien...
Sinon, si il faut jouer équivalence alors Agi/Eau serait un peu inovant

Affaire a suivre et oh que je la suis ...
Pour maître un peut de beauté dans ce monde de panda, des wallpaper de mwa :
Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
Version "MALE D'OMINANT" héhé ^^
http://supermaurice.free.fr/WallpaperPandawaMale.jpg


Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler
Version "FEMELLE PAS SOUMISE"
http://supermaurice.free.fr/WallpaperPandawaFemelle.jpg



Coordialement supermaurice ^^
Citation :
Publié par XyZ0 sur le forum officiel
Si j'ai bien compris en réunissant diverses sources d'informations, ce sera une classe à peu près comme les écas (agi/force) sauf que ils sont pas basés sur le hasard. Ils tapent de loin comme de près et assez fort.
J'ai pu supposé qu'une nouvelle arme allait arriver (les pandalas portent un bambou), ou bien ce sera le baton leur arme de classe, ce qui me déçevrait beaucoup étant donné que c'est déja le cas de 2classes et que la dague et la pelle ne sont l'arme de prédilection que pour 1classe..

Voila si c'est le cas pourquoi pas en faire un et puis c'est logique, tres peu de race utiliser l'agiliter
Les Pandalas sont aussi les seuls à porter un bouclier sur les 12 classes de Dofus...

Peut-être que se sera une classe défensive, ou peut-être que les devs vont implanter comme nouvelle arme le bouclier...
Si tu regarde les sacris, ils ont des épée mais se servent aussi mal d'une épée que d'un marteau alors la théorie du bouclier n'est, je pense, pas vrai.

Tiande, reduction physique de 10, soit 2 bouclier = reduction physique de 20 oO reste dans le plausible parce que la c'est abusay comme dirai certain


EDIT : Mattez les pieds et les mains de la femmelle pandala oO'
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