Sc DR mago 10% cast speed sans cloud !

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
Publié par Ashtray
SC avec gov/croco/erinys/jacina/zo que je ferais surement sur mid.

Code:
Config Report

Stats

    Str:    0    Int:    0    Hits:    232
    Con:    74    Pie:    114    Power:    0
    Dex:    103    Cha:    0
    Qui:    0    Emp:    0

Resists

    Body:    26    Energy:    23 (5)    Crush:    31 (5)
    Cold:    27    Matter:    9    Thrust:    25
    Heat:    22    Spirit:    19    Slash:    21

Skills

3 Runecarving

11 Darkness

3 Suppression

Focus

Cap Increases

27 Dex
32 Hits
27 Pie
5 Power

Other Bonuses

6 Spell Duration Bonus
6 Buff Bonus
10 Piercing Bonus
18 Spell Range Bonus
8 Spell Damage Bonus
11 Casting Speed Bonus
29 Power Percentage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: GOV Mage
Level: 51  Quality: 94
AF:   Bonus: 
Effect 1:  40 Hits
Effect 2:  18 Acuity
Effect 3:  15 Dexterity
Effect 4:   5 Dexterity Cap Increase
Effect 5:   5 Acuity Cap Increase
Effect 6:   4 Spell Damage Bonus
Effect 7:   4 Spell Range Bonus
Arms
Name: Manches du Génie
Level: 51  Quality: 94
AF:        Bonus: 
Effect 1:  15 Dexterity
Effect 2:   5 Thrust Resist
Effect 3:   5 Slash Resist
Effect 4:  15 Acuity
Effect 5:   6 Power Percentage Bonus
Effect 6:   5 Dexterity Cap Increase
Effect 7:   5 Acuity Cap Increase

Head
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1:  4 Darkness - 99 flawed Icy Chaos Rune
Gem 2:  9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3:  9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4:  7 Body Resist - 99 imperfect Dusty Shielding
Utility: 70.00

Legs
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2:  9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 3:  9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
Gem 4:  7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Utility: 64.67

Hands
Name: Gants de la Folie Montante
Level: 51  Quality: 94
AF:        Bonus: 
Effect 1:  40 Hits
Effect 2:  15 Dexterity
Effect 3:  15 Acuity
Effect 4:   6 Power Percentage Bonus
Effect 5:   3 Casting Speed Bonus
Effect 6:   5 Dexterity Cap Increase
Effect 7:   5 Acuity Cap Increase

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 16 Dexterity - 99 polished Vapor Essence
Gem 3:  4 Darkness - 99 flawed Icy Chaos Rune
Gem 4: 68 Hits - 99 flawless Blood Essence
Utility: 62.33

Two Handed
Name: Ansuz Runemaster Staff  
Level: 51  Quality: 94
DPS:       Bonus: 
Effect 1:   3 All Magic Skill Bonus
Effect 2:   6 Dexterity
Effect 3:   6 Power Percentage Bonus
Effect 4:   4 Spell Damage Bonus
Effect 5:   4 Casting Speed Bonus
Effect 6:   6 Dexterity Cap Increase
Effect 7:   6 Acuity Cap Increase

Neck
Name: Collier SI
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  10 Body Resist
Effect 2:  10 Thrust Resist
Effect 3:  10 Crush Resist
Effect 4:  10 Cold Resist

Cloak
Name: Cape de Rapidité Runique  
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  18 Acuity
Effect 2:  18 Dexterity
Effect 3:  15 Constitution
Effect 4:   2 Casting Speed Bonus
Effect 5:   6 Acuity Cap Increase
Jewel
Name: Charme d'Erinys
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  40 Hits
Effect 2:  15 Acuity
Effect 3:  15 Constitution
Effect 4:   5 Crush Resist
Effect 5:   5 Spirit Resist
Effect 6:   5 Energy Resist
Effect 7:   5 Spell Range Bonus
Effect 8:   5 Debuff Bonus

Belt
Name: Echarpe de Jacina
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:   6 Spell Duration Bonus
Effect 2:   6 Buff Bonus
Effect 3:   5 Power Percentage Bonus
Effect 4:   5 Power Cap Increase
Effect 5:   5 Debuff Bonus
Effect 6:   5 Spell Range Bonus

Right Ring
Name: Anneau du Torrent  
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  11 Crush Resist
Effect 2:  10 Thrust Resist
Effect 3:  10 Slash Resist
Effect 4:   2 Casting Speed Bonus

Left Ring
Name: Anneau de Larme de Crocodile  
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:   4 Cold Resist
Effect 2:   4 Heat Resist
Effect 3:   4 Energy Resist
Effect 4:   4 Matter Resist
Effect 5:   4 Body Resist
Effect 6:  15 Acuity

Right Wrist
Name: Brassard Adroit Infâme de l'Indicible
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  18 Dexterity
Effect 2:  44 Hits
Effect 3:   6 Slash Resist
Effect 4:   6 Cold Resist
Effect 5:   6 Dexterity Cap Increase
Effect 6:  32 Hits Cap Increase

Left Wrist
Name: Bracelet de Zo'arkat  
Level: 51  Quality: 
Bonus:   
Effect 1:  18 Acuity
Effect 2:   5 Matter Resist
Effect 3:   5 Body Resist
Effect 4:   5 Spirit Resist
Effect 5:   6 Power Percentage Bonus
Effect 6:   4 Spell Range Bonus
très jolie sc juste le gov en point négatif pour ma part sinon vraiment la meilleur sc posté imo
@Ashtray , j'ai look ta SC vite fait , j'aime pas , y'a pas phoebus :p jpense que limite on peut se passer de zo ds une SC mago sur mid , mais se passer de phoebus , c'est vraiment trés trés trés dommage :)

@Lyma , bah tu sais trés bien que tas SC pourrait etre plus opti rien qu'en cheangant la cape , mais bon , tu préferes etre kikoo à tes yeux :D aprés jtrouve dommage que t'es pas phoebus sur ton odin , bah aussi faut dire que tu solo bcp et je trouve que zo > phoebus sur un odin solo , aprés jsais pas si tu vas faire partie de la nouvelle team de roman avec full mago , là vu comment vs allez jouer jpense pas que ce soit nécessaire d'etre super résistant au CaC :)

@Ambrozia , j'aime bien ta SC , bien que je préfere celles qui ont été posté avec les meme items que les tiens ;) tu as de bonnes resist , surtout que t'as croco , aprés t'as réussi à inclure tous les artes les plus interressants pour mago imo , un tit hic , c'est que t'as 160 pdv , mais bon , avec les res que t'as c'est pas trop grave , 20 decap dext ,jtrouve que c'est 1 peu faible quand meme , surtout que t'as 9% cast speed , mais bon , la différence de speed cast sera trés légere imo :) p-e qu'en suivant les conseils de barthyl t'arriveras à 1 meilleur résultat , bien que ta SC soit trés bien à mon gout :)

@Séides & le gars né en 89 , ça vous a traumatisé on dirait l'histoire des chroniques :o) pour en rajouter 1 couche , je dirais que je n'ai pas qu'1 11L mais aussi 1 10L et que si j'aditione tous mes rps j'arrive à 17M rps ! lolololololol et aussi j'ai pas joué depuis vendredi sinon j'avais un lwrp = a 680+50K :o)

(perso , jm'en bas du rr , du lwrp aussi , mais du mmt que ca fait whine les crétins jprend mon pied =))

/edit , je l'excuse au prés des seides qui ont pas pris part au post ainsi qu'à ceux qui ont essayé d'argulenter correctement ce qu'ils disent , quand jparlais des séides jfesais allusins à ceux qui sont 1 peu comme nagousi =)
Citation :
Publié par Berre
nagousi =)
Nousagi imo
Puis désoler mais je trouve qu ils n ont pas vraiment tord.
Vous voulez fair des kikoo SC@Arté parce que les arté sa pwne tout et c est trop beau avec les kikoo transfo qui font grillée les magots jusqu au clipping !...mais vous regardez même pas ce que vous perdez a coté.
Enfin osf,si y en a comme vous qui jouent contre nous,sa ne peut que me ravir quand on vous pète easy
Citation :
Publié par KikoObizous
Nousagi imo
Puis désoler mais je trouve qu ils n ont pas vraiment tord.
Vous voulez fair des kikoo SC@Arté parce que les arté sa pwne tout et c est trop beau avec les kikoo transfo qui font grillée les magots jusqu au clipping !...mais vous regardez même pas ce que vous perdez a coté.
Enfin osf,si y en a comme vous qui jouent contre nous,sa ne peut que me ravir quand on vous pète easy
bah perso je trouve pas qu'on perd grand chose, si je prend l'exemple de ma sc, je perd quoi? 40hp, 5dext et 5acuité, et un peu en résist spirit et nrg (ceci dit 17 et 16 c'est pas trop gimp non plus ;o surtout que il y a peu de classes qui font des dmg de ce type) à coté de ca tu gagne des bons procs/use qui peuvent te sauver la vie.

Perso je me pose meme pas la question, entre un mago qui a 40hp en plus et un autre qui lache phoebus, lequel des 2 sera plus facile à "peter easy" des 2?

enfin chacun ses priorités c'est clair ; o)
persos on joue en compo magot et un tank reste rarement + de 2sec sur une cible de notre groupe et des zo encor moin , je l'ai dit dans mes post chacun son style de jeux , c comme les RA y en a qui vont foutre que des RA active ( MOC , BOAD , Pilier volcanique and co je donne des exemples hein et un autre qui va prefere foutre du Maitre mage and co ( biensure on peut combiné les deux :s ))

et le flam c pour up mon compte JOL :d
Citation :
Publié par KikoObizous
Nousagi imo
Puis désoler mais je trouve qu ils n ont pas vraiment tord.
Vous voulez fair des kikoo SC@Arté parce que les arté sa pwne tout et c est trop beau avec les kikoo transfo qui font grillée les magots jusqu au clipping !...mais vous regardez même pas ce que vous perdez a coté.
Enfin osf,si y en a comme vous qui jouent contre nous,sa ne peut que me ravir quand on vous pète easy
Ils perdent rien à côté justement c'est ça l'intérêt des sc.

Garder 10% piercing 8%+ dégâts 20+ double decap, 75 consti 200 hits 11 dark, les resists importantes capées et tenter d'intégrer des charges utiles au groupe (ou au moins à soi).
Après comme l'a dit je sais plus qui au début du post, on fait la sc avec ce qu'on attend, pour certains leur seul souhait c'est d'avoir 26 dex/acuité 9% dégâts 10% piercing pour faire 1.5% plus mal, pour d'autres ça sera de mettre anneau croco pour prendre moins de dégâts et pas avoir de problèmes d'endus, etc etc.
Le truc après c'est que quand on fait la sc qu'on veut, faut le définir clairement parce que tout le monde veut pas la même chose et faut pas comparer ce qui est pas comparable.

Citation :
/edit , je l'excuse au prés des seides qui ont pas pris part au post ainsi qu'à ceux qui ont essayé d'argulenter correctement ce qu'ils disent , quand jparlais des séides jfesais allusins à ceux qui sont 1 peu comme nagousi =)
T'es dur niveau insulte quand même là.

Citation :
persos on joue en compo magot et un tank reste rarement + de 2sec sur une cible de notre groupe et des zo encor moin
Okay, le jour où tu me montres un fight vs un groupe alb du niveau de NR (enfin à défaut des gens qui savent jouer avec un bon théu et un zo sur chaque soutiens au moins), et que tu te retrouves avec 20 pets théus + 15 zo et que y a pas un pet qui reste plus de 2 secondes tu m'appelles pour m'expliquer ta technique.
Enfin bon même dans les meilleurs groupes fixes les pets zo peuvent tenir 10-15 secondes, et le temps passé à les tuer ça peut changer l'issue d'un fight.
Citation :
Publié par Nousagi
persos on joue en compo magot et un tank reste rarement + de 2sec sur une cible de notre groupe et des zo encor moin , je l'ai dit dans mes post chacun son style de jeux , c comme les RA y en a qui vont foutre que des RA active ( MOC , BOAD , Pilier volcanique and co je donne des exemples hein et un autre qui va prefere foutre du Maitre mage and co ( biensure on peut combiné les deux :s ))

et le flam c pour up mon compte JOL :d
je jouais en compo mago (2zerk 2odin 1sm), je sais tres bien de quel type de jeu tu parle, doom les tanks a l'inc etc

ça n'empeche que dans la pratique tu a toujours des banelords, ou d'autres interrupt qui t'empeche de doom ces tanks en 2sec, et donc il faut savoir résister au cac un minimum le temps que les autres magos se libèrent et puissent te débarrasser du ou des tanks que tu a agro. Pour cela, je pense que des artés comme phoebus, zo, croco, nailah etc sont des artés tres intéressants.

Un bon mago c'est pas seulement un mago qui colle des dd a 600+, il faut qu'il sache se placer bien sur, mais ça ne fait pas tout, il faut entre autre qu'il puisse avoir un minimum d'autonomie quand à sa survie, et pour cela autant s'aider des artés cités plus haut.

Enfin bref la thérie du placement > * n'est a mon avis pas la bonne, en admettant que tu joue contre des bons grps tu sera tres souvent lock, interrupt etc donc bon.

Sinon pour ce qui est des ra je trouve dommage de se passer des 2 types (passives et actives) autant a bas rang autant prendre des passives only, mais a partir du 8-9L on peut aisément investir dnas moc/baod sans perdre trop de dommage deal.
persos suis convaincu par ZO arkat c clair mais pour la charge phoebus need voir ce que sa donne vraiment car sur le papier c cheat mais en realité sa donne quoi ? need qun magot ayant deja phoebus fass un mini video ou raporte les log des coup avec et sans la charge
Ca donne que pendant 5 mins , les tanks qui font des styles tappent à 25% de leur dégat sur le gars qui a activé phoebus, sinon il tappe sans style , mais ca reste 1 coup sans style quoi jcommence à en avoir marre de répéter 10 fois la meme chose : x

J'espere que c'est pas ta tete irl sur ton avatar en tout cas ;x

Citation :
Publié par KikoObizous
Nousagi imo
Puis désoler mais je trouve qu ils n ont pas vraiment tord.
Vous voulez fair des kikoo SC@Arté parce que les arté sa pwne tout et c est trop beau avec les kikoo transfo qui font grillée les magots jusqu au clipping !...mais vous regardez même pas ce que vous perdez a coté.
Enfin osf,si y en a comme vous qui jouent contre nous,sa ne peut que me ravir quand on vous pète easy
k
Pour ce qu'on perd à coté , on a regardé , et justement , on trouve que ça vaut vraiment le coup d'intégrer zo ou phoebus ou les deux , et toi , t'as regardé ce qu'on perdait / gagnait avt de poster tes conneries ?

Citation :
Publié par Carpe
T'es dur niveau insulte quand même là.

Citation :
Publié par Berre
Ca donne que pendant 5 mins , les tanks qui font des styles tappent à 25% de leur dégat sur le gars qui a activé phoebus, sinon il tappe sans style , mais ca reste 1 coup sans style quoi jcommence à en avoir marre de répéter 10 fois la meme chose : x
25% de leur dégâts de styles? ou 25% des dégâts totaux en cas de styles? c'est pas du tout la même chose.

Un coup stylé c'est dégâts base+bonus de style.

en moyenne on peut dire que les dégâts base font pas loin de la moitié des dégâts du style.(enfin ça dépend des lignes d'arme, j'avoue donc là aussi à vérifier)

du coup on perd 75% de 50%, en gros il tapera encore entre 60 et 70%, c'est bien, mais c'est pas 25% ^^.

Donc faudrait vérifier comment ça marche vraiment et donc si l'effet est si bien que ça, et donc si au final ça vaut toujours le coup par rapport à d'autres choix dans les sc.
c ca que je demande depuis quelque post un test , et que ce qui a sur le papier souvent n'a rien avoir avec le jeux apres , car il y a d'autre facteur qui rentre en jeux , mais bon le gars il est 11L donc il a raison et moi jai tord
Petit essai avec GoV / Zo / anneau croco / Jacinah :

Code:
Rapport de la spellcraft

Caractéristiques
For:	0	Int:	0	PdV:	236 	
Con:	77	Pié:	96	Mana:	0 	
Dex:	103	Cha:	0 	
Viv:	0	Emp:	0 	

Résistances
Corps:	25	Energie:	29 (5)	Contondant:	26 (5) 	
Froid:	23	Matière:	9	Estoc:	23 	
Chaleur:	26	Esprit:	26	Tranchant:	24 	

Compétences
6 Affaiblissement (-5 points avant le cap)
6 Runes d'Odin (-5 points avant le cap)
11 Ténèbres

Focus
Focus 1 : 50 Affaiblissement
Focus 2 : 50 Runes d'Odin
Focus 3 : 50 Ténèbres

Bonus au cap
5 Mana (-45 points avant le cap)
20 Piété (-6 points avant le cap)
26 Dextérité (+2 points au dessus du cap)
42 PdV (-158 points avant le cap)

Autres bonus
6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration (-19 points avant le cap)
6 Bonus à la Durée des Sorts (-19 points avant le cap)
8 Bonus aux Dégâts Magiques (-2 points avant le cap)
10 Bonus à la Portée des Sorts (+8 points au dessus du cap)
10 Bonus à la Vitesse de Lancement
30 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Bonus PvE
3 Réduction de la Durée des Effets Négatifs (-7 points avant le cap)

Liste des pièces
Torse
Nom: Garde de bravoure ( tissus ) 
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual 
AF: Bonus: 
Effet 1: 18 Piété 
Effet 2: 15 Dextérité 
Effet 3: 40 PdV 
Effet 4: 5 Bonus au cap : Piété 
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité 
Effet 6: 4 Bonus aux Dégâts Magiques 
Effet 7: 4 Bonus à la Portée des Sorts 
Utilité: 32.00 

Bras
Nom: Manches en velours infâmes de l'indicible 
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual 
AF: Bonus: 
Effet 1: 24 Dextérité 
Effet 2: 7 % de la Réserve de Mana 
Effet 3: 3 Réduction de la Durée des Effets Négatifs 
Effet 4: 3 Toutes Compétences Magie 
Effet 5: 8 Bonus au cap : Dextérité 
Effet 6: 1 Bonus à la Vitesse de Lancement 
Utilité: 61.00 

Tête
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% 
Gemme 1: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux 
Gemme 2: 7 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Imparfait 
Gemme 3: 5 Esprit - (99 Qual) Joyau Protecteur Vaporeux Faussé 
Gemme 4: 5 Ténèbres - (99 Qual) Rune Chaotique Glaciale Imparfait 
Utilité: 63.67 

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% 
Gemme 1: 28 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait 
Gemme 2: 7 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait 
Gemme 3: 9 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Poli 
Gemme 4: 36 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Imparfait 
Utilité: 59.67 

Mains
Nom: gant folie montante tissus 
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual 
AF: Bonus: 
Effet 1: 15 Piété 
Effet 2: 15 Dextérité 
Effet 3: 40 PdV 
Effet 4: 5 Bonus au cap : Piété 
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité 
Effet 6: 3 Bonus à la Vitesse de Lancement 
Effet 7: 6 % de la Réserve de Mana 
Utilité: 30.00 

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% 
Gemme 1: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux 
Gemme 2: 7 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait 
Gemme 3: 9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli 
Gemme 4: 9 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Poli 
Utilité: 64.67 

Deux Mains
Nom: Ansuz runemaster staff 
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual 
DPS: Bonus: 
Effet 1: 3 Toutes Compétences Magie 
Effet 2: 6 Dextérité 
Effet 3: 6 % de la Réserve de Mana 
Effet 4: 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts 
Effet 5: 4 Bonus aux Dégâts Magiques 
Effet 6: 4 Bonus à la Vitesse de Lancement 
Effet 7: 6 Bonus au cap : Dextérité 
Effet 8: 6 Bonus au cap : Acuité 
Utilité: 50.00 

Collier
Nom: Beaded Resisting Stones 
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual 
Bonus: 
Effet 1: 10 Corps 
Effet 2: 10 Estoc 
Effet 3: 10 Contondant 
Effet 4: 10 Froid 
Utilité: 

Cape
Nom: Cape de plumes 
Niveau: 51 Qualité: Qual 
Bonus: 
Effet 1: 6 Estoc 
Effet 2: 6 Tranchant 
Effet 3: 6 Contondant 
Effet 4: 6 Corps 
Effet 5: 11 Esprit 
Utilité: 70.00 

Bijou
Nom: Erinys 
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual 
Bonus: 
Effet 1: 15 Constitution 
Effet 2: 15 Piété 
Effet 3: 40 PdV 
Effet 4: 5 Contondant 
Effet 5: 5 Energie 
Effet 6: 5 Esprit 
Effet 7: 5 Bonus à la Portée des Sorts 
Utilité: 60.00 

Ceinture
Nom: Ceinture de jacina 
Niveau: 51 Qualité: Qual 
Bonus: 
Effet 1: 5 Bonus au cap : Mana 
Effet 2: 5 Bonus à la Portée des Sorts 
Effet 3: 6 Bonus à la Durée des Sorts 
Effet 4: 6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration 
Effet 5: 5 % de la Réserve de Mana 
Utilité: 0.00 

Anneau Droit
Nom: Immolated Ring 
Niveau: 51 Qualité: 99 Qual 
Bonus: 
Effet 1: 15 Dextérité 
Effet 2: 8 Energie 
Effet 3: 8 Chaleur 
Effet 4: 4 Bonus au cap : Acuité 
Effet 5: 4 Bonus au cap : Dextérité 
Effet 6: 15 Acuité 
Utilité: 52.00 

Anneau Gauche
Nom: Larme de crocodile 
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual 
Bonus: 
Effet 1: 15 Acuité 
Effet 2: 4 Froid 
Effet 3: 4 Energie 
Effet 4: 4 Chaleur 
Effet 5: 4 Matière 
Effet 6: 4 Corps 
Utilité: 50.00 

Brassard Droit
Nom: Bracelet de Zo'Arkat 
Niveau: 51 Qualité: Qual 
Bonus: 
Effet 1: 18 Acuité 
Effet 2: 5 Matière 
Effet 3: 5 Corps 
Effet 4: 5 Esprit 
Effet 5: 4 Bonus à la Portée des Sorts 
Effet 6: 6 % de la Réserve de Mana 
Utilité: 42.00 

Brassard Gauche
Nom: Brassard des corps celestes 
Niveau: 51 Qualité: Qual 
Bonus: 
Effet 1: 2 Bonus à la Vitesse de Lancement 
Effet 2: 7 Estoc 
Effet 3: 18 Constitution 
Effet 4: 80 PdV 
Effet 5: 42 Bonus au cap : PdV 
Utilité: 46.00

Truc qui me chagrine, le decap piété seulement à 20, je vais voir si je peux arranger ça.
Citation :
Publié par Asham[Démon Gardien]
25% de leur dégâts de styles? ou 25% des dégâts totaux en cas de styles? c'est pas du tout la même chose.

Un coup stylé c'est dégâts base+bonus de style.

en moyenne on peut dire que les dégâts base font pas loin de la moitié des dégâts du style.(enfin ça dépend des lignes d'arme, j'avoue donc là aussi à vérifier)

du coup on perd 75% de 50%, en gros il tapera encore entre 60 et 70%, c'est bien, mais c'est pas 25% ^^.
T'as raison , jviens de faire des tests ig et ça enleve 75% de leur dégat de style , donc en gros , sur un coup à 400 , ça absorbe 100-150 de dommage , ça fait plaisir de voir des gens qui savent argumenter leur pensée

@Nousagi , non c'est pas ça que tu demandes , limite tu sais pas trop ce que tu dis , sinon t'aurais demandé un truc clair et constructif comme Asham ;x
Citation :
Publié par Nousagi
persos suis convaincu par ZO arkat c clair mais pour la charge phoebus need voir ce que sa donne vraiment car sur le papier c cheat mais en realité sa donne quoi ? need qun magot ayant deja phoebus fass un mini video ou raporte les log des coup avec et sans la charge
Ben en réalité ça donne la même chose que la théorie hein, 75% de dommages stylés en moins pendant 5 minutes, tous les healeurs l'ont quasi sur bro dont moi, ben j'en suis bien content.
j'en ai calculé une petite rapidement :

Code:
Caractéristiques

    For:    0    Int:    0    PdV:    208
    Con:    75    Pié:    96    Mana:    0
    Dex:    101    Cha:    0
    Viv:    0    Emp:    0

Résistances

    Corps:    24    Energie:    22 (5)    Contondant:    31 (5)
    Froid:    21    Matière:    9    Estoc:    25
    Chaleur:    22    Esprit:    29    Tranchant:    28

Compétences

6 Affaiblissement (-5 points avant le cap)

6 Runes d'Odin (-5 points avant le cap)

11 Ténèbres

Focus

Focus 1 : 50 Affaiblissement

Focus 2 : 50 Runes d'Odin

Focus 3 : 50 Ténèbres

Focus 4 : 

Bonus au cap

24 PdV (-176 points avant le cap)

16 Piété (-10 points avant le cap)

24 Dextérité (-2 points avant le cap)

5 Mana (-45 points avant le cap)

Autres bonus

6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration (-19 points avant le cap)

12 Bonus à la Durée des Sorts (-13 points avant le cap)

8 Bonus aux Dégâts Magiques (-2 points avant le cap)

10 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement (-15 points avant le cap)

10 Bonus à la Portée des Sorts (+12 points au dessus du cap)

10 Bonus à la Vitesse de Lancement

36 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Bonus PvE

Liste des pièces

Torse
Nom: GoV version piete
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF: 102  Bonus: 
Effet 1:  40 PdV
Effet 2:  18 Piété
Effet 3:   4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet 4:   4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 5:   5 Bonus au cap : Acuité
Effet 6:   5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 7:  15 Dextérité
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 32.00

Bras
Nom: Manche Indicible Mage
Niveau: 51  Qualité: 94 Qual
AF:        Bonus: 
Effet 1:  24 Dextérité
Effet 2:   7 % de la Réserve de Mana
Effet 3:   3 Toutes Compétences Magie
Effet 4:   8 Bonus au cap : Dextérité
Effet 5:   1 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 6:  24 Bonus au cap : PdV
Effet 7:     Vide
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 61.00

Tête
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 25 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Pur
Gemme 2: 25 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme 3:  9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme 4:  5 Estoc - (99 Qual) Joyau Protecteur Aéré Faussé
Utilité: 61.33

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 19 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Gemme 2: 16 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Poli
Gemme 3:  5 Ténèbres - (99 Qual) Rune Chaotique Glaciale Imparfait
Gemme 4: 44 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Poli
Utilité: 59.33

Mains
Nom: Gant folie montante
Niveau: 51  Qualité: 100 Qual
AF:        Bonus: 
Effet 1:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 2:   3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 3:   5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 4:   5 Bonus au cap : Acuité
Effet 5:  15 Dextérité
Effet 6:  15 Acuité
Effet 7:  40 PdV
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 30.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 16 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Poli
Gemme 2:  9 Corps - (99 Qual) Joyau Protecteur Poussiéreux Poli
Gemme 3:  9 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Poli
Gemme 4:  9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Utilité: 64.67

Main Droite
Points d'enchantements: 0.0 sur 10 (94 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1:    Vide - ( Qual) 
Gemme 2:    Vide - ( Qual) 
Gemme 3:    Vide - ( Qual) 
Gemme 4:    Vide - ( Qual) 
Utilité: 0.00

Main Gauche
Points d'enchantements: 0.0 sur 10 (94 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1:    Vide - ( Qual) 
Gemme 2:    Vide - ( Qual) 
Gemme 3:    Vide - ( Qual) 
Gemme 4:    Vide - ( Qual) 
Utilité: 0.00

Deux Mains
Nom: Baton Epique Odin
Niveau: 51  Qualité: 94 Qual
DPS:       Bonus: 
Effet 1:   3 Toutes Compétences Magie
Effet 2:   6 Dextérité
Effet 3:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 4:  50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
Effet 5:   4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet 6:   4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 7:   6 Bonus au cap : Dextérité
Effet 8:   6 Bonus au cap : Piété
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 50.00

Distance
Points d'enchantements: 0.0 sur 10 (94 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1:    Vide - ( Qual) 
Gemme 2:    Vide - ( Qual) 
Gemme 3:    Vide - ( Qual) 
Gemme 4:    Vide - ( Qual) 
Utilité: 0.00

Collier
Nom: Harpe de Phoebus
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 2:  15 Acuité
Effet 3:   4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 4:   6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet 5:   4 Contondant
Effet 6:   4 Estoc
Effet 7:   4 Tranchant
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 

Cape
Nom: cape plume
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  11 Esprit
Effet 2:   6 Contondant
Effet 3:   6 Corps
Effet 4:   6 Estoc
Effet 5:   6 Tranchant
Effet 6:     Vide
Effet 7:     Vide
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 70.00

Bijou
Nom: Erynis
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  15 Constitution
Effet 2:  15 Acuité
Effet 3:  40 PdV
Effet 4:   5 Contondant
Effet 5:   5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement
Effet 6:   5 Esprit
Effet 7:   5 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 8:   5 Energie
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 60.00

Ceinture
Nom: Jacina
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   5 Bonus au cap : Mana
Effet 2:   5 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 3:   6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet 4:   6 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Amélioration
Effet 5:   5 % de la Réserve de Mana
Effet 6:   5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement
Effet 7:     Vide
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 0.00

Anneau Droit
Nom: anneau torrent
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  11 Contondant
Effet 2:  10 Estoc
Effet 3:  10 Tranchant
Effet 4:   2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5:     Vide
Effet 6:     Vide
Effet 7:     Vide
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 62.00

Anneau Gauche
Nom: Anneau croco
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  15 Acuité
Effet 2:   4 Froid
Effet 3:   4 Chaleur
Effet 4:   4 Energie
Effet 5:   4 Matière
Effet 6:   4 Corps
Effet 7:     Vide
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 50.00

Brassard Droit
Nom: Eau Noire
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:   8 Froid
Effet 2:   8 Tranchant
Effet 3:   8 Energie
Effet 4:   8 Esprit
Effet 5:  44 PdV
Effet 6:     Vide
Effet 7:     Vide
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 75.00

Brassard Gauche
Nom: Zo arkat
Niveau: 51  Qualité:  Qual
Bonus:   
Effet 1:  18 Acuité
Effet 2:   5 Matière
Effet 3:   5 Corps
Effet 4:   5 Esprit
Effet 5:   6 % de la Réserve de Mana
Effet 6:   4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 7:     Vide
Effet 8:     Vide
Effet 9:     Vide
Effet 10:     Vide
Utilité: 42.00
Citation :
Publié par Freeza
Ben en réalité ça donne la même chose que la théorie hein, 75% de dommages stylés en moins pendant 5 minutes, tous les healeurs l'ont quasi sur bro dont moi, ben j'en suis bien content.
La situation est pas la même sur tous les serveurs.
Sur Ys atm y a un seul groupe tank (alb) qui tourne, le reste c'est que du bus (6-7 fg mini ofc, et les tanks osent pas venir au cac à force de se faire farm au repli) ou du chain add côté alb.
Côté hib y a pas mal de groupes semi fixes/optis (mais trop nombreux donc add insta ou presque), mais aucun groupe tank (ça serait suicidaire vu les albs/mids en face :x), en général des hybrides ou mages.

Bilan phoebus sur healer sur Ys c'est vraiment on ne peut plus inutile, limite avec ma heal jpourrais rvr sans armure jsuis quasi sûr que je mourrais pas plus vs tanks.
Sur mage c'est à peu près la même, à part que t'aggro un peu plus les rares tanks... mais la plupart des groupes semi fixes hibs ont au moins un seide blabla phoebus bof dans ce cas. Donc tu mets phoebus pour un groupe alb qui est même pas là tous les soirs, cool. Et encore jvois pas trop trop ce que ça changerait pour un odin vs 3 mercos dans un groupe sans BG, soit t'arrives à run soit tu crèves parce que tes heals vont se toucher dans les pets théus la plupart du temps au moment de heal.

Pour zo par contre l'intérêt est réel je suis d'accord.



@Lyma, pas caper sa resist corps sur mid c'est le mal !
Vi la différence est flagrante comparé à broc où il y a quasi pas de vampir (1 ou 2 max vraiment actifs) et où on trouve masse finelame et surtout champion. Il y a quasimment toujours 2 tanks voir 3 dans les nombreuses teams hib, maintenant je connais pas (plus) ys.

Côté alb il y a pas vraiment grand chose actuellement.
je vien de calculer sa avec les items que vous rechercher ^^



sc : Collier Phoebus / anneaux croco / jacina / ereinis / ZO arkat

Code HTML:
Rapport de Config

Stats

    FOR:    0    INT:    0    HP:    200
    CON:    74    PIE:    126    MANA:    0
    DEX:    101    CHA:    0
    VIV:    0    EMP:    0

Resists

    Corps:    24    Energie:    14    Contondant:    29
    Froid:    21    Matiere:    9    estoc:    22
    Chaleur:    26    Esprit:    21    Tranchant:    24

Competences

3 Invocation

3 Affaiblissement

11 Tenebres

Focus

Bonus de cap

25 Sur-Cap HP

25 Sur-Cap Dexterite

5 Sur-Cap Mana

25 Sur-Cap Piete

Autres Bonus

9 Bonus a la vitesse de lancemenet

8 Bonus aux degats magiques

10 Reduction des Resistances (piercing)

12 Bonus a la duree des sorts

35 Bonus au pourcentage de mana

22 Bonus a la portee des sorts

6 Bonus d'efficacite des sorts d'Ameliorations

Equipements

Armure

Torse
Nom: Gov magot
Level: 51  Qualite: 94
AF:   Bonus: 
Effet 1:  18 Piete
Effet 2:  15 Dexterite
Effet 3:  40 HP
Effet 4:   5 Piete
Effet 5:   5 Dexterite
Effet 6:   4 Bonus a la portee des sorts
Effet 7:   4 Bonus aux degats magiques
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 32.00

Bras
Nom: Manche du genie
Level: 51  Qualite: 94
AF:        Bonus: 
Effet 1:  15 Dexterite
Effet 2:   5 Tranchant
Effet 3:   5 Dexterite
Effet 4:   5 Estoc
Effet 5:  15 Piete
Effet 6:   5 Piete
Effet 7:   6 Bonus au pourcentage de mana
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 40.00

Tete
Imbue Points: 36.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 58%
Gem 1: 25 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Pur - Qual 99%
Gem 2: 19 Dexterite - Joyau d'Essence Vaporeuse Taille - Qual 99%
Gem 3:  3 Tenebres - Rune Chaotique Glaciale Terne - Qual 99%
Gem 4:  9 Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Poli - Qual 99%
Utilite: 62.33

Jambes
Imbue Points: 37.5 sur 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Constitution - 99 Joyau d'Essence Terrestre Poli
Gem 2:  5 Tenebres - 99 Rune Chaotique Glaciale imparfait
Gem 3:  5 Chaleur - 99 Joyau Protecteur Brulant Fausse
Gem 4:  9 Tranchant - 99 Joyau Protecteur Aqueux Poli
Utilite: 63.67

Mains
Nom: Gfm magot
Level: 51  Qualite: 94
AF:        Bonus: 
Effet 1:  40 HP
Effet 2:  15 Dexterite
Effet 3:  15 Piete
Effet 4:   6 Bonus au pourcentage de mana
Effet 5:   3 Bonus a la vitesse de lancemenet
Effet 6:   5 Dexterite
Effet 7:   5 Piete
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 30.00

Pieds
Imbue Points: 37.5 sur 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 16 Dexterite - Joyau d'Essence Vaporeuse Poli - Qual  99%
Gem 2:  9 Corps - Joyau Protecteur Poussiereux Poli - Qual  99%
Gem 3:  9 Froid - Joyau Protecteur Glacial Poli - Qual  99%
Gem 4:  9 Chaleur - Joyau Protecteur Brulant Poli - Qual  99%
Utilite: 64.67

Main Droite
Imbue Points: 0.0 sur 10 (94 Qual) Overcharge: Aucune
Gem 1:    Aucune -  - Qual %
Gem 2:    Aucune -  - Qual %
Gem 3:    Aucune -  - Qual %
Gem 4:    Aucune -  - Qual %
Utilite: 0.00

Main Gauche
Imbue Points: 0.0 sur 10 (94 Qual) Overcharge: Aucune
Gem 1:    Aucune -  - Qual %
Gem 2:    Aucune -  - Qual %
Gem 3:    Aucune -  - Qual %
Gem 4:    Aucune -  - Qual %
Utilite: 0.00

2 mains
Nom: Baton DR
Level: 51  Qualite: 94
DPS:       Bonus: 
Effet 1:     Aucune
Effet 2:   6 Dexterite
Effet 3:   3 TOUTES competences magie
Effet 4:   6 Bonus au pourcentage de mana
Effet 5:   4 Bonus a la vitesse de lancemenet
Effet 6:   4 Bonus aux degats magiques
Effet 7:   6 Dexterite
Effet 8:   6 Piete
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 49.00

Distance
Imbue Points: 0.0 sur 10 (94 Qual) Overcharge: Aucune
Gem 1:    Aucune -  - Qual %
Gem 2:    Aucune -  - Qual %
Gem 3:    Aucune -  - Qual %
Gem 4:    Aucune -  - Qual %
Utilite: 0.00

Divers

Cou
Nom: collier pheobus
Level: 51  Qualite: 
Bonus:   
Effet 1:   4 Contondant
Effet 2:   4 Tranchant
Effet 3:   4 Estoc
Effet 4:  15 Acuite
Effet 5:   6 Bonus au pourcentage de mana
Effet 6:   6 Bonus a la duree des sorts
Effet 7:   4 Bonus a la portee des sorts
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 34.00

Cape
Nom: cape plume
Level: 51  Qualite: 
Bonus:   
Effet 1:  11 Esprit
Effet 2:   6 Corps
Effet 3:   6 Contondant
Effet 4:   6 Tranchant
Effet 5:   6 Estoc
Effet 6:     Aucune
Effet 7:     Aucune
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 70.00

Bijou
Nom: ereinis
Level: 51  Qualite: 
Bonus:   
Effet 1:  40 HP
Effet 2:  15 Acuite
Effet 3:  15 Constitution
Effet 4:   5 Contondant
Effet 5:   5 Esprit
Effet 6:   5 Energie
Effet 7:   5 Bonus a la portee des sorts
Effet 8:   5 Reduction des Resistances (piercing)
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 60.00

Ceinture
Nom: Jacina
Level: 51  Qualite: 
Bonus:   
Effet 1:   6 Bonus a la duree des sorts
Effet 2:   6 Bonus d'efficacite des sorts d'Ameliorations
Effet 3:   5 Bonus au pourcentage de mana
Effet 4:   5 Mana
Effet 5:   5 Bonus a la portee des sorts
Effet 6:   5 Reduction des Resistances (piercing)
Effet 7:     Aucune
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 0.00

Anneau Droite
Nom: Anneaux de larme de crocodile
Level: 51  Qualite: 
Bonus:   
Effet 1:  15 Piete
Effet 2:   4 Froid
Effet 3:   4 Energie
Effet 4:   4 Chaleur
Effet 5:   4 Matiere
Effet 6:   4 Corps
Effet 7:     Aucune
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 50.00

Anneau Gauche
Nom: Immolé
Level: 51  Qualite: 
Bonus:   
Effet 1:   8 Froid
Effet 2:   8 Chaleur
Effet 3:  15 Dexterite
Effet 4:  15 Piete
Effet 5:   4 Dexterite
Effet 6:   4 Piete
Effet 7:     Aucune
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 52.00

Bracelet Droite
Nom: ZO arkat
Level: 51  Qualite: 
Bonus:   
Effet 1:  18 Acuite
Effet 2:   5 Matiere
Effet 3:   5 Corps
Effet 4:   5 Esprit
Effet 5:   6 Bonus au pourcentage de mana
Effet 6:   4 Bonus a la portee des sorts
Effet 7:     Aucune
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 42.00

Bracelet Gauche
Nom: brassard corp celeste
Level: 51  Qualite: 
Bonus:   
Effet 1:  18 Constitution
Effet 2:  80 HP
Effet 3:   7 Estoc
Effet 4:   2 Bonus a la vitesse de lancemenet
Effet 5:  48 HP
Effet 6:     Aucune
Effet 7:     Aucune
Effet 8:     Aucune
Effet 9:     Aucune
Effet 10:     Aucune
Utilite: 46.00

avec 9 % speed cast et 380 de decap dext ( jai sa avec mon kob : dext 3 +10 a la crea et 25 decap dext )

Dextérité : 380
Bonus Toa : 9%
Vitesse du sort : 2.5 sec

Vitesse d'incantation Maximum : 1
Vitesse d'incantation : 1.035 sec



et avec 10% speed cast


Dextérité : 380
Bonus Toa : 10%
Vitesse du sort : 2.5 sec

Vitesse d'incantation Maximum : 1
Vitesse d'incantation : 1.024 sec





perte de 0.010 sec !!!



Ps : je pense faire sa a DR vous en pensez quoi ?
c'est quasiment la meme que celle que j'ai posté, mais avec erynis et gov au lieu de tablettes et nailah

tu gagne en pve, 5en dext et 2en skill, mais je préfère quand meme la mienne ne fut-ce que pour les résist froid et estoc et puis évidement pour tablettes et nailah, pour le 9 en skill dans ma sc ca me gène pas trop au 10L+
Citation :
Publié par Nousagi
Anneau Gauche
Nom: Immolé
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 8 Froid
Effet 2: 8 Chaleur
Effet 3: 15 Dexterite
Effet 4: 15 Piete
Effet 5: 4 Dexterite
Effet 6: 4 Piete
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 52.00
Anneau immolé:

- Acuité : 15 pts
- Dextérité : 15 pts
- Chaleur : 8%
- Énergie : 8%

Condition de Niveau
- 50 Niveau

Bonus additionnel au cap d'attribut (Acuité) : 4
Bonus additionnel au cap d'attribut (Dextérité) : 4



:\

Ça te fait 13 froid et 17 energie


A ça tu peux rajouter les résist raciales, chose que tu aurai pu précisé dans ta sc vu que c'est le cas

Elle est pas mal, tout comme d'autres sc sur ce post, mais je veux nailah moi pas pour une question de proc, mais pr une question de skin. c'est un choix perso.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés