Les Dieux du Jeu Vidéo sont ils morts ?
Je me souviens d’un temps pas si lointain (15-20 ans auparavant), où l’industrie du jeu vidéo ressemblait aux temps mythiques, avec ses héros, ses guerres, ses fous, ses titans et ses Dieux
Ce monde magique baignait dans la créativité issue de ces Dieux. Mais aujourd’hui, malgré l’admiration que je leur voue, force m’est de constater que ces Dieux ont perdu de leur superbe, happés par la marche en avant du monde et par la mort du rêve. Passerions nous du monde légendaire d’Ulysse et d’Achille à celui plus terne et industriel de Zola ? (ou alors somme nous plus réalismes vis à vis de ces Dieux ? ou plus simplement somme nous plus vieux ?)
(je précise que ma connaissance des Dieux consoles est plutôt limitée, donc pas de lynchage svp
)
Observons un peu et pleurons :
- Peter Molyneux : Génialissime Populous, absolument fabuleux (et méconnu) Magic Carpet, intéressants Dongeon Keeper et la série des Theme. Black & White se devait d’être son paroxysme et fut (aux yeux de beaucoup un Tamagochi glorifié plutôt qu’une simulation divine). Fable ? promesses de libertés pour un jeu on ne peut plus linéaire….
- Richard Garriot : le légendaire Lord British, posant en costumes médiévaux, et créateur de la lignée des Ultima (je ne sais plus si Ultima Underworld est toutefois de lui). Depuis UO, perdu dans le néant de l’oubli…
- Roberta Williams : ahh tous les Police Quest, King Quest, etc… un monument de l’époque.. également disparue
- Les frères Roberts: On leur doit les magnifiques Wing Commander (largement plus beaux à l’époque que X-Wing) et doté d’une trame intéressante, Wing Commander 3 avec ses graphismes sublimes et son passage à la vidéo très réussie et impressionnante (même si devenue trop centrale par la suite). Et ne pas oublier le magnifique Privateer !!! Reconverti à sortir des jeux soit sans saveurs et manquant l’éclat et le panache d’antan
- Steve Barcia : à développé le novateur est captivant Master of Orion, et à enchaîné sur LA référence de la stratégie héroique-fantaisie : Master of Magic
- John Romero: Doom, Quake. Puis une bouse innommable dont j’ai d’ailleurs oublié le nom. Il a depuis sans doute chuté (lourdement) dans le Tartare.
- Sid Meier : le Dieux des Dieux, le Zeus créateur de Civilization, Railroad Tycoon, Pirates ! et bien d’autres. La personne dont j’ai acheté quasiment tous les jeux, et que j’aurais tout fait pour le voir béatifié et enterré au Panthéon ! Ne fait plus depuis un certain moment que du recyclage des ses vieilles idées, participant à peine au développement et ne fournissant que son nom sur la boîte.
- Je mentionnerais également certains fous uniques qui n’existent plus de nos jours, comme le créateur du mythique Battlecruiser 3000 (oublié son nom, mais aucun projet à ce jour n’a pu être aussi farfelu et complet que celui là), ainsi que la myriade de Dieux mineurs (celui qui à fait Duke3d, ceux des Larry, Gabriel Knight, etc…)
J’ai l’impression que ces Dieux sont comme les Dieux de Black & White (pas mal de référencer un jeu que j’ai descendu
) : une fois connu et puissants, pour survivre ils doivent s’attirer nos prières. Et pour cela ils ne voient souvent que 2 possibilités :
- répéter les même miracles sans cesse, chaque miracle étant moins impressionnant et générant moins de foi. Donc ils s’acharnent à en enchaîner de plus en plus, et répéter sans cesse la même chose (visible aussi bien sur PC que sur consoles)
- inventer de nouveau miracles. Mais quand l’inspiration n’est pas la, on fait n’importe quoi (Molyneux, ou bien un des créateurs vedette de Nintendo dont le nom m’échappe). Faire de l’original à tout pris, pour bénéficier d’un bref moment de surprise et d’engouement, mais qui ne va pas au delà du : sympa, mais ensuite ?
De nos jours, les Dieux sont morts… ne subsistent que des équipes anonymes pondant des jeux tout aussi anonymes (certes jouables et agréables, mais manquant de personnalité)… tout au plus survivent ça et là quelques combattants, mais il me semble que l’Age d’Or du jeu soit bien derrière nous L Heureux soient ceux qui n’ont pas connu cette époque, car ils ne savent pas ce qu’ils ont perdu.
Les autres, comme moi, peuvent toujours lancer leurs prières vers le néant, espérant qu’un nouveau Dieu du Jeu puisse revenir et faire revivre le Rêve.
Hellraise
PS : afk suicide
PS2 : vu le PS, je me dis que l’abus de travail et/ou de JoL est mauvais pour la santé et devrait être interdit.
PS3 : si vous lisez encore c’est que vous êtes déjà foutus de toute