Envouteur ? Necro ? que faire !!!

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Re, encore une question pour aujourd'hui.

J'aime bien le personnage envouteur pour la magie domination (retour de flamme, empathie) ainsi que inspiration pour les drains d'énergie.

De l'autre coté ya le necro avec les maledictions et magie du sang.

Mais le necro semble mieu resister que l'envouteur autant en pvp qu'en pve. (probablement grace a magie du sang).

Est ce qu'un expert peut m'en dire plus sur chacune de ses 2 classes sur leurs roles en pvp et pve ?

Et aussi avec quelle classe les associé pour faire de bonne combinaison.

Merci
Que se soit domination ou magie sang, ce sont 2 types de magie extrement forte.

Si tu veux vraiement etre fort, va falloir te specialiser que dans un seul domaine !

Domination faut prendre envout en 1er pour le fastcast sinon tu perds l'avantage d'anticipation. Sinon pour magie sang, moisson des ames a 10 c excellent !!!
Moisson est tres important sinon pas la peine de prendre necro en 1er.
10 en moisson te donne 10mana qd kelkun meurt. c'est enorme et cela te permet de lancer un sort suplementaire gratuit a chaque mort.
La moisson est importante c'est clair en la montant à 5/6 je ne suis quasi jamais a court de mana en pve (je monte un peu plus si je cherche a faire du mass invok) .En pvp je dois dire que j'ai même pas prèté attention si la moisson avait une influence .

Pour ce qui est du sujet je te conseil de faire un N/ENV .Tu auras la joie de faire des invocations et en pvp les joies du sang/domination , malédiction/domination .

Vala .


Ps :Tu aura aussi le full necro au tombeau .
je viens de me refaire un necro/envou spe sang et inspi(je teste ça)

pas besoin de moisson, j'ai syphon d'energie et ça marche tres bien...

Necro / envou j'adore....
L'envouteur a une durée de vie largement réduite en PvP car il est souvent en tête de liste des classes les plus chassées (après, voire avant le moine parfois).

A tort ou à raison, le nécro est souvent en queue de liste des target calls, ce qui lui laisse bien souvent le temps de balancer ses fournées de spells relativement tranquillos.

Perso j'ai pris envouteur, pas pour le fast cast, pour la skin
Je me permets d'invoquer la spé mort du nécro qui est à l'heure actuelle une des spé les plus utiles au tombeau (beaucoup de cadavres de familier exploitables avec les teams IWAY même si elles vont peut etre disparaitre mais je ne pense pas).
Explosion putride, puits de douleur... toutes ces skills font de mort une spé qui est tres intéressante dès le début du jeu (la skill qui permet de transformer un cadavre en points de vie est tres bonne des le début du jeu pour un ranger necro par exemple)

Sinon je plussoie fortement domination/sang, retour de flamme et sansgue de l'ame c'est une tres bonne combo (rajouter embarras de l'incapable et on a une bonne base de build) tout du moins en 4vs4 et même en PvE.
Perso, en PvP je joues Necro Sang/Domination
-> Je met mes degen de vie sur le moine que je black out imédiatement... Si c'est bien assisté, on parle plus du moine (enfin là je parle de l'arène de 4 :s)

Au final je pense qu'un N/En est largement plus interessant qu'un En/N, car dans le cas d'un spe mort la moisson des âmes est obligatoire, en cas de sang il faut avoir les runes pour une réelle éfficacité...

Par contre, en cas de debuff, avoir l'incantation rapide doit être utile! (enchainer degen d'energie + retour de flamme...)
Moi je joue principalement une N/E en arène. 16 sang (12+3+1), 12 curses (9+3), 6 moissons (5+1) et 8 en domination.

Choc de l'ombre, Retour de flamme + Sangsue de l'âme sur les casters.
Faiblesse + Fragilité (Faintheartedness) sur les tanks et rôdeurs.
Quelques Syphons de Vie et Transfusions Sanguines pour la tenir en vie. Et un sceau de rezu.

J'aime assez et c'est plutôt efficace.
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