Mini coup de gueule : Le Monde VS Le Joueur

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Bonsoir,

Il y a un truc dont il faut que je parles car j'en ai plus que marre..

C'est quoi cette histoire que tous les mobs soient alliés et se jettent tous sans la moindre hésitation sur le joueur? Pourquoi un raptor, une araignée et un troll viendraient me tuer MOI pour ensuite retourner dans leur éternelle zone de patrouille? Pourquoi hein POURQUOI?


Pourquoi un camp de Witherbark ne pourrait se faire attaquer par 2-3 tigres qui trainent par là?

Déjà dans T4C il n'était pas rare de voir 2-3 gobelins attaquer un gros orc.. Je ne crois pas que ça serait si compliquer à implanter, non? Suffit d'activer ce genre de script si un joueur n'est pas trop loin pour ne pas calculer trop de données..

Est-ce que j'ai tort?
Ta réflexion me fait penser à la ferme d'hillsbrad.
Tu combats des paysans qui ont le même skin que toi, et lorsque le mob fuit, il peut ramener un ours qui passait par la pour l'aider.
Pourquoi les ours aident les paysans alors qu'ils nous tuent hein? :\
L'explication est simple: les héros se roulent dans le bacon tous les matins en se levant c'est pour ça qu'on est aussi appétissant et que les loups vous sautent dessus dès qu'il vous voient alors que Roger le Defias (par intérim) qui traine à deux mètres peut jouer à danse avec les loups s'il veut.

Et ça explique d'ailleurs pourquoi on trouve des haches à deux mains sur les cadavres de loup ou de scorpion, ça vient tout simplement du dernier héros croustillant parfum bacon (disponible en paquet de 500 grammes) qu'il s'était enfilé au petit dej'

Peut être parce que les monstres savent bien qu'au final, c'est ce vil PJ qui va tenter de les éliminer un par un, pour se faire ses abats-jours et autres tapis de sols ou pour tout simplement aller faire s'effondrer temporairement les cours du cuir et de la canine vénéneuse de l'AH.

Car ce que vous ne réalisez pas c'est qu'une fois que vous êtes partis, les mobs se frittent allègrement entre eux !! Mais qu'un PJ pointe le bout de son nez dans la zone et ils sont tous sur leur garde : ZE prédateur ultime est là et il ne veut que leur biens
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Dans les malterres y a souvent des bastons de mobs, entre les excités écarlates et les différentes créatures moches qui squatent les "habitations". J'adore

Rien ne vaut le moment ou la bande elite du messager traverse La passe de Corin

Citation :
Publié par Rayne
Ta réflexion me fait penser à la ferme d'hillsbrad.
Tu combats des paysans qui ont le même skin que toi, et lorsque le mob fuit, il peut ramener un ours qui passait par la pour l'aider.
Pourquoi les ours aident les paysans alors qu'ils nous tuent hein? :\
C'est pas vos potes ceux la?
Je plussoie Gargamel.. Je les avais oublié ceux là.. Je me rappel la première fois que je suis allé dans les maleterres de l'est je les ai vu affronter le passage j'étais tout fier de voir des humains tuer des mort-vivants comme ils le fesaient sauf qu'après les chevaliers m'ont chargés un après l'autre (marrant le fait de sauter par en arrière) et puis je suis mort en 3 secondes..

Ça ferait des supers idées d'anims ça; la Main Écarlate lance une grande offensive de purification... Oups j'ai dis anim..?
Tout simplement parce que tu es dans un hack and slash basique et non dans un JDR poussé qui reconnaît diverses factions.

Regarde le truc stupide : les PNJ amis ou neutres qui se baladent en pleine brousse ne se font jamais attaquer par les méchants mobs, c'est également absurde mais bon, au final Blizzard s'en cogne puisque la majorité des joueurs de WOW s'en cognent également.

L'important c'est de prendre de l'xp et choper de l'item épique, le reste c'est des broutilles.
Il y a seulement deux exemples qui me viennent en tête pour montrer que les PNJ se font attaquer quand il faut:

- Loch Modan: Il y a quête où il faut escorter trois nains, et des orcs et taurens élite les attaquent.

- Steppes Ardentes: Le campement des nains qui se fait attaquer par le drake noire élite 62 (Il me semble...)

Le seul jeu que j'ai connu avec de bonnes factions reste tout de même:

NeverWinter Nights.

A bientôt, Coinz0r.
pk tu n'irais pas travailler pour moin agro dans le jeu aussi :-)

tu verras dehors c'est relle tu agro un patron il apelle de l'aide pour que tu trouve la sortie et plus rapidement que prevue.

tente un psy c'est encore plus rapide lui il te diras reste mais c'est toi qui apellera a l'aide
Citation :
Publié par Coinz0r
Le seul jeu que j'ai connu avec de bonnes factions reste tout de même:

NeverWinter Nights.

A bientôt, Coinz0r.
Mouais, ben dans NWN ca reste une grosse galère à gérer les factions quand tu fais ton module mais c'est vrai que c'est pas si mal.

Dans la série des Baldur's gate aussi les factions sont pas si mal faites.

J'éspère que pour AD&D ONLINE, ils vont géré comme il faut ces systèmes de factions qui sont importantes pour la cohérence du jeu.
Citation :
Publié par ozine
vous oubliez le nain qui se fait attaquer toutes les 5 min par la vermine bloodpétal au camp Marshall d'un Goro .
A chaque fois j'aide la vermine
Partie Phalange Ecarlate dans Stratholme, au fur et à mesure de l' avancée dans le donjon, des serviteurs du Fléau ( dont le légendaire Timmy ) viennent combattre la Phalange.

Du coup ça fait de l' xp ( et des loots ) en plus
le courrier et démétria déboitent tous les UD qu'ils croisent ca se limite pas que a stratholm.


tu as aussi dans western le camp des scarlet qui attaque tout le temps les chaudrons.
Citation :
Publié par Olwenn
Partie Phalange Ecarlate dans Stratholme, au fur et à mesure de l' avancée dans le donjon, des serviteurs du Fléau ( dont le légendaire Timmy ) viennent combattre la Phalange.

Du coup ça fait de l' xp ( et des loots ) en plus
le légendaire timmy... ca me dit quelque chose
c'est pas la goule prisonnière dans une cage dans une des missions humaine a Wacraft 3 ?
Bah, faut avouer que le peu d'interaction qu'il y'a, on en profite pas mal, je pense notamment à la patrouille de la phalange ecarlate dans les plaguelands, on en vient toujours à attaquer les restes une fois le combat finis
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