[Broc] 1.71 : une révolution dans le RvR et les reliques?

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Citation :
Publié par Airwave | Cabotin
Je trouvais le système parfait actuellement.
parfait? un systeme qui attribue les reliques en fonction de la population? ca ne me semble pas si pertinent que ca
Cela dit, je ne suis pas convaincue que la solution choisie est nettement mieux.
Midgard a eu des reliques pendant une période NF, certains semblent l'oublier (et malgré le fait que les pleureuses affirmaient pré NF que Mid n'en aurait plus une seule apres 1semaine)... comme quoi l'excuse de la population n'est qu'un des éléments permettant leur acces.

Maintenant le futur systeme de la 1.71, ca va donner un coup de fouet à Mid ? j'en doute ENORMEMENT... y en a qui croient que sous prétexte que les reliques ne serviront plus qu'à faire joli un soir ou 2, qu'un des royaumes ennemis n'aura plus ses 20% force et l'autre ses 20% mana, ca va faire fleurir des mids en rvr... ca arrangera ceux qui font du rvr quelque soit la situation, les autres ne vont pas pop par la volonté du saint esprit...


On prend le rvr actuel avec ses bastons/farming de tours, on rend caduque l'interet d'organiser une attaque rk longue et laborieuse (chaque royaume a ses 2 reliques pepere, la facilité lui donnant gout à cette situation), on garde la meme population actuelle par royaume... c'est vrai que le changement va etre benefique reste quoi ? du farming de tours et de la defense de forts (et attaque de forts pour les abysses) avec une petite troupe de noctambules pour reprendre une relique au cas où on en perd une... trop ubber l'interet

A ce jeu là, ils auraient carrément mieux fait de supprimer completement les reliques et de mettre un drapeau à prendre apres chaque changement de 1 ou 2 forts pour filer 10% bonus force/mana au royaume, ca aurait été plus motivant.
même si le système est pas adapté selon beaucoup, je trouve ca bien qu'il y ait du changement pour éviter la monotonie, et l'acoutumment......

hin on s'habitue vite à ce qu'on a, à en lire certains ici... autant hib à reigné longtemps sur ces rks mana, maintenant alb veut pas voir sa part du gâteau (de rp?) partir en torche....


Vivement que le RvR & RK à deux royaumes disparaisse....




PS: pour ce qui est du débat des classes, je pense qu'on a tous des avantages à nous de savoir les maîtriser et de les utiliser à bonne éscient. Par contre le faite d'avoir une proportion plus importante de certaines classes, tue le jeu.
Citation :
Publié par Ssiena
parfait? un systeme qui attribue les reliques en fonction de la population? ca ne me semble pas si pertinent que ca
Ben sur le papier, le système actuel est parfait, mais le problème de population flagrant casse tout... c'est donc pas de la faute du système à la base.
Citation :
Publié par Djuzam
j'ai un doute sur les effets Bénéfiques de la 1.71 . . .

(hormis pour le pex artefact)

Enfin bon, a force de rendre le jeux accessible et les RK aussi "facilement" prenable, va favoriser la masse et surtout ne faire qu'accentuer la defense de certains forts.
De plus a quoi sert un reliquaire si il n'est pas fais pour entreposer les reliques (et pas que ca propre RK), bref, les départs pour WoW ne font pas penser a Mythic qu'ils font "encore" des erreurs sur leur politique . . . Etrange (même si ce n'est pas forcement lié pour tous les départs)

Bref je suis plus dans l'optique que ca ne vas pas rendre le jeu plus attrayant du tout, bien au contraire.
La tactique s'en va pour laisser place au farming (comme l'as dit Air)
Je joue sur Mid-Ys, nous avons zéro relique comme hélas beaucoup de royaume Mid.
J'avoue que je souris quand je te vois parler stratégie et dire que les reliques seront "aussi" facilement prenable. La stratégie, elle a pour moi perdu beaucoup de son intérêt avec la 1.70 et sa map qui signale les combats. Beaucoup moins besoin des fufus pour avoir des infos. Avoir tous ses mouvements affichés aux yeux des ennemis c'est génial pour un lead RvR

Depuis 2 jours Hibernia le royaume sous-peuplé est sous assaut des 2 autres royaumes. Il n'y a pas d'alliance, juste une entente de circonstance. Ce soir vers 0H00, Hibernia n'avait plus que 2 forts à eux et pourtant ils conservent leur 3 reliques Mana parce qu'ils peuvent dans cette situation bloquer le jeu en 3 endroits (Les 3 forts pour ouvrir le RK Mana). Le jeu est actuellement bloqué sur nGed sur lequel et Mid et Alb chutent parce qu'il est blindé de tous les défenseurs, certes motivés, que compte Hibernia. Ils n'ont pas grand chose à faire autre que d'exploiter les capacités avantageuses que leur a donné Mythic pour camper (Animistes, PBAoE nombreux, Sentinelles nombreuses) une structure faite pour défendre. Y a qu'a voir les coins et recoins de murs des forts pour comprendre qu'une masse de PBAoE tue tout surtout si elle est couplée à des champignons.

D'ailleurs la brilliante skill/stratégie dont se vantent certains de "nos" hiberniens disparait rapidement quand elle est en plaine, ou quand les 7 Fg de "garde" à un fort se font puller par une diversion pour s'en voir détruire 6 fg par la force Mid qui rush dans leur dos. Incapable de prendre le fort au moment où je déco celui-ci a 3 trous dedans, le donjon est ruiné, et la "P2" est tombé une fois. Et pourtant le fort est imprenable parce que Hib y a massé ses défenseurs, Alb et Mid sont obligés de se gêner. Je ne vois pas où est la stratégie d'avoir juste à masser des défenseurs à un endroit pour bloquer le jeu. Les hiberniens sont motivés pour venir défendre, ça on ne peut pas le leur reprocher.

Au moins avec la 1.71, le défenseur devra faire des choix stratégiques, comme envoyer une défense en un point plutôt qu'un autre. Ca ouvrira aussi plus d'opportunité aux royaumes "sous-peuplés" qui ne seront pas dépendants du bon vouloir du 2eme pour tenter quelquechose au niveau relique.

Donc en plus des corrections de bug qu'elle apporte, c'est pour ça que je l'attends avec impatience.

Norwena Pluie de Cristal & Ocewien Skhöl,
Légion Noire de Midgard,
Ys-Midgard.
Citation :
Publié par Canth
Je joue sur Mid-Ys...
... le fort est imprenable parce que Hib y a massé ses défenseurs, Alb et Mid sont obligés de se gêner
Sur Broc avant BF j'ai souvenir d'une attaque coordonnée Alb-Mid sur le reliquaire Hib.

Il ne se gênaient pas du tout; un d'un coté du fort et l'autre de l'autre; et chacun son tour sur la porte (bien que l'on ait un screen avec les 2 sur la porte)

Bon bah ca a finis pas passer évidement
Citation :
Publié par Djuzam
Vous ne bénéficiez pas déjà d'aide en tant que royaume sous peuplé ?
Il me semble hein. (enfin je me trompe peut être ^^)
Ouaip, ça coute moins cher d'up les tours et les forts .. la gueule du privilege quoi .. une tour up a 10 pr moins cher, la seule différence que ça fait c faire baisser le compteur de primes moins vite, parcequ'a 4 fg vs 1 en défense ça sert tjrs a rien leur aide. (et de ttes façons dire a un realm sous peuplé "c moins cher pr claim" change pas qu'on a pas assez de guildes pr claim ce que l'on veut)

Citation :
Publié par Djuzam
En plus c'est clair c'est trop un realm challenge, zavez que des classes a peine jouable et très très useless, enfin ca tout le monde le sait.
Les classes mid sont même tellement adaptées et pipées que mid est le royaume dans la merde sur tous les serveurs, c dire si on a des classes easy pour le contexte non ? Qui a dot oeilleres ? (ça n'empeche bien sur pas de jouer a 1 vs 4 en y mettant de la stratégie .. cependant c pas nous qui chialons sur la stratégie .. quand je vois des fga HR venir a 4-5 pour farmer pont bled ou tour bled/glen alors qu'ils osent a peine attaquer hib .. la stratégie hein ..)

Citation :
Publié par Djuzam
Ensuite je ne vois pas pk, Mythic se doit d'aider les realm sous peuplé (encore), ils ferraient peut être mieux de refaire du /level 30 ca inciterais peut être les personnes d'autres serveurs.
Je suis radicalement pour, on devrait d'ailleurs nerfer qqs classes mid et réabiliter un /lvl 30 pour donner + de rp (le bog est trop puissant je trouve, il arrive a tuer des albs et des hibs parfois)
Une autre idée serait un rééquilibrage, donner une classe spam pet a mid et une qui aemezz a 1850, apres on se tairait
Citation :
Publié par Bohdy Ehlia
Le premier souvenir que j'ai, c'est Mid prenant 3 rk force à Exca 5H du mat, on peut aller loin comme ça... bref.
haha j'aurais pas cru que qqun serait assez lame pour revenir encore parler de ça 3 ans aprés. Imo même dans 10 ans vous le raménerez encore ce coup là.

Citation :
Par contre je rappel toujours ceux voulant montrer que tel royaume à pris des RK la nuit et que c'est soit disant "mal", juste pour rappeler que leur royaume aussi l'a déjà fais.
Effectivement, mais y a des spécialistes et d'autres moins ! Ceci dit c'était encore plus risible quand ça venait du zerg realm.

Citation :
Au moins avec la 1.71, le défenseur devra faire des choix stratégiques, comme envoyer une défense en un point plutôt qu'un autre. Ca ouvrira aussi plus d'opportunité aux royaumes "sous-peuplés" qui ne seront pas dépendants du bon vouloir du 2eme pour tenter quelquechose au niveau relique.
Ma brave grand mère aurait appellé ça un cache misére : on soigne pas la maladie (la différence de pop) mais on cache artificiellement les symptômes (le nb de rks).
Citation :
Publié par Dawme
Ma brave grand mère aurait appellé ça un cache misére : on soigne pas la maladie (la différence de pop) mais on cache artificiellement les symptômes (le nb de rks).
Bah mythic fait que ça depuis 3 ans sur tous les gros problèmes tel que population, équilibre inter-royaumes, équilibre de classes, équilibre pvm, etc...

Ils corrigent rien, remettent quasi rien à niveau, ne font que masquer leur bugs et erreurs avec l'ajout sans cesse de contenu.
Politique très spécial qui fonctionne tant qu'il n'y a pas de concurrent(s)...
Citation :
Publié par Ssiena
parfait? un systeme qui attribue les reliques en fonction de la population? ca ne me semble pas si pertinent que ca
Cela dit, je ne suis pas convaincue que la solution choisie est nettement mieux.
peut être qu'en dehors de qq bons grps mids, cela fera un peu plus sortir les mids du pont de bled ce qui serait positif pour tlm
Citation :
Publié par Ashtray
peut être qu'en dehors de qq bons grps mids, cela fera un peu plus sortir les mids du pont de bled ce qui serait positif pour tlm
avant je comprenais pas pkoi les mids sortaient pas de ce pont, mais vu que les albs y viennent par paquet de 3fg a chaque rel (non non je deconne pas ) pourquoi aller plus loin? x)
d'un autre coté les albs qui viennent la n'ont pas le niveau pour s'attaquer aux hibs (ou pas les c.. pour essayer ?), donc forcement cest plus facile d'affronter la mass mid desorganisée.
Citation :
Publié par Ashtray
peut être qu'en dehors de qq bons grps mids, cela fera un peu plus sortir les mids du pont de bled ce qui serait positif pour tlm
Hier soir tu y es resté pendant 4h d'affilé au pont, Airwave en est témoin
Citation :
Publié par Alys \ mat
Hier soir tu y es resté pendant 4h d'affilé au pont, Airwave en est témoin
Je confirme.

Par contre entre camper un pont solo/duo et passer la soirée dans ce dernier à 3fg, y a quand même un gouffre.
Citation :
Publié par Elridras
clair hier soir les albs etaient au moins 6-7 fg voir 10 fg pont bled c'est l'abus !!!
cpa toi les communiqués de presse "aucun avion ne s'est écrasé sur le pentagone" et "je n'ai jamais eu de relations sexuelles avec moniqua lewinsky" ?
Citation :
Publié par Crystalium
Une autre idée serait un rééquilibrage, donner une classe spam pet a mid et une qui aemezz a 1850, apres on se tairait
LOL Une classe spam pet je suis entièrement d'accord... Mais alors pour l'aemez à 1850 C'est vrai que votre healer (qui sont en double, voire en triple avant ToA, dans les groupes) a bien besoin de ça...
Citation :
Publié par Jubei
LOL Une classe spam pet je suis entièrement d'accord... Mais alors pour l'aemez à 1850 C'est vrai que votre healer (qui sont en double, voire en triple avant ToA, dans les groupes) a bien besoin de ça...
Ouaip, pis sur mid on a aucun mal a trouver 2/3 heals par groupe vu le nombre qu'on est, c au moins ausi facile a trovuer que les cham non Buff Bot ..
Serieusement, les heals surmid bro ça se fait rare ..
Talking
De toute façon ça sera mieux que cette semaine de farming intensif aux tours en flamme...

La 1.71 aménera un regain d'activité avant le repos éternel
__________________
Les Anciens (Coté obscur) : Hssis, Thufyr Hawatt Agent Secret
avant j'aurais volontier avouer que alb campait le pont mid mais là c'est vraiment le contraire, les 275 fg alb et 13214 fufus alb sont obligés de s'approcher du pont si ils veulent voir du mid, car du mid qui aurait l'idée de tourner dans odin voire même ailleurs (enfin j'en demande pas trop et j'inclus pas les qq fg mids qui bougent) c'est presque inexistant.

enfin mid est habitué à camper (avant c'etait mga now c'est pont bled) je comprend que ça soit dur de changer.

Citation :
Hier soir tu y es resté pendant 4h d'affilé au pont, Airwave en est témoin
oui 30 min vers 20H et de 23h à minuit, en solo/duo, le compte est bon, et il me semble pas avoir croisé aky hier, juste vu dans les logs ;o
Citation :
Publié par Ashtray
avant j'aurais volontier avouer que alb campait le pont mid mais là c'est vraiment le contraire, les 275 fg alb et 13214 fufus alb sont obligés de s'approcher du pont si ils veulent voir du mid, car du mid qui aurait l'idée de tourner dans odin voire même ailleurs (enfin j'en demande pas trop et j'inclus pas les qq fg mids qui bougent) c'est presque inexistant.

enfin mid est habitué à camper (avant c'etait mga now c'est pont bled) je comprend que ça soit dur de changer.


oui 30 min vers 20H et de 23h à minuit, en solo/duo, le compte est bon, et il me semble pas avoir croisé aky hier, juste vu dans les logs ;o
30 mn ? ta montre foire un peu .. en l'espace d'une heure je t'ai vu mourir et revenir sur odin 6 fois .. cependant heureusement tu campes pas.

Le mids sortent pas ? va en parler aux 2-3 fga qui se mettent en haut du pont ou qui roament en bus a odin .. tjrs les mêmes, tous les soirs, toute la journée pdt les vacances.
Quand on les tue, ils reviennent a 4 fg et fréquemment t'es dedans (et pas solo donc, ni duo, sauf si ta conception du solo duo comprend 20 personnes) et reprennent le farm au pont ou a la tour ..

"mais vous avez qu'a aller ailleurs" le but du jeu c de virer les envahisseurs de nos terres .. venir dire a mid qu'ils ont qu'a aller ailleurs alors que vous etes pas foutus d'aller attaquer hib c elevé au rang du supreme ridicule.

Bonne journée
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