Artifact en banqueroute !

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Plus précisement, Artifact a demandé à bénéficier de la loi de protection contre la faillite.
C'est une loi qui, sous certaines conditions, permet de redistribuer/étaler la dette, afin d'éviter le dépôt de bilan et la cessassion d'activité.

Bon, effectivement on peut dire que ça sent le sapin, la boîte étant très petite, je ne sais pas si elle bénéficiera de la même mansuétude que les autorités judiciaires offrent à des entreprises employant 100 000 personnes.

L'entreprise étant à court de cash, endettée, je ne sais pas comment ils vont pouvoir assurer la maintenance en état des serveurs de jeu, et le paiement des employés.

A noter qu'ils semblent confiants dans le fait que si un rachat a lieu, l'exploitation continuerai.
Tiens ?

Je pensais qu'ils allaient tenir un peu plus longtemps moi....

M'enfin c'est toujours triste de voir un jeu en difficulté (même si je n'y joue plus depuis pas mal de temps...)
J'ai fouillé les post du forum de tazoon.com apparemment anarchy online avez eu le meme recours et apparemment d'apres d'autres post ce n'est pas aussi dramatique qu'on peu le penser (vi j'ai un peu l'a flemme de tout résumer ).

Enfin c'est sur c'est pas la joie mais bon on verra bien.
< se souviens quand elle avait été limite insultée par certein joliens quand elle avait osé pretendre que la reduction de personel recente chez AE etait mauvais signes >

Citation :
Evitons de nous fâcher, merci d'avance
Zeta

enfin pour revenir au sujet , esperons que ils puissent beneficier de cette protection mais j ai peur que ce ne change pas grand chose

ils ont d enorme effort a faire encore
ils sont en personnel reduit vu que le personnel licensié recement ne sera pas remplacé pour cause de banqueroute probable
ils ont pas reussi a s imposer quand le marché etait favorable , j ose meme pas immaginer quand il ne le sera plus ( quand WOW and co seront sortie )


en gros les effort , artifact aurai du les faire en fevrier .
quand j etait sur la beta , on voyait le jeu evoluer , s ameliorer presque de jour en jour ; a la release le jeu etait encore loin d etre decent mais avec un regard sur les effort monstrueux fournis en beta je me suis dite " artifact c est des bon , laissons leur une chance "
puit decembre .... rien , bah c est trop grave , ils se prennent un petit delai pour se reposer des effort fait pendant la beta et pour passer les fete en familles
puit janvier ..... rien la par contre ... 2 mois d inactivite c est long TROP long dans le monde du mmorpg

la les premier decu commence a partir , je dirai que c est le debut de la fin mais rien ne tait joué d avance

personnelement j ai arreter a la mi-fevrier et a ce moment le jeu avait moins evoluer en 2 mois et demi de release quand 15 jour de beta ....
apres 2 mois et demi d exploitation , ce qui etait tolerable en tout debut de release ne l etait plus .

j ai donc fait la politique du wait and see . mais pas celle du paid and see , comme je l avait fait pour AC2 et qui fut au final qu une perte d argent

j ai attendu mai juin pour reprendre un mois

a ma reprise j ai vu pas mal d amelioration , c est evidmeent , AE avait bossé quand meme , mais .... pas assez, je jeu etait en mai ce qui l aurai du etre vers mi fevrier debut mars
en gros les 2 mois et demi de "rien" n avait pas ete rattrapé

le jeu commenceais a etre jouable ( plus de lag de 5 minute dans l inventaire et autre ) mais il n avait pas la qualite d un jeu agé de 6 mois !!! il aurait du etre bien mieux fini a cet age !

si rien n etait joué en janvier/fevrier , je n en etait pas aussi sure en mai/juin

la reduction de personel y a 1 mois et aujourd hui cette demande prouve que mes pire crainte etait fondé ( et que je me faite encore insultée a tord par les fanboy parce que j avait su deviner a l epoque ce qui ce passe maintenant )

maintenant AE annonce ce sur quoi ils bossent et les prochaine modification
alors si ja i qu une chose a dire apres avoir lu ces annonces c est .....

" c est pas assez AE , si vous voulez vivre il faut que votre jeu soit finalisé avant la fin aout ! apres la concurence sera la , et pire il faut non seulement que le jeu soit fini completement mais qu il ai recuperer assez de client pour survivre a la vague wow ( je dit pas que wow sera bien mais il fera mal a ces concurent ca c est sur ) et pour ca il faut rajouter plein de feature voir meme sortir un add on ( un nouveau continent pour la forme et pour ramener les decus qui ont deja " tout vu"mais surtout un nouveau moteur pour de meilleur graphisme et ... enlever le lag )"

oui c est tache quasi impossible , oui c est en travail d hercule , oui meme si le staff entier d AE bosse 12 heure/jour , c est pas sur qu ils y arrive

mais c est la seule option pour survivre .

malgré tout ce que master71 dira , AE tenait un bon produit mais ils n'ont branlé grand chose depuit la release ( du moins pas assez ) et aujourd hui le mal est fait et va etre tres dur a reparer .

horizons n est pas perdu , mais sa situation est critique , sans exageration , il faudrait un miracle pour le sauver . mais les miracles ca arrive "assez souvent " dans l industrie du jeux video

AE sortez vous le doigt du c** , arracher le poil dans votre main , bossez 15 heure par jour s il le faut et rien n est perdu
ou continuer comme vous le faite aujourd hui ( des effort on ete fait mais pas assez ) et vous preparer votre dossier pour pointer au chomage .
Bonjour a Tous;

Juste un petit mot pour vous rappeler qu'au niveau exploit/Maintenance des machines, nous sommes plutôt a l'abri en Europe car nous passons par GN.
Donc tant que nous paierons nos abonnements le service sera maintenu.
Par contre pour les patchs/Evolutions....

Grindar
/Wind
Unhappy

Franchement rien a dire... Les choses n'ont pas franchement d'aller dans le bon sens....
__________________
Shard : Unity
Phoenics Dark : Conjurer 100 / Healer 82 / Druid 60 / Fletcher 43 / Blacksmith 25 / Carpenter 50 / Gatherer 25
Lillys : Spiritist 36 / Cleric 20 / Tailor 32 / gatherer 9 / weaver 11
Lord-Eagle : Paladin 55 / Cleric 18 / Mage 10 / Spiritist 10 / Druid 10 / Jeweler 23 / Weaponsmith 11 / miner 13
Yrin Dark : Ranger 34
Firer : Dragon Adv 26 / Craft 16
Citation :
Publié par Keriast
Faith et après tu dis que ce sont les autres qui te critiques :/ bon sinon laisse les se réveiller pour répondre avant
l avenir apparient a ceux qui se levent tot

sinon ce que j ai fait la c est pas une critique , ca s apelle un retour de baton.

vu comme j en prend plein la gueulle a chaque fois que j ose dire la moindre chose de mal a propo de leur jeu je trouve que ce retour est tout a fait justifié .

sinon au niveau du jeu lui emem , j ai toujours dit et je dit encore que horizons a un enorme potentiel , il est bourré de bonne idée mais tant qu il sera gerer par des gens aussi empoté que AE ....

AE aurait pur devenir le nouveau Verant ou le nouveau mythic avec un jeu tel qu horizons , c est le seul jeu a proposer une alternative au classique bashing/camping ( meme wow , le soi-disant messie, ne sera que du monster bashing et du camping a la recherche du loot ultime )
si horizons aurait tenu le coup techniquement il aurait gardé sa clientele au lieu de se vider de mois en mois parce que il est un tres bon jeu outre ses probleme technique .

en gros horizons avait un enorme potentiel , mais AE est passé a coter par manque de serieu et de reactivité ( a la limite ils ont rien branler en decembre ok , mais a partir de janvier fevrier , il n ont pas vu que leur nombre d abonnés chutait de mois en mois ? ca aurait du les motiver pour se depasser , au lieu de ca ils ont continuer a suivre leur plan, trop lent, d amelioration progressive ...)

en gros , en fevrier je disait deja , AE commence a partir sur la meme route que turbine avec son AC2 ( et deja en fevrier nos amis fanboy m insultait presque d oser dire ca )
aujourd hui en juillet je confirme horizon as suivit exactement la meme route que AC2

et horizons , contrairement a AC2 ,n'a pas le marché asiatique pour survivre .


l epoque du mmorpg qui sort a moitie fini EST FINI , turbine en fait les frais , AE va en mourrir sauf miracle .

turbine a l excuse d avoir ete le premier , AE non , ils avait le triste exemple de AC2 sous les yeux , pourquoi on t ils repeter l erreur ?

sortir le jeu en decembre c etait obligatoire , du point de vue des investisseurs et de l'editeur qui les poussaient . mais pourquoi ce vide en decembre et janvier ? et pourquoi cette lenteur dans la correction de bug apres ?

je tient a rapeller que nous somme 8 mois apres la release la ! le jeu devrai etre TOTALEMENT EXEMPT de bug aujourd hui. ( et pas la peine de me citer eq ou AO se sont des jeux d une autre epoque ou la concurence etait quasi nulle , aujourd hui le marche est ultra concurentiel et ca change completement la donne )

eh messieur les dev , un mmorpg c est pas fini quand il sort dans les bacs , pour vous la release ce ne st que le debut d une longu periode de galere a travailler comme des fous
j'ai arreté juste il ya 2 semaines moi..sentant la fin proche ...je ne vois pas ce que peux donner un jeu sous perfusion ...

bon courage a ceux qui restent, et pour les autres CCl, je recrée la maison sur Wow ( /mode pub off )
__________________
<a href="http://www.lesroyaumes.com/EnregistrementKC.php?parrain=marielaprude" target=_blank><img src="http://www.lesroyaumes.com/images/BanniereRR4.gif" border=0 width=468 height=60></a>
La situation n'est pas perdue pour autant pour Artifact Entertainment. Actuellement, d'après le communiqué, la société est sous l'équivalent américain du redressement judiciaire, c'est à dire que le paiement des créances est bloqué au niveau des fournisseurs, les salaires des employés garantis pendant qu'un redressement judiciaire a lieu avec un période d'observation de la société plus ou moins longue, a l'issue de laquelle trois choses peuvent se produire :

- Prolongement de la période d'observation de la société (rare).
- Lever le redressement judiciaire en estimant la société viable (ça arrive)
- Liquidation judiciaire de la société et vente des actifs au plus offrant (mort de la société)

La liquidation judiciaire d'une société ne signifie pas forcément la mort d'un jeu, exemple avec Mankind, appartenant anciennement a VIBES (mort depuis), racheté par O2 Corporation, des taiwanais.

Actuels joueurs de Horizons, ne désespérez donc pas
Citation :
Publié par moby
la ou je pige pas ces quand on voie le nombre de joueur sur AC2 ou pire PLANET SIDE comment sa ce fait que eu son pas en faillite
Le marché asiatique tourne bien pour ces jeux donc tant que ca tient la-bas ,ca fait rentrer des sous qui permette de faire quelques bénefs et de tenir le jeu en état de marche .
en faite c'était une question de temps je pense
Oui je suis?
Bah personnellement j'ai une vie IRL, et donc hier soir en concert pour voir Simon & Garfunkel, et ensuite passer la nuit à parler musique des années 70 avec 2/3 personnes rencontrer là bas. je viens de me lever et je vois que Faith and Consort ont profité une fois encore de l'occasion pour déverser leur fiel usuel.

Citation :
Publié par Faith
l epoque du mmorpg qui sort a moitie fini EST FINI
Non.
Les jeux sortiront encore et toujours non finis.
Un jeu fini est un concept non viable économiquement, et une utopie irréalisable techniquement, surtout dans le domaine des MMoRPGs.

Par contre l'époque où on pouvait créer un jeu à partir de zéro sur un concept révolutionnaire ou même simplement différent de ce qui existe actuellement mourra avec Hz, si tant est qu'Hz meure.

Citation :
Publié par Fatith
si horizons aurait tenu le coup techniquement il aurait gardé sa clientele au lieu de se vider de mois en mois parce que il est un tres bon jeu outre ses probleme technique.
...
AE tenait un bon produit mais ils n'ont branlé grand chose depuit la release ( du moins pas assez ).
...
AE sortez vous le doigt du c** , arracher le poil dans votre main , bossez 15 heure par jour s il le faut et rien n est perdu
ou continuer comme vous le faite aujourd hui ( des effort on ete fait mais pas assez ) et vous preparer votre dossier pour pointer au chomage .
Encore une fois tu laisses ta haine affichée t'aveugler, et tu dérapes sans problème vers la diffamation et le troll.
La réalité est: Si les FINANCIERS (d'Atari principalement) avait fourni l'argent nécessaire à AE, tous les problèmes auraient été résolus avant le lancement, et avant bien sur qu'AE soit contraint de sortir le jeu.
Dois-je te rappeler que le budget pub d'Atari pour Hz est voisin du néant?
ensuite tes petits commentaires sur les gens qui se tournent les pouces...
Euh...
Vas donc bosser chez eux, et on en reparlera.
C'est déjà le cas, ils bossent 15h/j et 7j/7, parce que EUX ils croient à ce qu'ils font et à leur jeu.

Tu crois que ce jeu à un potentiel? fais ce que ne font pas Atari et consort: fait de la pub.
Joue au jeu.
paye un abonnement.

Tu veux des jeux finis à l'avenir?
Fais toi financière et paye des gens pour développer les jeux.

D'ici là rien de ce que tu peux dire ou faire ne changera rien au fait que tu n'auras aucun poids, seuls les financiers décideront de ce à quoi tu joueras et quand un jeu sortira.

Pour en revenir au sujet, le chapitre 11 n'est pas la banqueroute, au contraire, c'est une chance donnée pour éviter la banqueroute et donner le temps aux négociations en cours, en plus d'éviter les problèmes de trésorerie, qui eux condamnent d'office une entreprise.
Citation :
Publié par master71


Non.
Les jeux sortiront encore et toujours non finis.
Un jeu fini est un concept non viable économiquement, et une utopie irréalisable techniquement, surtout dans le domaine des MMoRPGs.
je n ai qu une chose a dire

CITY OF HEROES


Citation :
Publié par master71
Par contre l'époque où on pouvait créer un jeu à partir de zéro sur un concept révolutionnaire ou même simplement différent de ce qui existe actuellement mourra avec Hz, si tant est qu'Hz meure.
pour une fois je suis d accord et c est bien malheureux


Citation :
Publié par master71
Encore une fois tu laisses ta haine affichée t'aveugler, et tu dérapes sans problème vers la diffamation et le troll.
La réalité est: Si les FINANCIERS (d'Atari principalement) avait fourni l'argent nécessaire à AE, tous les problèmes auraient été résolus avant le lancement, et avant bien sur qu'AE soit contraint de sortir le jeu.
Dois-je te rappeler que le budget pub d'Atari pour Hz est voisin du néant?
ensuite tes petits commentaires sur les gens qui se tournent les pouces...
Euh...
Vas donc bosser chez eux, et on en reparlera.
C'est déjà le cas, ils bossent 15h/j et 7j/7, parce que EUX ils croient à ce qu'ils font et à leur jeu.
moi je constate c est tout , ja i fait la beta de horizons les patch etait si frequent que on voyait le jeu evoluer de jour en jour !!!!!

c est d ailleur al raison pour laquelle malgre que le jeu soit loin d etre au point je l ai acheter quand meme , au rytme ou ils allait tout les bug serait corrigé en 2 mois !!!!

puit en decembre ... plus rien , que dalle , nothing .... le jeu est rester quasiement figé , je me suis dit aller vas c est les fete de fin d année ils ont droit a des congés aussi !

puit janvier .... rien , que dale , nothing ...la par contre ca commencais a bien faire , apres en fevrier qq amelioration mais rien de transcendant

en gros ils avait autant bosser en 1 semaine de beta que en 3 mois de release !!!

apres le rythme c est un peu accelerer , est devenu " correct" mais on est jamais revenu au travail admirable qu ils ont fournis pendant la beta , resultat le jeu n est pas encore au point apres 8 mois de release

donc si desole je le dit et je le repete , soit ils branle rien soit ils sont totalement incompetent ou plutot ils sont "naif" , ils ont cru que AO as marche malgre sa longue periode pleine de bug , eq pareil daoc pareil alors pourquoi pas hz ?

tout simplement parce que les temps ont changer , les client sont plus exigeant , et le fait que hz est en train de couler et AE est en redressemant judiciaire ( ou son equivalent us ) prouve que j ai raison .

Citation :
Publié par master71
Tu crois que ce jeu à un potentiel? fais ce que ne font pas Atari et consort: fait de la pub.
Joue au jeu.
paye un abonnement.
bien sur que je croit que ce jeu a du potentiel , c est une raison pour perdre 13 euro par mois ? moi si je branle rien , mon patron me vire et me ne paye donc plus meme si j ai eu de superbe idée au debut de ma carriere

le jeu a du potentiel mais AE nous as prouvé en 8 mois qu il etait incapable de l exploiter
la meilleur chose qui pourrait arriver a horizons c est que AE fassent faillite et qu une boite serieuse trachete le jeu

paye un abonement " dans l espoir de..." . non merci j ai deja perdu assez de fric sur AC2

le jeu a du potentiel mais moi je suis une cliente et je roule pas sur l or , je suis pas un sponsor .
je suis pas la pour faire l aumone a des gens incapable de programer correctement .meme si je regrette que ca finisse ainsi

Citation :
Publié par master71
Tu veux des jeux finis à l'avenir?
Fais toi financière et paye des gens pour développer les jeux.
pas besoin certaine boite d editeur sont serieuse ( NCsoft entre autre ) et certain dev sont tres competent ( les dev de COH , lceux de lineage 2 ...)

P.S on est pas ici pour juger de l interet de ces 2 jeux , qu on aime ou qu on aime pas on ne peut nier qu ils sont tres reussi techniquement et exempt de bug des leur sortie

tu vas me dire oui mais hz est plus complique a programmer .
si t es pas capable de franchir les 3 metre en saut en hauteur ben tu n essaie pas
pourquoi avoir fait un monde sans zonning si on ne maitrise pas la technologie pour le faire bien ? ca genere enormement de lag pour peu d avantage par exemple

un monde sans zonning c est tres bien sur le papier mais si ca pourri le jeu a coup de lag ....

AE a eu les yeux plus gros que le ventre

Citation :
Publié par master71
D'ici là rien de ce que tu peux dire ou faire ne changera rien au fait que tu n'auras aucun poids, seuls les financiers décideront de ce à quoi tu joueras et quand un jeu sortira.
comment peut tu continuer a vivre en croyant n etre qu un pantin comme ca ?

moi seule non je n ai aucun impact c est sur . la communaute de joueur , cette enorme entité collective elle a beaucoup d impact c est cause d elle que AE meure parceque horizons na pas su la seduire , c est grace a elle que les investisseurs ont lacher des thunes ...

elle , et donc nous , somme la Base de l edifice , sans nous tout s efondre , nous en voyons la preuve par cette banqueroute .
sans nous les investisseur n investisse plus , les editeur n edite plus , les dev ne devellope plus

nous avons , tous ensemble , plus de pouvoir que les investisseurs les financier decide quel jeu sortira et squel jeu sortira pas oui
mais ceux qui influence leur decision c est nous !

si un projet recoit un mauvais echo de la part de la communaute , les investisseur se retireront , si au contraire un petit projet " discret" atire la communaute alors les investisseur afflueront



Citation :
Publié par master71
Pour en revenir au sujet, le chapitre 11 n'est pas la banqueroute, au contraire, c'est une chance donnée pour éviter la banqueroute et donner le temps aux négociations en cours, en plus d'éviter les problèmes de trésorerie, qui eux condamnent d'office une entreprise.
le chpitre 11 est l equivalent US du redressement judiciaire francais , et je t assure ca n agure rien de bon !!!!!
c est une chnce donnée pour eviter la banqueroute , c est meme LA DERNIERE chance qu on donne a une entreprise avant de la liquidé

en plus AE as demande , il nas pas encore eu sa reponse . les US sont moins social que nous et la faillite de AE n entraine pas de grosse repercussion ( peu d employé = peu de chomeur en plus en cas de faillite ) donc ce n est pas du tout sur que la demande soit accepté

AE a quemender une derniere chance . qu il la recoit ou pas , il ne faut pas se leurrer , c est un tres mauvais signes
Faith, lineage ][ est bourré de bugg. Question création de perso, c'est du foutage de gueule. Lineage lag énormément, avec des déco systématique et je ne suis pas le seul à subir cela (seul le concept de ce jeu m'attire).
Coh est à mes yeux le seul mmo fini qui est plaisant à voir mais j'ai tenu 2 semaines ensuite je me suis ennuyé... comme quoi parfois la technique ne fait pas tout si l'univers ne vous attache pas.
De plus j'ai l'impression que Ncsoft crée le mmo d'usine, celui qui est en préfabriqué. Il faut voir la suite... Tabula et compagnie. Des jeux sans grandes prétention qui auront leur publique. On donne un truc et on le fait "bien" ensuite on rajoute et aprè? bin après on laisse tombé.
Qui sait peut être que les différentes équipe de devs qui travaillent pour Ncsoft utilisent les mêmes meshes

Je trouve que tu va fort quand tu critique le travail des devs sur horizons. N'étant pas derrière et n'ayant aucune connaissance de ce monde précis (codage et programmation) je ne ferais aucun commentaire. Cependant, ils devront faire fort et très vite s'ils veulent s'en sortir.
Que le concept soit novateur est une chose, partir de rien c'est très courageux mais il ne faut pas non plus se voiler la face. C'est une entreprise qui fait face à une réalité économique c'est tout. Ils auraient du fournir des créatures de très haut level et s'occuper un peu plus de la classe aventure qui a été laisser à l'abandon.

Mais bon rien est joué, tout reste à faire et maintenant il faut convaincre et la...la sa va être très dur.
C'est clair que le lancement de CoH est vraiment une réussite par rapport à HZ. Bon ils n'ont peut être pas la même profondeur mais franchement en jouant à CoH on a vraiment l'impression de jouer à un jeu fini. certes les hardcore gamer arriveront toujours a trouver la moindre faille,le moindre exploit et a creer le perso Uber qui obligera a nerfer, mais bon pour le joueur lambda moyen, c'est vraiment agréable.
ok mea culpa pour lineage 2

mais bon reste toujours coh

pour le boulot qund je dit qu il ont rien branlé c est relatif

disont que par rapport au travail a fournir ils n en n ont pas fait le dixieme

et au vu de boulot qu ils fournit pendant la beta on sait qu ils aurait pu le faire

moi ja i l impression que AE s est totalement relache avec la release . on t il confondu leur jeu avec un jeu offline ?

je n aurai aps acheter le jeu , avec les probleme de la beta , si je ne fesait pas confiance en AE , je me suis trompée

come j ai dit du point de vue des modification ingame ( donc facielemnt verifiable par nous les joueur ) horizons a fait moins de progres pendantr decmbre / janvie/fevrier que pendant 1 seule semaine de beta

ils ont relache la pression apres la release .... erreur monumentale
de tt facon un des gros probleme de Horizon c kil est kan anglais ... Sachant ke le marcher asiatique et tres grand et a un potentiel ennorme il aurai du le traduire... de meme pour l'europe ... horizon en francais sa serai comme meme ultime... psq a la longue en anglais sa me les casses ....
Citation :
Publié par master71
Vas donc bosser chez eux, et on en reparlera.
C'est déjà le cas, ils bossent 15h/j et 7j/7, parce que EUX ils croient à ce qu'ils font et à leur jeu.

heu si ils en sont la faut arreter ! C'est pas tres légal, ca donne pas de bons résultats a long terme....enfin bon c'est une autre histoire ca



ps: juste pour dire vous signez vous pour un job 7/7 a 15h par jours ?
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