Theurgist Spellcraft Armor, Toa Bonus

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SC ultra-simpliste sans loot trés rare : uniquement artéfacts et quêtes, plus les pieces Spellcraft.

Config Report

-----------------------Stats------------------------------
Int: 95 Hits: 200
Con: 75
Dex: 85
----------------------Resists-----------------------------
Body: 22 Energy: 26 Crush: 28(2)
Cold: 18 Matter: 21 Thrust: 26
Heat: 26 Spirit: 31(5) Slash: 29(3)
-----------------------Skills-------------------------------
11 Cold Magic
-----------------------Focus------------------------------
50 Earth Focus
50 Cold Focus
50 Wind Focus
-------------------Cap Increases-----------------------
20 Int
10 Dex
-------------------Other Bonuses-----------------------
10 Spell Range Bonus
10 Casting Speed Bonus
25 Power Percentage Bonus
15 Piercing Resistances
----------------------Piece Listing-----------------------

Chest
Name: Guard of Valor
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Intelligence
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 5 Acuity Cap Increase
Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase


Arms
Imbue Points: 37.5 of 10 (94 Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 2: 11 Thrust Resist - 99 faceted Airy Shielding
Gem 3: 7 Spirit Resist - 99 imperfect Vapor Shielding
Gem 4: 7 Slash Resist - 99 imperfect Watery Shielding
Utility: 60.67

Head
Name: Crown of Zahur
Effect 1: 18 Intelligence
Effect 2: 8 Power Percentage Bonus
Effect 3: 5 Crush Resist
Effect 4: 8 Slash Resist
Effect 5: 5 Thrust Resist
Effect 6: 5 Acuity Cap Increase


Legs
Imbue Points: 37.5 of 10 (94 Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 16 Dexterity - 99 polished Vapor Essence
Gem 2: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 3: 13 Energy Resist - 99 precious Light Shielding
Gem 4: 7 Intelligence - 99 rough Dusty Essence
Utility: 52.00

Hands
Name: Maddening Scalars
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 15 Intelligence
Effect 4: 6 Power Percentage Bonus
Effect 5: 3 Casting Speed Bonus
Effect 6: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 7: 5 Acuity Cap Increase

Feet
Imbue Points: 37.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: Impossible!
Gem 1: 3 Cold Magic - 99 rough Icy Evocation Sigil
Gem 2: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 3: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 4: 9 Matter Resist - 99 polished Earthen Shielding
Utility: 69.00

Two Handed
Name: Traldor's Oracle
Effect 1: 15 Intelligence
Effect 2: 50 All Focus Bonus
Effect 3: 5 Casting Speed Bonus
Effect 4: 15 Dexterity
Effect 5: 6 Heat Resist
Effect 6: 6 Cold Resist

Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Crush Resist
Effect 4: 10 Spirit Resist

Cloak
Name: Cloudsong Cloak
Effect 1: 5 Power Percentage Bonus
Effect 2: 12 Acuity
Effect 3: 5 Acuity Cap Increase
Effect 4: 5 Casting Speed Bonus
Effect 5: 5 Buff Bonus

Jewel
Name: Erinys Charm
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Intelligence
Effect 3: 15 Constitution
Effect 4: 5 Spirit Resist
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 5 Energy Resist
Effect 7: 5 Spell Range Bonus

Belt
Name: Jacina's Sash
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Buff Bonus
Effect 2: 6 Spell Duration Bonus
Effect 3: 5 Power Percentage Bonus
Effect 4: 5 Spell Range Bonus

Right Ring
Name: Ring of the seven xxx
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 4 Cold Magic
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 15 Constitution
Effect 5: 13 Dexterity

Left Ring
Name: Ring of the seven xxx
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 4 Cold Magic
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 6 Crush Resist
Effect 4: 15 Constitution
Effect 5: 13 Dexterity

Utility: 60.67

Right Wrist
Name: Ebon Hide Bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist

Left Wrist
Name: Ebon Hide Bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Citation :
Provient du message de ShinD
Jacina et Erinys on peu pas vraiment dire qu ils soient facile à avoir.
Sauf si tu t'arranges a faire des sorties avec du monde (genre organiser des sorties pour looter plusieurs artefacts) et avec un peu de technique et de connaissance ça se fait tres simplement

Pour le reste je trouve cette SC tres sympa meme si certaines résists me semble un peu faible (froid et surtout corps) et le probleme du manque de decap pdv (mais qui est bien dur a mettre quand meme)
Sinon c'est vraiment pas mal du tout, surtout pour un théurgiste spé glace/terre
Personnellement j'enleverais zahur dont la capacité ne se stack pas avec celle de chantenué (meme si chantenué lvl 10 j'y crois plus trop ^^ ) et pour le décap pdv voir constit meme si j'ai pris dex je rajouterais les brassard cérémoniaux

Sinon SC sympa bien que erynis soit dur a avoir sans organisation
Re: Theurgist Spellcraft Armor, Toa Bonus
Citation :
Provient du message de Sventina
Belt
Name: Jacina's Sash

Right Ring
Name: Ring of the seven xxx
qq questions :

Jacina's Sash c écharpe de Jacina je suppose ? Si c le cas, et sauf erreur de ma part, c'est une cape pas une ceinture ...

Ring of the seven xxx = anneau des septs sables, et d'apres ce que j'ai pu trouver sur BdO le bonus n'est pas en glace mais en terre ...
Re: Re: Theurgist Spellcraft Armor, Toa Bonus
Citation :
Provient du message de Aradimir
qq questions :

Jacina's Sash c écharpe de Jacina je suppose ? Si c le cas, et sauf erreur de ma part, c'est une cape pas une ceinture ...

Ring of the seven xxx = anneau des septs sables, et d'apres ce que j'ai pu trouver sur BdO le bonus n'est pas en glace mais en terre ...
Concernant Jacina : c'est bien une ceinture c'est une erreur sur les sites

Concernant l'anneau de quête : tu actives la skill que tu veux en fonction de ta spé ( Terre / Air / Glace / Feu ....etc )

Concernant ta SC pour ma part :
- je ne trouve pas que Erinys charme soit ce qu'il y a de plus facile à obtenir !!
- De plus, les résistances que tu as sont quand même assez basses pour certaines ==> Cold: 18 Matter: 21
- Par contre les 15% de debuff piercing j'adore

Donc elle est pas mal mais n'est pas si facile à faire que tu le dis & pas mal de concessions sont faites dessus = Avis mitigé

P.S : pense à mettre tes objets crafté à 100% de qualité sinon certaines personnes ( qui a dit neu²... ) pourraient essayer de les arcaniser comme ça
__________________
http://julionasche.free.fr/signature_daoc/thay-jol.jpg
Thaygan thaumaturge glace DAOC / prêtresse WOW
"Thaygan c est comme un haricot, pour le faire bondir il faut le chauffer"
Perso je trouve qu'il y a un peu trop d'artéfact. Je pense que pour caper tout dans une SC, 4 artéfacts sont largement suffisants. Parce que les arte faut les pex pour avoir l'efficacité max, et y en a qui sont vraiment des horreurs à ce niv.

Aussi, pour un théu, les spé secondaires sont assez importants non? Pour les pets/root etc. Je pense qu'il faut investir de petits points dedans.

Voici ce que je suis en train de préparer pour mon thauma, avant le rang 5.

Full 99%, arte + objets de quêtes, sans même tous surchargé +5.

Citation :
Stats

Str: 0 Int: 97 Hits: 104
Con: 75 Pie: 0 Power: 0
Dex: 86 Cha: 0
Qui: 0 Emp: 0

Resists

Body: 26 Energy: 25 Crush: 29 (2)
Cold: 24 Matter: 27 Thrust: 27
Heat: 23 Spirit: 30 (5) Slash: 29 (3)

Skills

11 Cold Magic

Focus

Cap Increases

11 Dex

21 Int

80 Hits

5 Power

8 AF

Other Bonuses

5 Spell Damage Bonus

5 Casting Speed Bonus

20 Power Percentage Bonus

Piece Listing

Chest
Imbue Points: 31.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 70%
Gem 1: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 2: 19 Intelligence - 99 faceted Dusty Essence
Gem 3: 3 Body Resist - 99 rough Dusty Shielding
Gem 4: 9 Slash Resist - 99 polished Watery Shielding
Utility: 49.33

Arms
Imbue Points: 31.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 70%
Gem 1: 16 Constitution - 99 polished Earthen Essence
Gem 2: 13 Intelligence - 99 imperfect Dusty Essence
Gem 3: 4 Cold Magic - 99 flawed Icy Evocation Sigil
Gem 4: 7 Body Resist - 99 imperfect Dusty Shielding
Utility: 53.33

Head
Imbue Points: 31.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 70%
Gem 1: 13 Constitution - 99 imperfect Earthen Essence
Gem 2: 3 Cold Magic - 99 rough Icy Evocation Sigil
Gem 3: 7 Cold Resist - 99 imperfect Icy Shielding
Gem 4: 9 Thrust Resist - 99 polished Airy Shielding
Utility: 55.67

Legs
Imbue Points: 30.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 80%
Gem 1: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 2: 5 Spirit Resist - 99 flawed Vapor Shielding
Gem 3: 9 Matter Resist - 99 polished Earthen Shielding
Gem 4: 3 Slash Resist - 99 rough Watery Shielding
Utility: 52.00

Hands
Imbue Points: 32.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: 50%
Gem 1: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
Gem 2: 3 Heat Resist - 99 rough Heated Shielding
Gem 3: 7 Matter Resist - 99 imperfect Earthen Shielding
Gem 4: 5 Cold Resist - 99 flawed Icy Shielding
Utility: 52.00

Feet
Name: Bottes Couverte de Suie en moire
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 18 Dexterity
Effect 2: 18 Intelligence
Effect 3: 5 Power Percentage Bonus
Effect 4: 6 Intelligence Cap Increase
Effect 5: 6 Dexterity Cap Increase

Utility: 24.00


Two Handed
Name: Traldor
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Intelligence Cap Increase
Effect 2: 5 Power Percentage Bonus
Effect 3: 15 Dexterity
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Cold Resist
Utility: 34.00


Neck
Name: Collier Cuivre Antique
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Spirit Resist
Utility: 80.00

Cloak
Name: Chantenuée
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 5 Power Percentage Bonus
Effect 2: 12 Intelligence
Effect 3: 5 Casting Speed Bonus
Effect 4: 8 AF Cap Increase
Effect 5: 5 Power Cap Increase
Effect 6: 5 Spell Damage Bonus
Utility: 8.00

Jewel
Name: Antique Piece Romaine
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 8 Slash Resist
Effect 2: 8 Thrust Resist
Effect 3: 8 Heat Resist
Effect 4: 24 Hits
Utility: 54.00

Belt
Name: Ceinture de la Lune
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 5 Power Percentage Bonus
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 Intelligence
Effect 4: 10 Dexterity
Effect 5: 5 Energy Resist
Effect 6: 5 Spirit Resist
Effect 7: 5 Crush Resist
Utility: 43.33

Right Ring
Name: Anneau des 7 Sables
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 4 Cold Magic
Effect 2: 6 Crush Resist
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 15 Constitution
Effect 5: 13 Dexterity
Utility: 60.67

Left Ring
Name: Anneau Cenalon de Puissance
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 25 Intelligence
Effect 2: 12 Constitution
Effect 3: 12 Dexterity
Effect 4: 5 Spirit Resist
Effect 5: 5 Matter Resist
Utility: 52.67

Right Wrist
Name: Brassard Ceremoniaux
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 18 Dexterity
Effect 2: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Crush Resist
Utility: 34.00

Left Wrist
Name: Brassard en Peau d'Ebene
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Utility: 60.00
PS: J'ai dû me planter qlq part pour le Resist Percing, y en a au moins 5%.
Autant sur la premiére SC il manque certain bonus ( sur guard of valor ) et surtout en prévision de frontière les bonus resist piercing sont trop elever ( ca sera maxi 10% me semble t'il , je sais pas si l'aura de chantenuée et autre seront compris dans le cap , donc 10% maxi ) niveau mana c'est sympa , vitesse cast aussi


Pour la deuxiéme SC , Cerwyn a moin d'une erreur il manque énornement de PV , la vitesse cast est a chier ( 5% sur frontiére avec maitre de l'art qui est enlever c'est quand même tendu )



Maintenant je sais pas trop mais si j'étais maggo je m'orrienterais vers Tartaros plutot que traldor en prévision de frontiére , avec scm raging qui change , avoir des potions de mana et surtout jacina ( qui est d'ailleur trés facile a faire , a 6 sur Midgard sur un realm *nul en pvm* ) avec l'ih mana de zone , tartaros + éventuel ra , niveau mana sa commence a devenir sympa =) ( + arcane cyphon qui d'ailleur ne se stack pas avec traldor + jacina ~~ là encore un point bonus pour tartaros enfin j'avance des trucs sans en être trop sur )


Aprés avec pour la vitesse de cast , prendre des items ml 9 c'est pas trop , suchargé a fond , faisable a - de 1fg pour la plupart ( là encore sur Midgard , le royaume *gimp pv*) Donc avec theur/animiste tu le fais encore + facilement encore faut il avoir l'accé ...


Enfin remarque ta SC est faite sur du 99% , peut être y a t'il moyen de capé tes pv mais la je vois que +104 alors que +280 sa serai quand même mieux

Le gros gros problème c'est les 5% vitesse cast clairement insuffisant surtout avec l'arrivée de frontiére . Pour tester frontiére sur server US perdre 6 a 9% de vitesse cast c'est quand même assez chiant quand tu es habitué surtout que les bonus vitesse cast ne sont pas franchement difficile a trouver
Oui j'ai pas mis trop de PV car c'est qlqchose que je pense assez secondaire, stt quand je me mange régulièrement des assist de tanks à entre 400 et 600.

Sinon si tu connais des objets avec casting+spell damage bonus je suis preneuse. Car là étant ML2 avec ce perso les drops sont pour la plupart vraiment pourris.
Premier jet de ma SC, enfin j'ai pas encore ToA mais ca va venir

Juste 2 loots "rare" Anneau Moirai ML3 et Cape Corps Celeste ML9. Le reste c'est Arte/Quete.

C'est un premier jet donc il y a moyen je pense de faire largement mais largement mieux surtout au niveau des bonus durée et mana et des pieces craft.
Ne vous moquez pas hein

A noter que je prefere Traldor a Tartaros a cause de Arcane Syphon mais si celui ci se stack pas avec Jacina (T sur Terek ?) je changerais surement.... C'est une SC pour NF, que 10% de resist piercing.

Config Report

Stats

Str: 0 Int: 88 Hits: 200
Con: 76 Pie: 0 Power: 0
Dex: 75 Cha: 0
Qui: 0 Emp: 0

Resists

Body: 27 Energy: 28 Crush: 32 (2)
Cold: 26 Matter: 14 (5) Thrust: 25
Heat: 26 Spirit: 27 Slash: 28 (3)

Skills

11 Cold Magic

Focus

50 Wind Focus

50 Cold Focus

50 Earth Focus

Cap Increases

15 Dex

10 Int

144 Hits

8 AF

13 Con

Other Bonuses

10 Spell Duration Bonus

10 Debuff Bonus

9 Spell Range Bonus

4 Spell Damage Bonus

10 Casting Speed Bonus

11 Power Percentage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: GoV
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 5 Intelligence Cap Increase
Effect 2: 15 Intelligence
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 15 Dexterity
Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Spell Range Bonus
Effect 7: 4 Spell Damage Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Arms
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 4 Dexterity - 99 uncut Vapor Essence
Gem 3: 11 Body Resist - 99 faceted Dusty Shielding
Gem 4: 4 Cold Magic - 99 flawed Icy Evocation Sigil
Utility: 59.33

Head
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 2: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 3: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 4: 3 Cold Magic - 99 rough Icy Evocation Sigil
Utility: 69.00

Legs
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 5 Cold Resist - 99 flawed Icy Shielding
Gem 2: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 11 Thrust Resist - 99 faceted Airy Shielding
Utility: 60.00

Hands
Name: Gant de folie montante
Level: 51 Quality: 100
AF: 51 Bonus: 35
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 15 Intelligence
Effect 4: 6 Power Percentage Bonus
Effect 5: 3 Casting Speed Bonus
Effect 6: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 7: 5 Intelligence Cap Increase
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 30.00

Feet
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 5 Energy Resist - 99 flawed Light Shielding
Gem 2: 3 Matter Resist - 99 rough Earthen Shielding
Gem 3: 3 Spirit Resist - 99 rough Vapor Shielding
Gem 4: 15 Slash Resist - 99 flawless Watery Shielding
Utility: 52.00

Right Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Left Hand
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Two Handed
Name: Traldor's Oracle (int)
Level: 51 Quality: 100
DPS: 13.50 Bonus:
Effect 1: 15 Intelligence
Effect 2: 5 Casting Speed Bonus
Effect 3: 50 All Focus Bonus
Effect 4: 6 Cold Resist
Effect 5: 6 Heat Resist
Effect 6: 5 Debuff Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 35.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Collier de cuivre antique
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 10 Body Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Spirit Resist
Effect 4: 10 Crush Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Cloak of Heavenly Bodies ML9
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 18 Dexterity
Effect 2: 2 Casting Speed Bonus
Effect 3: 18 Acuity
Effect 4: 10 Spell Duration Bonus
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 24.00

Jewel
Name: Erinys
Level: 51 Quality: 51
Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Intelligence
Effect 3: 15 Constitution
Effect 4: 5 Crush Resist
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 5 Spell Range Bonus
Effect 7: 5 Debuff Bonus
Effect 8: 5 Energy Resist
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Belt
Name: Belt of the Moon
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 5 Power Percentage Bonus
Effect 2: 40 Hits Cap Increase
Effect 3: 10 Intelligence
Effect 4: 10 Dexterity
Effect 5: 5 Spirit Resist
Effect 6: 5 Crush Resist
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 33.33

Right Ring
Name: Ring of the Seventh (quete)
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 4 Cold Magic
Effect 2: 13 Dexterity
Effect 3: 40 Hits
Effect 4: 15 Constitution
Effect 5: 6 Crush Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.67

Left Ring
Name: Anno de moirai
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 24 Constitution
Effect 3: 4 Spirit Resist
Effect 4: 8 Constitution Cap Increase
Effect 5: 64 Hits Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 34.00

Right Wrist
Name: Derobeur (Snatcheur)
Level: 51 Quality: 51
Bonus:
Effect 1: 40 Hits Cap Increase
Effect 2: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 3: 5 Constitution Cap Increase
Effect 4: 8 AF Cap Increase
Effect 5: 4 Slash Resist
Effect 6: 4 Thrust Resist
Effect 7: 4 Crush Resist
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 24.00

Left Wrist
Name: Brassard en peau d'ebene
Level: 51 Quality: 100
Bonus:
Effect 1: 6 Body Resist
Effect 2: 6 Matter Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Cold Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00
Ben les pv quand même ca peut servir je trouve surtout pour maggo .... 180pv c'est pas de refus ^^
Sinon une armur tissu 100% qual n'est vraiment pas dur a avoir ? bien surcharger je pense que tu peux faire beaucoup mieux


Thyre pour ton premier jet c'est pas trop mal mais l'armur souffre quand même d'une mauvaise surcharge enfin tu peut faire mieux je pense


Pour des % dégât , il te faut guard of valor , en plus il y a 5surcap dext , 5 intel et 4% bonus portée


Pour jacina et traldor j'ai pas de source sur , faudrait que je cherche ou si qqun a plus d'info

Pour les items ml 9 , vu la facillité a la quelle on peut les avoirs ( brassard corps celeste ca se fait en duo voir solo (sur mid tout du moin ) y a anneau taurent et autre truc plutot sympa , si tas des amis ml9 ca peut ce faire car c'est franchement facile )


Le plus dur sur Jacina c'est de l'exp car le drop a 1fg ~~ c'est 1 petite heure pour erinys par contre sur Midgard c'est la misére
Je suis étonné de pas voir plus de bonus durée des sorts dans une SC de theurgiste.
C'est quand même pour les pet qu'on joue une theurgiste normalement, donc avoir des pet qui ont une durée de vie plus longue (je pense surtout aux pet glace et air) c'est quand même bien


La première Sc avec 2 fois un anneau des 7 pièces ça me parait louche... c'est une quête on ne peut pas la faire 2 fois (sauf si on a 2 thaum ou theu 50).

Et la BT de zone avec l'artefact est bien... mais c'est peut etre trop demander que penser aux autres
Citation :
soit 80 ml à faire
Ca semble bcp mais avec un bon lead qui commence les ml du début et des gens qui écoutent y en a pour 2-3 mois (après y a le facteur vacances et autres à prendre en compte)

édit : je pensais à des personnes particulières sur alb/broc
Si tu fais le no life, ou du moins celui qui va à ttes les ml (en ayant au préalable les pré requis necessaires, ils m'ont fais perdre un mois en gros moi) tu peux en avoir pour un bon mois

re édit : il est bon de préciser que l'anno de larmes crocodiles a une bonne UV (50) et de plus quasiment indispensable (j'ai pas dis obligatoire mais presque) pour méné, theurgiste et sorcier.
Rien que pour le speed il est utile cet artefact, et je signale également que je connais un thaumaturge qui l'a pris que pour sa bonne utilité.
La durée de sorts n'influence pas les pets, ca n'influencera que le roots et le debuff hate.
En 1.69, effectivement le piercing resist sera capé a 10% brute de décoffrage, le piercing en chant ou en buff persiste a 5% d'aprés des tests, il faut avouer que c'est loin d'etre clair dans les patches notes. Dans cette optique, avoir Zahur, Cloudsong et Traldor permet d'avoir 3 chant ou buff de 5 minutes sur 3 items, ca fait 25 minutes sur 30 avec 5% de piercing supplémentaire.
La sc est simpliste dans sa conception, pas énormement creuser, juste placé la base : 15% piercing / 10% casting speed / 10% Spell range et 25% power.
La resist corps est a 22%, elle ne représente que les mezz et le dd du bogdar pour un albionais.
La resist cold est a 18%, c'est faible. Ca ne gene reellement que pour les DD du SM, s'il se met a DD. Aprés faut rencontrer des Eld void et des RM darkness, c'est de moins en moins courant.
Personellement, je vois pas l'interet d'avoir un overcap hp, faut voir la chose en face, soit tu ne prends pas l'assist et tu as la paix, soit tu te prends l'assist et meme avec 100 hp de plus, tu te fais violer.
L'anneau de larmes de crocodiles n'a d'interet que pour son systeme de conversion de degats, a part cela... On ne peut pas tout mettre, faut faire des choix. Les stats de l'anneau sont médiocre.
A part cela, sympathique ta SC Thyre mais il ne faut pas oublier de remplir les overcaps, sinon ca ne sert a rien de les placer. Ta sc manque de power percentage, c'est assez important pour théurgiste, surtout si tu te bases sur l'arcane syphon.
Pour arcanne syphon, ca ne se stack pas, c'est effectif sur un principe indépendant : tu incantes, tu as 10% de chance d'economiser de la mana et 5% de chance d'economiser, mais pas 15% global.
Terek: l'armure est déja en quality 100%, c'est marqué 37.5 imbues points, j'ai juste oublié d'update la quality, j'ai laissé la base du programme.
Pzeub: Euridys, tu es démasqué... Rapport avec le post...On s'en tape. J'ai pas d'amis, on m'a pas fait de signature aussi belle que celle d'Anhlblink.
Citation :
La durée de sorts n'influence pas les pets, ca n'influencera que le roots et le debuff hate
Source ?
Ca influence tout ce qui a une durée. Ca va des pet, en passant par les potions de respiration, les différents CC et debuff et en allant même jusqu'aux ML et RA.

Ca boost tout ce truc.
agree Yuyu

durée de sorts c vraiment surpuissant (ca m'etonne qu'ils ne le passent pas a 10% ca aussi)

pour les SC, je te filerais la mienne Shibiz mais lache tes calculs a 2 balles
Citation :
Provient du message de Sventina
La durée de sorts n'influence pas les pets, ca n'influencera que le roots et le debuff hate.
A moins que cela ne change en 1.69 (ce que je n'ai pas vu dans les notes de release) la duree des sorts influe sur les pets theu => pet terre chronométré à 1min15 sec
Citation :
Provient du message de Koromas
hmmm thy tu decapes 144pv et tu t en sers meme pas un peu? :/
ok Koro, on vire koi a la place? les magos on pas encore 2 armes pour plus de stats

rentre tout ca dans ton prog SC essaie de mettre plus de HP (personnellement y'en a que 180) et on en reparle
Citation :
Provient du message de Jagdar
ok Koro, on vire koi a la place? les magos on pas encore 2 armes pour plus de stats

rentre tout ca dans ton prog SC essaie de mettre plus de HP (personnellement y'en a que 180) et on en reparle
tsss c est qu une question toute j en reparlerai a thy plus tard na!
Que ca marche ou pas :
Mathématiquement parlant : 25% de 25s ==> 7s environ, trop surpuissant... Sur les pets terre a la limite, 1min 15s au lieu de 1min.
Il faut imaginer ce que représente 15s pour les pets terres durant un combat. La spell duration est trés interressante pour les mezz et roots, de manière a nerfé l'effet determination.

On en revient toujours au meme point, on ne peut pas tout mettre dans sa SC. Meme si ca permet de upper la durée du roots ou meme des pets, entre piercing resist / Casting speed et Spell duration, il vaut mieux opter pour les 2 premiers que pour le 3eme, qui rajouterait 7s aux pets ice (rofl).
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