Youpi, on a réussi à convaincre au moins une personne
Provient du message de Bartevil
On peut pas echapper a l'optimisation et la on y echappe pas mais elle est relativement transparente en fin de compte
Pour faire un groupe ae sympa, il faut 1 tanker 2 blaster, après on peut s'amuser à plus ou moins optimiser selon les goûts et les couleurs, on peut encore mettre un peu ce qu'on veut et hop c'est parti on s'amuse. On est encore super, mais alors super loin d'un daoc ou il faut pour optimiser un groupe rvr, non seulement une composition très précise en terme de classes mais aussi en terme de template.
Pour un sujet que je maitrise, je vais parler de midgard, un groupe optimisé comporte 2 healers et même plutôt 3, dont 1 qui a 44 aug 31 mending, l'autre 44 pac 41 mending et le 3ème une relative liberté mais avec un mini de 30 en mending. Les templates de tank, sur warrior c'est 50 arme 50 shield 27 parry, sur savage y a 2 templates, 50 armes 42 savagery ou 44 arme 49 savagery etc ...
Il y a au maximum 3 templates par classe considérées comme jouables et ils sont tous très interdépendants pour fonctionner, sans parler à coté ça de l'équipement nécessaire, des RA et des ML...
Donc il est peut être un peu tôt pour parler d'optimisation et d'uniformisation qui fait peur, comme le dit Bart, quand le pvp arrivera, il sera beaucoup plus important de s'en préoccuper mais on en est loin.
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