Ce que vous aimeriez en plus dans CoH !

 
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Et oui cher lecteur, dites-moi ce que vous aimeriez en plus dans CoH. Hum je vois déjà les cancres à l'arrière de la classe près de la plaque chauffante, ricanant et disant tout bas : "Mais quoi en plus ? Ce jeu est parfait, wech bouffon va"

Certes ce jeu est déjà bien tel qu'il l'est, mais vous qu'aimeriez vous en plus ? Que dis-je que rêveriez-vous en plus de CoH ?
Ah soyez original dans vos apartés, car la cape et le les ailes ça déjà été dit mille fois!

Pour ma part, le pvp bien sûr, mais il va arriver, par contre je rêverai de faire la même chose que dans les Comics de mon enfance ou l'on voit deux héros, dans un duel, un choc de titan, se battant farouchement, l'un pour sauver le monde, l'autre pour le conquérir.

Oui je rêverai de combat apocalyptique ou pour me défendre je prendrais une voiture comme bouclier, la soulèverai et la jetterai sur le mauvais garçon qui a eu une enfance malheureuse.

Ou donner de tels coups de poings et de coups de blaster dans un combat acharné, que l'immeuble ou j'étais avec le super vilain commence à s'effondrer.

Après ce combat de folie, le méchant s'est échappé et je rentrerai dans ma base secrète, une immense caverne aménagé sous un manoir

En gros :

- Jouer avec les éléments du décor (Bon faut pas trop rêver)
- Housing (Genre avoir une bat-cave!)

Et vous qu'aimeriez-vous ?
Avoir une trame scenaristique menée par des grand maitre, une sorte d'intrigue, relayée par les bornes d'informations, qui permettrait de resoudre une enigme.

Ex sur une semaine:
Un nouveau "gang" dirigé par quelques admin s'attaquent a qq endroits clefs, banques ou autre, avec des impacts de plus en plus important, visant a finir par un coup de maitre. L'objectif des heros: découvrir comment/ou cela va se passer et y mettre fin. Pour que cela soit interessant il faudra des données un peu plus subtile que: Detruiser 15 tsoo a steel canyon. Ce serais plus au joueurs de recouper les infos venant des traductions de Marmotte Powered pour trouver des informations, utililser le systeme de phrase données par le pnj afin de trouver le bon "indic" etc... Au final, on serait IG pour resoudre une enquete, trouver ou sont les mechants, bref une quete plus epique.
moi ce n'est pas vraiment le pvp qui m'attirerai le plus, par contre j'aimerai plus d'interaction avec les decors (prendre des objets et les lancer, destruction de decors , possibilite de conduire des vehicules, ....... bon c'est vrai que en fait là je pensais a Gta )

ah oui tout de meme possibilite de changer de tenue de temps a autres selon son humeur (mais je reconnais qu'un super heros a toujours la meme tenue, encore que il y a la tenue civile ) .

Quand l'extension Villains sera la je voudrait voler au somment des buildings, arracher le toit et le balancer en bas sur la foule, arretez les camions en pleine course pour les balancer sur cette garce de miss Liberty, construire une base secrete sous la ville, aller dans l'espace et remonter le temps en inversant l axe de rotation de la planete.... Oulah j'ai vu trop de films moi, faut que j'arrete
- Guild Hall customisable.
- Météo.
- Ombre personnages NPCs.
- Détruire une partie du décors arrêt de bus et autre bouche d'incendies.
- Pouvoir craft des trucs genre bracelets, diadéme, ou autre qui donne des bonus.

Le reste est sois prévue dans city of vilains sois dans le futur patch alors bon...
avoir des sorts qui dirigent les éléments, genre créer une tempête de neige ou un orage suffisamment violent et localisé pendant 5 mn environ ^^ qui réduirait la visibilité ou la vitesse de ceux qui passe à travers ou de faire tomber ceux qui volent
events et enquete, mais pas du truc diriger, des vrais, du genre

On a trouver un objet X a l'endroit Y faite de votre mieux pour trouver ce qu'il ce cache, et l'auteur, avec bien sur des aller et retour, des indices a trouver sois meme (j'insite sur le sois meme) bref voila

sinon plein de ptit truc comme apart avec garde robe, météo et PLUS DE TRAFIC DEDIOU 3 voitures de l'heure la :/
C'est vrai que casser une bouche d'incendie pendant un combat et voir l'eau jaillir ça le fait, encore mieux, utiliser un pouvoir (Genre le feu) pour faire bouillir l'eau et crée une brume gazeuse de la zone, ce qui peut être utile pour attaquer et surprendre l'adversaire.

Par contre mon cher Ash, bonne idée ta Ash Mobile, oui des véhicules ça le ferait, mais il en faudrait aussi des volants, comme le Dae Black Bird ! En plus ça sonne bien

Oui plus de véhicules dans les rues, voir des bouchons quand un événement se prépare et qui bloquerait une rue. Quant aux quêtes et à l'animation, bon ça j'en rêve pas trop, je pense que ça doit être primordial et que ça arrivera je l'espère!

Au fait, quand vous regardez la ville, de haut, vous n'avez pas l'impression d'être dans une ville de Sim City ? En tout cas moi si et je ne sais pas trop pourquoi j'ai cette impression.
Citation :
Provient du message de Tyrus
Avoir une trame scenaristique menée par des grand maitre, une sorte d'intrigue, relayée par les bornes d'informations, qui permettrait de resoudre une enigme.

Ex sur une semaine:
Un nouveau "gang" dirigé par quelques admin s'attaquent a qq endroits clefs, banques ou autre, avec des impacts de plus en plus important, visant a finir par un coup de maitre. L'objectif des heros: découvrir comment/ou cela va se passer et y mettre fin. Pour que cela soit interessant il faudra des données un peu plus subtile que: Detruiser 15 tsoo a steel canyon. Ce serais plus au joueurs de recouper les infos venant des traductions de Marmotte Powered pour trouver des informations, utililser le systeme de phrase données par le pnj afin de trouver le bon "indic" etc... Au final, on serait IG pour resoudre une enquete, trouver ou sont les mechants, bref une quete plus epique.
tout pareil !!
Citation :
Provient du message de Käli
La possibilité d'être un civil et de se transformer comme Superman en déchirant tout ses vêtements.
pareil ... j'aimerais pouvoir me balader en civil de temps en temps
Idem pour la tenue civile.

Je pense même qu'on devrait toujours être en civil, et ne se "transformer" que quand on passe à l'action.

C'est vrai quoi, les biomans ils sont pas ridicules 24/24... mais que quand ils combattent ! ( quoi que... )

Sinon des events / enquêtes également.
1) Des apparts (il y a plein d'immeubles, me dites pas que c'est la crise du logement)


2) La possibilité de changer de costume (surtout en appart', moi je me mets pas tout nu au milieu d'un parc)


3)Interaction avec le decor
- Prendre un lampadaire et s'en servir comme tapette-à-vilains
- Jeter des poubelles (bienque ca fasse "Gendarme à St-Tropez")
- retourner une bagnole qui a refusé la priorité
A l'instar de la plupart des posteurs, j'adorerai pouvoir utiliser et interagir sur les décors et l'environnement !

Pouvoir déraciner un arbre et l'utiliser comme massue lors des combats dans Perez Parc ou propulser une voiture sur les ennemis serait super...

Ca donnerait aux batailles un coté "Fantastic four" 70 genre Hulk contre la Chose aux pieds du Baxter Building !!!

Pis casser des trucs c'est tellement sympa !!!

Toujours pour ce qui concerne l'interaction avec la ville, j'aimerai voir apparaître des boutiques - de fringues et de gadgets débiles qui ne servent à rien d'autre qu'au Fun notamment - voir même un petit pub pour se retrouver entre Justiciers.

Et SURTOUT un journal de Paragon ou on pourrait venir lire/déposer des infos rigolotes et/ou utiles consultables ensuite via les bornes d'info.

Pour couper à la logique particulière des combats de rue, je souhaiterai que des bâtiments soient ouverts en "zone de guerre" autrement que par le biais des missions pour faire varier le bagarres "libres" en plein air.

L'autre aspect serait bien entendu d'étoffer "la vie" de mes héros !

Costume "de ville", pied à terre perso (et délicieusement secret)...
Tous ces "petits plus" qui permettent de se distinguer des autres héros encore plus et renforcent salutairement l'ambiance "comics".

Sinon vous avez vu ?
Nan ?
Ben moi ça m'a immédiatement frappée (mais ça va mieux là) !
Toutes les demandes sont des demandes d'ambiance...
Pas un seul "Faudrait booster la classe trucmuche et Nerfer les machin-choses "

Cette communauté serait elle enfin celle qui recherche le plaisir avant tout ?!
je ne joue pas encore donc je suis plus ou moins neutre ..

ce que jaimerias voir dépend surtout de le communauté, donc de l'aspect communauté du jeu ( le fun semble y être présent)

ensuite je sais qu il ny a pas de loot, peut être pouvoir tirer de temps a autre une arme sympa, ou voir le début d un système d économie ( en fait cest peut etre mieux ainsi, priorité a laction)

des events scénarisés ( déjà dit je crois) sous un support original genre gazette comme ce fut le cas pour l'arrivée de l'extension super méchants

peut être plus de choix pour le custom ( cape), enfin jarrive vendredi, je vais voir tout ca

surtout ne changer rien, car il semble convenir ainsi
__________________
<a href="http://www.lesroyaumes.com/EnregistrementKC.php?parrain=marielaprude" target=_blank><img src="http://www.lesroyaumes.com/images/BanniereRR4.gif" border=0 width=468 height=60></a>
Citation :
Provient du message de Halaguena
Cette communauté serait elle enfin celle qui recherche le plaisir avant tout ?!
j'ai l'impression, mais je me trompe peut être, que l'âge moyen des joueurs de CoH est plus élevé que sur Daoc par exemple ... Bcp de vieux fans de comics

Ca explique peut être la différence de mentalité. Même si j'ai eu l'occasion de jouer avec des "gamins" très sympas, ne me faites pas dire ce que je n'ai pas dit
Je me demande comment ce serait possible d'interagir avec les décors. Juste casser les lampadaires, feu tricolore, borne incendie, voitures... Les "petits" éléments, ce serait déjà génial.

Imaginons je prends une voiture, et je la balance contre un méchant, qui s'encastre contre un lampadaire. Au moment où la voiture touche (ou rate) le méchant, elle explose (comme le pouvoir des Controller). Après un certain temps, elle repop. Idem pour le lampadaire, il explose dès qu'il y a interaction, et repop après un certain temps.

Un mixte entre la gestion des repop à méchants, et la gestion du sort des Controllers.

Certainement plus réalisable, le simple fait de porter un méchant et de la lancer sur d'autre ...
 

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