mon template 2H était :
50 2H
48 cantique
29 estoc
13 parade
j'étais Rank 8 a l'époque ce qui me faisait 29 + 18= 47 estoc ce qui était largement suffisant mes dommages étaient tres tres stable. Il faut savoir que crush peut etre une super alternative car sous toa il y a pas mal d'arme tres puissantes.
48 cantique est utile uniquement en PvE je passe les 3/4 du temps en RVR avec le buff armure des clercs la différence est d'un peu moins de 100 mon cantique 48 me donne 1029 et quand j'ai le buff clerc j'ai 959
Parade 13 mouai c'est la comp que j'aime vraiment pas du tout je m'en ser jamais et sans mon MoP 3 je passais jamais de parade.
De toute façon c'est une comp non transférable (comme bouclier) et qui ne marche que de face. Un truc de duel quoi.
50 2H obligatoir stun de dos apres un snar que demande le peuple. et surtout 1150 de WS atteignable facilement, avec toa ça doit etre 12XX ptéte 1300 unbuff avec les 25 de décap force
En jeu le pal 2H était simpas avant la TOA parce que les mages étaient sans recours, maintenant avec l'apparition du BodyGard le pal bouclier peut protéger efficacement 2 personnes, ce qui change beaucoup de choses.
Le pal 2H qui se contenterais de rester a coté de son mage et de le BG sans aller taper en face serais confronté a de hautes resistances vus qu'il tape uniquement des tanks. En plus le pal 2H ne peut protéger qu'une personne.
Au final le paladin 2H n'est plus d'actualité pour moi c'est bien dommage parce qu'il était marrant.
maintenant il faut bien comprendre que le paladin 2H damage aussi bien que le MA 2H il n'a rien a envier a ce perso. Seul probléme les damages deal actuellement sont confrontés aux BG aux gards (en 2H c'est énormément embétant) et aux bulles.
En assist avec un merco le Pal 2H sera bien redoutable il faut bien comprendre que le paladin bouclier qui gard un mage et un clerc en meme temps peut vite se trouver hors de porté et ne plus alimenter en endurance ses potes off tant dis que le pal 2H sera toujours au bon endroit.
Maintenant il faut comprendre que le pal 2H doit avoir un matos monstrueu que TOA l'a beaucoup aider mais qu'il doit a tout pris avoir tout au max et un maximum de ML/RA pour l'aider c'est tres tres important, ça compense ses lacunes tres facilement. Je trouve meme que le matos d'un pal 2H est plus important que sa spé (enfait c valable pour tout le monde)
j'ai trouvé ce template vraiment bien je voule fait partager :
Config Report
Stats
Str:101
Con:83
Dex:75
Qui:80
Hits:199
Resists
Body:26
Cold:26
Heat:25 (5)
Spirit:26
Slash:27 (2)
Thrust:26 (3)
Crush:27
Energy:17
Matter:4
Skills
11 Two Handed
11 Parry
11 Crush
Cap Increases
5 Qui
25 Str
8 Con
Other Bonuses
5 Melee Damage Bonus
10 AF Bonus
12 Melee Speed Bonus
2 Style Damage Bonus
Piece Listing
Chest
Imbue Points: 37.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 22 Constitution - 99 precious Earthen Essence
Gem 2: 16 Dexterity - 99 polished Vapor Essence
Gem 3: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 4: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Utility: 61.33
Arms
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 5 Heat Resist - 99 flawed Heated Shielding
Gem 2: 9 Body Resist - 99 polished Dusty Shielding
Gem 3: 11 Cold Resist - 99 faceted Icy Shielding
Gem 4: 5 Spirit Resist - 99 flawed Vapor Shielding
Utility: 60.00
Head
Name: kirkleis's helm
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 16 Strength
Effect 2: 15 Dexterity
Effect 3: 15 Constitution
Effect 4: 6 Heat Resist
Effect 5: 6 Cold Resist
Effect 6: 6 Energy Resist
Utility: 66.67
Legs
Imbue Points: 33.5 of 28 (99 Qual) Overcharge: 30%
Gem 1: 7 Strength - 99 rough Fiery Essence
Gem 2: 11 Crush Resist - 99 faceted Fiery Shielding
Gem 3: 19 Dexterity - 99 faceted Vapor Essence
Gem 4: 13 Quickness - 99 imperfect Airy Essence
Utility: 48.00
Hands
Name: scalar
Level: 51 Quality: 94
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 3 Melee Speed Bonus
Effect 5: 3 Melee Damage Bonus
Effect 6: 5 Constitution Cap Increase
Effect 7: 5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.00
Feet
Imbue Points: 36.0 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 3 Parry - 99 rough Vapor Battle Jewel
Gem 2: 19 Constitution - 99 faceted Earthen Essence
Gem 3: 11 Energy Resist - 99 faceted Light Shielding
Gem 4: 36 Hits - 99 imperfect Blood Essence
Utility: 58.67
Two Handed
Name: arcanium voltaic great hammer
Level: 51 Quality: 94
DPS: Bonus:
Effect 1: 8 Slash Resist
Effect 2: 7 Thrust Resist
Effect 3: 3 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 10 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Damage Bonus
Effect 6: 2 Style Damage Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 45.00
Neck
Name: Ancient Copper Necklace
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Spirit Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00
Cloak
Name: shade of mist
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 3 Parry
Effect 2: 15 Strength
Effect 3: 15 Quickness
Effect 4: 10 AF Bonus
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Utility: 35.00
Jewel
Name: Radiant Bladeblocker Obsian Gem
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 27 Hits
Effect 2: 19 Strength
Effect 3: 5 Parry
Effect 4: 2 All Melee Skill Bonus
Utility: 54.42
Belt
Name: Edgebender Girdle
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 25 Quickness
Effect 2: 11 Slash Resist
Effect 3: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 4: 3 Constitution Cap Increase
Utility: 48.67
Right Ring
Name: band of shadows
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Crush Resist
Effect 2: 6 Slash Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 7 Body Resist
Effect 5: 7 Spirit Resist
Utility: 64.00
Left Ring
Name: Cenalon's Ring of Speed
Level: 51 Quality: 99
Bonus:
Effect 1: 25 Dexterity
Effect 2: 12 Quickness
Effect 3: 12 Constitution
Effect 4: 4 Spirit Resist
Effect 5: 4 Matter Resist
Utility: 48.67
Right Wrist
Name: Naxos bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 48 Hits
Effect 4: 8 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Utility: 36.67
Left Wrist
Name: Naxos bracer
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 2 All Melee Skill Bonus
Effect 2: 22 Strength
Effect 3: 48 Hits
Effect 4: 8 Strength Cap Increase
Effect 5: 2 Melee Speed Bonus
Utility: 36.67