Les nouveaux styles 2H

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Citation :
bon style good flood flame on vois que le forum alb est plus modéré
tu ose me quote Oo , eh ben , tu ferai mieux de te relire lol , à part traiter tlm de noob tu fait rien d'autre sur se poste , comme dirai mon grand père , c'est l'hôpital qui se moque de la charité .
Citation :
Provient du message de Scilia
tu ose me quote Oo , eh ben , tu ferai mieux de te relire lol , à part traiter tlm de noob tu fait rien d'autre sur se poste , comme dirai mon grand père , c'est l'hôpital qui se moque de la charité .
genre mais regarde la teneur de leur propos, un style de dos qui snare qui enchaine un style qui stun c'est le truc que tout les tanks rêve d'avoir.

et franchement au bout d'un moment ils ont ouvert la porte a toutes les fenêtres.
Citation :
Provient du message de Shadowstriker
Ca a rien a voir avec roxxer ou pas ..... Stp apprends a lire avant de poster. Ou t'as vu que cuthbert aller arrêter???

Cuthbert solote pratiquement tout le temps et en plus il a une connection de m..... Donc c'est devenu plus dur pour lui de soloter.


Bon jeu a tous
Apprend plutôt a lire toi... Sisi relis, bien et tu pourra te taire après mec...
Citation :
un style de dos qui snare qui enchaine un style qui stun c'est le truc que tout les tanks rêve d'avoir.
bah essaye de voir ça d'une autre façon , on a eu ça , mais on perd pratiquement la même chose .. un style de coté qui ralenti et enchainement qui stun , sauf que les coups de coté font plus mal . ( Et c'est toi même qui disait qu'il été facile de placer ces coups ) donc ce n'est pas forcement un up car la différence entre avant et après pour ça est minime ( a moins que le passe temps des 2H soit de courir après une cible ) alors qu'on perd sur le jeu solo . Voila voila .
Citation :
un style de coté qui ralenti et enchainement qui stun , sauf que les coups de coté font plus mal

et bien sur en rvr un style de côté c'est tellement facile à placer O_o.

la facilité d'exécution d'un style de dos le rend 100 fois plus efficace qu'un style de coté, mais bon tu sembles argumenter comme tu peux juste pour contre dire, on a pas l'impression que tu réfléchisses a ce que tu dis.


comparer style de dos et style de coté quand on voit la facilité de placement et bien c'est bof.

placer un style de coté faut que la cible soit statique donc bon... mezz ou deja stun.
Je vois 2 avantages a ces nouveaux styles :

- un stun + long dc 2 onslaugh+double lune

- un snare

Déja qd tu combat en RvR tu frappes d classes de soutiens , en RvR ya 2 cas :

- la cible incante

- la cible s'enfuie en te tournant le dos ( ce qui change presque rien c presque un anytime )

Le problème que je rencontré avt c que avec l'anytime ma cible arrivé souvent a me distancé et je ne pouvé pas la tapé now o premier coup ( le tps que l'adversaire réagisse ) il est snare , et o deuxième totalement immobilisé ,ensuite grosse baffes sur le coté ( si la cible est pas morte avt ) .

Donc en gros cible qui incante (immobile) onslaugh , cible en mouvement doubleur ds tous les cas maintenant c snare puis stun dc c super

Enfin je diré a l'éditeur du post que si il a décidé de faire 2H c pour faire le max de dommage possible que peut faire sa classe et que si il compte faire son job ben le max de dommage il le fera en positionnel ... a noté que le coup de dos frappe tout de meme plus fort que l'ancien anytime et que c normal si ca frappe moins fort que onslaugh car c + simple a placé voila c tout ce qu'il y a a savoir
Citation :
Provient du message de Malagen
Apprend plutôt a lire toi... Sisi relis, bien et tu pourra te taire après mec...
Je pense que cuthbert ne l'a pas pensé ...... Mais ce qui es sûr, c'est qu'il ne se respecera pas boubou.
Aller hop, un petit [HS] : Déjà, pour moi, même si on prend ça pour un nerf, on arrête pas de joueur pour ça, mais ça n'est que mon avis. Ensuite, si quelqu'un pouvait me dire en passant, vu que mon LW je l'ai pas encore créé et ça m'éviterai de faire un thread pour ça, si les points en LW ne font que de donner des styles ou contribuent aux dommages aussi ?

J'ai lu le guide, tranchant augmente les dommages, ok. Mais LW ? Merci !!
[EDIT] Allez, vu que le post partait en c... j'en profite pour une autre question, vu que je suis pas un grand spécialiste de... ce jeu :

Les bonus, au delà du 50, ou même avant (genre 34 + 18 = 52) augmente les dommages ou réduisent la variance ? Ou bien les deux ? et à partir de 50+ ça continue à augmenter les dommages/variance ?

Merchi... navré pour le [HS] , mais créer un thread pour ça... vu que je compte faire un grande armes.... je profite.

Salutations !
Je suis paladin 2h et je trouve les nouveaux styles mieux que les anciens car beaucoup plus fais pour le rvr.
Etre de dos condition bidon l'adversaire fuit donc son dos aucun problème

Je suis très content des changements de cette version pour ma part.
Peut-être une solution pour cuthbert, respec en contondant ?

Pour utiliser le stun qui s'enchaine sur un anityme en contondant puis sortir la deux mains ?
Citation :
Provient du message de Legen McKellen
Je suis paladin 2h et je trouve les nouveaux styles mieux que les anciens car beaucoup plus fais pour le rvr.
Etre de dos condition bidon l'adversaire fuit donc son dos aucun problème

Je suis très content des changements de cette version pour ma part.
J'ai pu tester hier c'est assez efficace ( quand on ne rate pas )

Par contre pour les duels, c'est fini je ne suis plus bon à rien
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Même en groupe PvE c assez gênant de la placer, étant donné que on récupère l'aggro. Le mob faisant face on peut difficilement se mettre dans son dos. Avec un paladin boucllier, je récupère systématiquement l'aggro car je tape plus fort que lui....

C'est clair que ce sont des styles purement RvR !!! En dehors de ça, c useless !!
Citation :
Provient du message de Demether
Avec un paladin boucllier, je récupère systématiquement l'aggro car je tape plus fort que lui....
Faut lui apprendre à utiliser ses taunts, à et se servir du refresh alors...
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