1.66 et ToA

Répondre
Partager Rechercher
Citation :
===================================


Dark Age of Camelot

Version 1.66 Release Notes

October 8, 2003


===================================



Welcome to Dark Age of Camelot version 1.66. With this live version, we are happy to introduce Camelot's second retail expansion, Trials of Atlantis. As of this morning, Trials of Atlantis has shipped, and will be available in stores as soon as retailers receive their shipment.

Trials of Atlantis is about exploration and discovery, and as such, we have intentionally left some parts of the expansion undocumented. It is up to you, the players of the game to discover the secrets of this long-lost civilization for yourselves. However, you will find documentation on some of the expansion's features such as a Master Ability overview, basic mapping information, etc. on the Camelot Herald at www.camelotherald.com.

Welcome to Atlantis!


NEW THINGS AND BUG FIXES

- Players from all three realms can now purchase new portal medallions at their primary portal location (Druim Ligen, Castle Sauvage, or Svasud Faste). Players who have the Shrouded Isles expansion can port there with the Medallion of Isles Passage. Players who have the Trials of Atlantis expansion can port there with the Medallion of Heroes Passage.

- In an effort to increase framerates during large scale raids like relic keep raids, we have converted many of the guards in the frontier to a new model which should increase framerate performance, at the cost of a little less variety in the guards looks.

- The runemaster Raven Bolt line will no longer incorrectly delve as having a 20 second recast timer.

- Increased the range on Ameliorating Melodies to 2000.

- Increased the range of all cure disease and cure poison spells to 2000.

- All lava in the game is now extremely damaging. Resistances will not mitigate damage from lava. Travelers should be very careful around lava flows.

- The Midgard Mile Fort doors in Hadrian's Wall will remain unlocked.

- Delving items in the trade window will now correctly show left hand usable and two handed flags on weapons.

- Shields now display level on the mini-info window.

- Note that version 1.66 contains a large download, for players with the Shrouded Isles and Classic clients, so that those customers will be able to see armors and equipment from the Trials of Atlantis Expansion.

- Fixed an issue where monsters would sometimes not spawn correctly. This fixes the problem where mudmen would not spawn outside of Ardee, as well as other similar problems.



BATTLEGROUPS

We have added a new feature to help large player groups coordinate and share credit for certain encounters. Battlegroups (similar in function to chatgroups) allow players to band together in large numbers (up to 200). Basically battlegroups behave just like chatgroups, with the added ability for the developers to set certain encounters to give credit to all the members of a battlegroup (instead of a single player or the group that gets the kill). Right now this is used throughout ToA for the Trial Encounters, so more than one group of players can get credit for participating in the encounter, whether or not they or their immediate group got the killing blow. Experience will still be given out based on your immediate group. We will be adding additional tools in a version in the near future that will allow battlegroups to allocate loot amongst the members of the group.

We've also added the ability for battle groups to have a “Treasurer”. This system works similar to Group autosplit – If the treasurer is within 4096 units (in game terms, which is approximately 340 feet in real world terms) of loot which is picked up by a battle group member the loot will go to the treasurer as long as he has room for it and the item is at least the level set with the bg lootlevel command. (see below). This should facilitate distribution of loot in large raids.

- bg = shorthand for battlegroup in all commands.

- bc = shorthand for battlegroup chat in all commands.

- Battle group sends and battle group leader sends each have their own chat channels now which are customizable on the client.

/battlegroup invite [playername] : Invites the specified player to the battle group

/battlegroup who : Lists all members of the battle group

/battlegroup groups : will display a group focused version of the /battlegroup who command. It will identify who is grouped within the battlegroup, who is grouped with people outside the group, and who is solo.

/bg loot treasurer/normal command will toggle the Treasurer feature on or off.

/bg treasurer [battle group member name] to declare a treasurer.

/bg lootlevel [level] to set a threshold for the level an item must be to enter into this sytem.

/battlegroup remove [playername] : Removes the specified player from the battle group

/battlegroup leave : Remove oneself from the battle group

/battlegroup listen : Puts the battle group on listen mode; only the leader and leaders can speak

/battlegroup leader : Declare another member of the battle group as leader; This player can invite other players into the battle group and speak when the battle group is on listen mode.

/battlegroup public : The battle group is public and anyone can join by typing /bg join

/battlegroup private : The battle group is invite or password-only

/battlegroup join [leader name] : Join a public battlegroup group by name of the leader

/battlegroup join [leader name] [password] : Join a private battle group which has a password set

/battlegroup password : Display the current password for the battle group (leader only)

/battlegroup password clear : Clears the current password (leader only)

/battlegroup password [new password] : Sets a new password



CAMELOT CLASSIC WORLD NOTES


Midgard Monsters

- The Seer of Ancient Dawning's normal location has been shifted slightly out of the lava.


Hibernia Quests

- Magic's scar - Eugor can now be found much more easily.


Item Notes

- Nightfire (Albion) has had its DPS increased to be in line with the other objects dropped in that area.

- The Belt of Protection (Hibernia) will now confer 6% Heat resist in place of the 2nd Body resist.

- Increased the value of the smooth golem stone to be more appropriate based on the situations in which it drops.

- The Ghostly Cloak (Albion) will now grant Instruments instead of Battlesongs skill.

- The Welkin Helm (Hibernia) will now have the correct reinforced helm icon.

- The Banded Coral Boots (Albion) has had its extra body resist changed to matter.



SHROUDED ISLES WORLD NOTES


Albion Monsters

- Sarcodina should now have a chance to drop magical loot.


Hibernia Monsters

- The cnoigcrag mincers should now drop cnoigcrag mincer carapaces instead of cutter carapaces.

- Curengkur in Alta Fearran will now correctly call for help.


Albion Quests

- Under Attack - On step 2, players need to kill the Drakoran lieutenants and commanders. We received reports that these officers were despawning during combat. Players fighting the officers located in the camp need to know that at 3AM all of them will despawn unless all of the officers are engaged in combat. If players have aggro on all of the officers at once, they will continue to stay up until they are killed. Folks that pull them out of camp one at a time will find that they'll all despawn at 3AM, so please take this into consideration when planning your strategies.


Item Notes

- Warriors should now be able to equip the Dire Medallion when wearing the full suit of warrior-only armor from Tuscaren Glacier.

- Recurve Bows dropped by Razorbeak will now come with bonuses attached.

- Wradech's Skin Belt(Albion) will now delve at the correct level.



FOUNDATIONS NOTES

- Players with the Trials of Atlantis expansion can now use the Heroes portal scroll to port to Atlantis. As a result, the following housing teleporters have been renamed:

Svasud and Aegirhamn Teleporter is now Svasud, Isles, and Heroes Teleporter
Castle Sauvage and Gothwaite Teleporter is now Sauvage, Isles, and Heroes Teleporter
Druim Ligen and Domnann Teleporter is now Ligen, Isles, and Heroes Teleporter



COOPERATIVE SERVER

- All PvP and PvE teleporters have been switched to the scroll method of teleportation. This means that a player will need to purchase the correct scroll for the location they wish to go to then hand it to the teleporter.

- The teleporters on Gaheris and Mordred will allow players who purchase the Trials of Atlantis expansion to teleport to Atlantis.



PVP SERVER

- Keeps under attack on PVP servers will no longer teleport players to a 'safe point'.
Citation :
Provient du message de Tambs
le lien html est ton ami
Je vois pas en quoi poster le lien à la place de la citation serait mieux mais bon.
__________________
# DAOC, Broceliande
Koubiak Munchakian, Lurikeen Champion
Highglandeur Menelmacar, Enchanteur Enchantements ; navré pour cette erreur de jeunesse
Azshara, Lurikeen Mentaliste
Et d'autres.

# WAR
Klormir Biakuzolm, coquet, vaniteux et odieux Prêtre des Runes
Kazshan Biakrozeld, idem, mais en plus hautain, Guerrière-fantôme

# EVE
Korb Biakustra, Amarr aveugle
Biakuzokm, Gallente hautain

# GW2, Vizunah's square
Michèle Galupin, Norn Gardienne
Gideon Biakustra, Asura Envoûteur
Citation :
Je vois pas en quoi poster le lien à la place de la citation serait mieux mais bon.
ca evite juste d'avoir un pavé quand on revient a chaque fois sur le post...
Et ca evite aussi ce que je vais faire ci-dessous....
Thumbs up
Je préfère ma liste traduite ^^
Rappel: liste non officielle

Citation :
Banelord:
Zone of Unmana – Aura de ralentissement des sorts

Primal Agony – Diminue le mana, l’endurance, et la vie des ennemis proches de 10% de leur

valeur actuelle.

Oppression – Diminue l’encombrement maximum de 25% pour un court moment.

Inexorable Defeat – 60% de pénalité aux coûts d’endurance des ennemis proches.

Tactical Insight – La prochaine attaque des ennemis proches a 5% de chances supplémentaires

de manquer.

Snaring Tendrils of Power – Root personnel et snare des autres.

Chaotic Power - +5% de chance de toucher un ennemi avec ses sorts.

Zealous Martyr – Sacrifice de vie pour infliger des blessures.

Demoralization – Diminue le niveau des ennemis pour calculer les dégâts.



Battlemaster:
Sapping Strike – Un style pour toute arme qui a moyen dégâts, haut coût, bonus au toucher,

pénalité en défense, qui aveugle l’ennemi pour 5 secondes.

Faultfinder - +10% Parade/+10% Esquive /-35% Dégâts infligés

Power Leak – Un style qui consomme une barre entière d’endurance, mais qui n’est pas divisé

par 30 lorsqu’il touche un objet (oui, pour un style, si votre barre d’endu est pleine,

vous frapperez comme un bélier)

Grapple – Un style qui draine une demi barre d’endurance, qui inflige des dégâts bas, bonus

au toucher, pénalité en défense.

Essence Flames – Un style qui draine 35% du mana actuel de la cible, bas dégâts, bonus en

touché, pénalité en défense.

Throw Weapon – Inflige une attaque à distance à 700 utilisant les formules de contact, ne

peut plus attaque pendant deux rounds complets (comme si les deux prochaiens attaques

étaient automatiquement des échecs, quoi.)

Essence Sear – Style qui se passe sur Essence Flames, et qui diminue la résistance Essence

des ennemis proches.

Bodyguard – Les chances de parade et esquive sont diminuées de 20%, mais la personne gardée

ne peut plus être attaquée en mêlée tant que vous êtes près d’elle et en vie.

Essence Dampen – Style positionnel sur le coté qui diminue en PBAoE les buffs de for/con de

40, et les supprime s’ils deviennent négatif.



Convoker:
Summon Wood – Invoque une quantité décente de bois de moyen niveau.

Prescience Node – Invoque une boule de cristal qui révèle, sans les faire sortir de

furtivité, les furtifs aux alentours.

Power Trap – Une mine drainant le mana.

Summon Warcrystal – Invoque une puissante munition aléatoire pour arme de siège.

Speedwarp – Annule les buffs de vitesse pour une minute pour quiconque passe dans le champs

d’action de la compétence.

Battlewarder – Invoque en focus un familier qui ne peut pas bouger, et qui a des attaques

puissantes. Il n’a pas de compétences à distance, et consomme énormément de mana à son

maître.

Dissonance Trap – Un piège de dégâts directs

Brittle Guard – Un familier protecteur sur un seul coup, qui suit son maître.

Summoning Mastery - PBAE buff qui améliore le niveau des familiers aux alentours pour le

calcul des chances de toucher et d’être touché.



Perfecter:
Purging Wave – Soin de groupe des maladies.

Purify Vision – Soin de nearsight

Sphere of Rejuvenation – Zone de soin

Greatness – Améliore la réserve de concentration de 20%

Font of Power – Zone de POM 3

Determination Ward – Zone de 7% de réduction des CC

Leaping Health – Instant self buff de soin (soigne l’incantateur, puis deux autres cibles,

le soin étant 33% moins efficace à chaque cible. )

Soul Restoration – Soigne le mal de rez sur une cible, coûte 33% du mana de l’incantateur

Dissonating Ward – Zone d’augmentation des coûts en mana, plus efficace sur les PBAoE.



Sojourner:
Unburdened Warrior – Bonus d’encombrement (Gros bras II, le retour)

Unending Breath – Respiration aquatique de groupe

Reveal Crystalseed – Révèle les mines

Unmake Crystalseed – Retire une mine

Ancient Transmuter – Invoque un marchand pour une minute, utilisable une fois par heure

Gateway – Téléporte au bind

Resistance of the Ancients – Résistance aux master levels magiques

Forceful Zephyr – Invoque un familier qui traîne un ennemi à l’endroit défini (« Viens ici,

toi ! » ou alors « Barre toi ! »)

Phase Shift – Immunise aux dégâts pendant 10 secondes, mais ne peut plus attaquer, coûte

une demi barre d’endurance.



Stormlord:
Dazzling Array – Tempête rendant les alliés 5% plus difficles à toucher.

Vacuum Vortex – Éloigne les nuages de l’incantateur.

Enervating Gas – Nuage de drain d’endurance

Inebriating Fumes – Nuage de debuff Dex/viva

Mental Siphon – Tempête de drain de mana

Focusing Winds – Focus maintenant les nuages à leur position actuelle.

Choking Vapors - Nuage de debuff For/con

Sense Dulling Cloud - Nuage de debuff acuité

Energy Tempest – Tempête de dégâts



Spymaster:
Pickpocket – Bonus aux sous ramassés sur les monstres

Decoy – Invoque un membre du royaume vêtu d’une armure épique aléatoire avec 1 pv et pas de

compétence d’attaque, permettant de leurrer l’ennemi.

Enduring Poison – Un poison résisté a 15% de chances de ne pas être retiré de l’arme.

Sabotage – Endommage les armes de sièges et les portes.

Tanglesnare – Mine snare

Poisonspike – Mine DoT

Watcher in Darkness – L’utilisateur doit être furtif. Il ne peut plus bouger, mais les

ennemis furtifs dans un rayon de 350 lui sont révélés.

Siege Wrecker – Une mine qui explose lorsqu’une arme de siège est à proximité, et qui

endommage cette dernière.

Essence Flare – PBAE Mez poison de 10 secondes



Warlord:
Siege Master – Réduit tous les minuteurs de manipulation d’armes de siège (armer, charge,

tirer) de 30%.

Bolstering Battlecry – Restaure 10 du mana, vie et endurance

Cowering Bellow – Effraye les monstres des royaumes ennemis.

Resillient Will – Le prochain sort lancé sur les alliés proches a 5% de chances

supplémentaires de manquer.
Guided Strike – La prochaine attaque des alliés proches a 10% de chances supplémentaires

d’être un critique.

Energizing Aura - 20% de réduction des coûts de fatigue pour les alliés proches.

Cleansing Aura – Réduit la puissance des DoTs sur les alliés proches de 10 points toutes

les 3 secondes.

Defending Martyr – Sacrifie sa vie pour soigner ses alliés.

Leadership – Augmente le niveau des alliés lors du calcul des dégâts.
C'est parfait, ceux qui n'achèteront pas ToA seront bien loin derrière en terme de compétitivité.

Déjà qu'on trouve que l'immense différence entre les hardcore gamers 10LX et les joueurs occasionnels est telle que le bus est devenu presque une nécessité, ça va devenir un grand n'importe quoi.

/em attend WoW
liste officielle

source
Citation :
Albion Classes
Class Option #1 Option #2
Armsman Warlord Battlemaster
Cabalist Convoker Stormlord
Cleric Warlord Perfecter
Friar Battlemaster Perfecter
Infiltrator Spymaster Battlemaster
Mercenary Battlemaster Banelord
Minstrel Warlord Sojourner
Necromancer Convoker Stormlord
Paladin Warlord Battlemaster
Reaver Battlemaster Banelord
Scout Battlemaster Sojourner
Sorcerer Convoker Stormlord
Theurgist Convoker Stormlord
Wizard Convoker Stormlord

Hibernia Classes
Class Option #1 Option #2
Animist Convoker Stormlord
Bard Sojourner Perfecter
Blademaster Battlemaster Banelord
Champion Battlemaster Banelord
Druid Convoker Perfecter
Eldritch Convoker Stormlord
Enchanter Convoker Stormlord
Hero Battlemaster Warlord
Mentalist Stormlord Warlord
Nightshade Spymaster Stormlord
Ranger Battlemaster Sojourner
Valewalker Battlemaster Stormlord
Warden Battlemaster Perfector

Midgard Classes
Class Option #1 Option #2
Thane Battlemaster Stormlord
Warrior Warlord Battlemaster
Shadowblade Spymaster Battlemaster
Skald Warlord Sojourner
Hunter Sojourner Battlemaster
Healer Sojourner Perfecter
Spiritmaster Convoker Stormlord
Shaman Convoker Perfecter
Runemaster Convoker Stormlord
Bonedancer Convoker Banelord
Berserker Battlemaster Banelord
Savage Warlord Battlemaster
Citation :
Provient du message de Demether
Merci Faust pour la traduction ! tu as été plus rapide que moi !
je l'avais depuis quelques jours


(non officielle hein mais bon )
Re: Je préfère ma liste traduite ^^
Citation :
Provient du message de Faust Necro-Gothik
[b]
Convoker:
Prescience Node – Invoque une boule de cristal qui révèle, sans les faire sortir de furtivité, les furtifs aux alentours.
, je crois que la proie va devenir le predateur
Citation :
Provient du message de Reis Tahlen
C'est parfait, ceux qui n'achèteront pas ToA seront bien loin derrière en terme de compétitivité.

Déjà qu'on trouve que l'immense différence entre les hardcore gamers 10LX et les joueurs occasionnels est telle que le bus est devenu presque une nécessité, ça va devenir un grand n'importe quoi.

/em attend WoW
tu feras comme la plupart d'entre nous, tu resteras intra-muros et laisseras les ubber-roxors entre-eux
__________________
La France ne sera pas détruite par ceux qui font le mal,
mais par ceux qui les regardent sans rien faire.
Re: Re: Je préfère ma liste traduite ^^
Citation :
Provient du message de LaCoquine EtSonSimu
, je crois que la proie va devenir le predateur
vraiment n importe quoi ca.

on nerf les 6eme sens, les ra style 3eme oeil sont deja redoutable, la guerre entre fufu est deja impitoyable et pas facile, mais maintenant si des classes n ayant aucun talent ni meme rien a voir avec la furtivite y ont acces, bah rien ne va plus la....

genre le bonedancer, hop, fait ca, envoie les pet, et mega sac a rp.

je sais ke c est un ma, donc pas forcement des plus facile a avoir, mais bon.... c est quand meme n importe quoi.

en plus les voies donnes aux fufus ass like sont ridicule, entre la voie qui sert a poser des pieges pourris et une autre dont la moitie des competence est inutile aux fufuet ou l autre est super ouik.... ouaiiiiss que du bonheur.

myhtik, quand cessera tu de nerfer les fufu ?
Citation :
Power Leak – Un style qui consomme une barre entière d’endurance, mais qui n’est pas divisé.
Le bonheur (?) des paladins car si combiné regen endu avec un gpe de 2, 3 palouf c'est chaine rip pour les ennemis.

Je suppose qu'il y a un timer dessus?
Re: Re: Je préfère ma liste traduite ^^
Citation :
Provient du message de Nof Samedisthjofr
(Ta liste traduite?
Je n'ai dit nulle part que je l'avais traduite, je l'ai juste posté
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés