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Faites de la pub pour WWIIol!
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J'ai essayé sur Vossey une fois...
En voyant leurs réactions ca m'a degouté... |
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heu je commencerais a faire de la pub quand le jeu sera efficace et sans bug. j ai pas envie que sa me retombe dans la tronche.
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personellement ,je me voit mal faire de la promotion pour un jeux grafiquement depasser ,bugguer a mort et dont le gros point fort (gameplay) est ruiner par des erreurs de modelisation grossiere (l opel a 100Km/h off road est l exemple le plus flagrant)
ceci dit ,cdar a essayer sur www.nofrag.com (site consacré aux fps) voir la et la |
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pour resumer on se mettra a faire de la promo quand les rats arreteront de se foutre de la gueule d'1 partie des clients des clients...
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www.jeuxdeguerre.com |
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hmmm. Suggérons-lui que le taux de roulis du Bf 109 soit modélisé d'après les rapports d'évaluations anglais ou américains.
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Faire de la pub pour WWII ... soon
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Pour il2 oleg a utilisé les Docs allemandes et russes de l'époqe et non les docs US utilisé dans 99,9% des sim.
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Il pourrait pas les passer aux RATS ses docs le père Oleg?
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Dois je vraiment expliquer la différence entre un graphiste et un codeur ?
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Ben, il a qu'à se mettre au codage (le graphisme, c'est visiblement pas son truc non plus)
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oui mais le 88 est du mauvais coter du mur
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