[Actu] Interview du Globalization Design Manager d'Amazon Games pour Throne and Liberty

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Nephistos a publié le 15 October 2024 cette actualité sur JeuxOnLine :

Citation :
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À l'occasion du lancement mondial de Throne and Liberty, Daniel Lafuente, Globalization Design Manager chez Amazon Games répond à nos questions sur le JcJ, la progression et la monétisation.

Le 1er octobre, Amazon Games a officiellement lancé mondialement Throne and Liberty, le dernier MMORPG en date de NCSoft. À l'occasion de ce lancement, nous avons eu l'opportunité d'interviewer Daniel Lafuente, Globalization Design Manager chez Amazon Games.
Il s'agit d'une interview écrite...

Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Première attaque de Fort Mi Novembre et sur un timer bien défini donc mais on a un retour des horaires de ces attaques ? (20h ? 21h ?) et a quel régularité pour les suivants ? (1 par semaine, 1 par mois ?).
Citation :
L'objectif est de trouver un équilibre entre fournir des points d'entrée accessibles pour les nouveaux joueurs, tout en respectant l'investissement en temps et en effort de notre communauté existante.
Je trouve ça important. Les gens demandent souvent du catch-up à tout va mais pour les joueurs qui s'investissent ça fait "chier" qu'après 1-2 mois tout cet investissement ne vaut rien.

Citation :
le jeu a été critiqué pour avoir permis aux guildes de former des alliances de plus de 4 guildes (le nombre maximum normalement prévu par le jeu). Quelles mesures ont été prises pour résoudre ce problème ?
Pour le moment, le pattern se répète sur beaucoup de serveurs : 1 guilde alliance domine/contrôle tout.
Citation :
Publié par Thorvz
Première attaque de Fort Mi Novembre et sur un timer bien défini donc mais on a un retour des horaires de ces attaques ? (20h ? 21h ?) et a quel régularité pour les suivants ? (1 par semaine, 1 par mois ?).
Si on reste sur le modèle coréen toutes les deux semaines de mémoire.
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