[Actu] Lancement mondial de Lost Ark : « de bonnes nouvelles dans un futur proche »

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Publié par Spartan
Il y a une différence entre voir du "monde" sur Discord et savoir donner l'information que la plupart de ceux intéressé sont déjà venu sur la version RU...
La différence entre perception des faits, avis personnel et vérité absolue est souvent floue pour certains. En réalité, qui sait réellement combien de personnes ont testé la version russe sur le total de ceux qui étaient intéressés par Lost Ark ? On n'en sait rien. Je peux émettre l'hypothèse que même si le jeu était sorti un an plus tard chez nous, ils y seraient probablement allés aussi parce que certains le font quoi qu'il arrive. Pour moi c'est un faux problème et ça ne change pas grandement la donne pour une sortie EU. En tout cas beaucoup moins que la retombée de la hype après si ans et le sentiment d'être traités comme des ramasse-miettes.
BDO avait été encensé pendant sa CBT, et abandonner par les Joliens à sa sortie et pourtant il se porte très bien
Le succès de LA ne dépend absolument de ceux qui ont testé la version RU ou du discord FR, mais de sa visibilité au moment de sa sortie surtout que le style HnS plaît en ce moment, s'ils ont l'intelligence de le sortir direct sur Steam ils se faciliteront les choses
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Publié par Lartima
BDO avait été encensé pendant sa CBT, et abandonner par les Joliens à sa sortie et pourtant il se porte très bien
Comme quoi transformé un MMO PvP en jeu de casu solo avec un gamedesign qui tourne autour du cash shop est plus rentable.
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Publié par Lartima
BDO avait été encensé pendant sa CBT, et abandonner par les Joliens à sa sortie et pourtant il se porte très bien
Tellement bien qu'il est à moins de dix euros sur Steam... (et c'est pas une promo). On voit régulièrement des weekends gratuits et autres réductions qui sentent le désespoir. Des chiffres pour nous dire à quel point il se porte "très bien" ?
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Publié par Azzameen
Tellement bien qu'il est à moins de dix euros sur Steam... (et c'est pas une promo). On voit régulièrement des weekends gratuits et autres réductions qui sentent le désespoir. Des chiffres pour nous dire à quel point il se porte "très bien" ?
BDO c'est, comme souvent, avec les MMO KR, un faux B2P.
Fondamentalement c'est un complètement F2P, assorti d'une dépense obligatoire au cash shop maquillée en B2P. L'essentiel des bénéfices générés par le modèle ne vient pas des ventes de "boîtes" puisqu'en vérité elle n'ont jamais vraiment existé et ils pourraient complètement rendre l'accès gratuit sans que ça n'impacte énormément leurs recettes, mais hey, tant qu'on peut faire payer les gens en plus, pourquoi se priver ?
Rajoute à ça différentes formes d'abonnement (on a donc, un 1er achat obligatoire, ensuite un passage à la boutique quasi obligatoire pour certains item fondamentaux, et plusieurs formes de souscription), et oui, les mecs ils palpent comme des malades à tel point qu'une seule ferme à clients, euh pardon je voulais dire jeu, arrive à soutenir le développement de 3 autres.
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