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Totalement noob sur Eve
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Citation :
Tu es peut-être tombé sur un très ancien guide datant de l'époque ou chaque lignées avait une influence et où on devait répartir les points à la création du personnage. Toutefois, si tu veux changer l'attribution en 20 20 20 20 19 que tous les nouveaux personnages ont, tu peux aller vérifier dans "Feuille du personnage", onglet "Attributs". En effet, certaines ne sont pas facile à comprendre dès le début. Et beaucoup te seront inutiles. L'avantage du compte alpha est que cela te limite pratiquement qu'à des compétences indispensables. Du coup, c'est un avantage car cela évite de se disperser. Si tu ne veux pas suivre aveuglément les guides de compétences à prendre au départ (comme ici), je te conseillerais de regarder l'onglet "prérequis" de chaque module que tu pourrait trouver (en plus de leur description). Tu auras alors une idée des compétences nécessaire pour utiliser ce module.. Oui Tu peux aussi venir poser tes question sur le chan d'aide Fr. Ouelcome sur Eve et bon courage. |
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Alors, oui un compte alpha est suffisant pour les 1 à 3 premiers mois (jusqu'à maxer toutes les compétences disponible pour un alpha en fait). Une liste est dispo ici.
Mais attention, il faut bien comprendre qu'un clone alpha apprends 2 fois moins vite qu'un clone Omega. Si tu accroche le jeu, passer en compte Omega reste une bonne opération même avant de finir de maxer toutes les compétences disponibles. Concrètement comme orientation "Scientifique", tu ne trouvera pas grand chose. Eve est avant tout un jeu de combat. Il y a plusieurs activités qui s'en rapprochent mais pas grand chose qui justifie une activité à temps plein. Enfin, si, mais les places sont rares. - Au sens premier tu peux faire de la recherche sur des BPO (plans de construction de matériel). En général, c'est le rôle du responsable de la production d'une corporation. Utiliser des labos de recherches pour optimiser et copier les BPO de la corp/alliance. Pour cette activité Il faut de bonne compétences en "Science" presque toutes réservées à un compte Omega. - Une autre approche est la fabrication (aka craft dans les autres jeux ou Industrie dans Eve). C'est en fait une extension de la première ci-dessus. Mais l'activité peut être ouverte à plus de monde. Une fois les BPO copiés/améliorés, il faut produire (des vaisseaux, des modules, du carburant, des structures etc.) Là encore, un clone alpha peut faire les activités de base (tech I) mais n'ira pas très loin : pas d'optimisation du gaspillage, quantité de travaux limités, etc. Pour produire tout cela, il faut des ressources. Entre autre du minerai mais il n'y a pas que cela. - Je ne parlerait pas du Recyclage/Raffinage pour lequel un clone alpha a le stricte minimum et donc un mauvais rendement. Ça marche, mais les bénéfices sont fortement réduits. - Sinon, on peut collecter certaines de ces ressources, mais l'activité de mineur est très restreinte en clone alpha. On a accès qu'à un seul vaisseau de minage sur la petite dizaine existants et bien entendu, c'est le moins efficace. D'un autre côté, une corp industrielle aura toujours besoins de mineurs de bonne volonté. A partir d'ici, on commence à s'éloigner du "Scientifique" mais il reste d'autres activités non (ou si peu) liées au combat. - L'exploration, permet parfois de trouver des plans de construction de vaisseaux plus performants. - Le commerce (trade), permet de se faire du blé en achetant et revendant des marchandises. De toutes les activités cités, c'est peut-être la plus accessible en clone alpha. En effet, un alpha peu piloter un vaisseau de classe industriel pour transporter des volumes importants et il peut acheter et vendre. Bon, il sera limité par un mauvaise optimisation de la réduction des taxes et le nombre d'ordre d'achats et de vente, mais cela reste viable. Le problème, c'est qu'un joueurs débutant n'a ni la connaissance des produits, ni les capacités d'investissement pour faire de gros bénéfices. En conclusion : oui un clone alpha est très limité. Il permet de faire toutes ces choses mais de manière très basique. - Au final, la seule activité qu'un clone alpha peut faire pas trop mal, c'est du PVP en factional warfare (où les combats sont souvent limités aux frégates/destroyer/croiseurs tech I). (/!\ c'est un avis très personnel) - Les missions PVE, ça reste bof vu le manque d'efficacité en lvl 4 (et encore ce n'est même pas l'activité la plus rentable en temps normal). |
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Alpha & Oméga
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Super merci pour toutes ces infos
![]() Et le duo de personnage peut être sur le même compte? ou il faut un compte omega d'un côté et un compte alpha de l'autre? ![]() |
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Ok donc je suppose que ça veut dire que tu ne peux pas train 2 persos alpha sur le même compte en même temps (vaut mieux que je laisse parler les gens qui s'y connaissent mieux
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les skill deviennent inactive, tu ne les perds pas mais c'est comme si tu ne les avais plus, tu peux plus fit de gun T2 par exemple.
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Alpha & Oméga
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Tout dépend des activités que tu envisages IG.
Si tu veux plutôt t'orienter vers l'industry : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1291378 Si tu veux tâter du pvp en null sec : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1312985 Si tu veux rester en high sec pour commencer doucement : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1290268 ODN c'est une des plus vieilles corpo franco qui fait partie de l'ancienne megaalliance qui a dominé le nullsec pendant des années jusqu'au printemps dernier. Corpo généraliste qui a donc beaucoup de ressources (pour miner, faire du pve...) et qui a accès à toutes les activités de son alliance (et notamment les fleet de pvp). Donc çà peut être un bon choix pour commencer aussi. |
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Sinon en LowSec t'as les Prima Gallicus qui ont formés une corpo d'alphas : "Prima Poussinus".
PvP, Factional Warfare, Fight en frégate / croiseur, zone plutôt active. |
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Merci pour vos réponses, super!
Autres questions : lowsec highsec nulsec quésako? |
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