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MJ créer son jeu sur la base de ses principes fondamentaux et tu remets en cause celui-ci [avec des "arguments" qui me semblent être de mauvaise foi !] [...] Je t'ai dit que j'ai une grosse expérience sur gw2/teso/daoc de nos jours. Les tps à gogo centralisent les combats, et détériore le roaming . Ai-je vraiment besoin de l'expliquer ? Et au contraire, cite moi un jeu rvr de masse avec tp qui fonctionne ? Et surtout, qui fonctionnerai moins bien sans tp ? [...] [Modéré par Zuleika : Taunt] Dernière modification par Zuleika ; 25/07/2016 à 18h54. |
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Des modes de déplacements à venir
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#538203
Invité
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#538203 |
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soufflez 2 min sur l'assist, c'est pas le seul à se positionner en faveur des montures sur ce sujet.
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[Sur le forum CU on discute.
De plus, on discute calmement. Ne tauntez plus et respectez vos interlocuteurs quels que soit leur avis. Il n'y aura pas d'autres avertissements.]
__________________
There is no Zuleika, only ZUUL |
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#538203
Invité
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#538203 |
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je pense pas qu'on occulte, c'est juste qu'on ne sait absolument rien à ce sujet. Il faut attendre que MJ en dise plus.
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#538203
Invité
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#538203 |
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carrément, il manque meme beaucoup d'infos sur les iles et leurs tailles et la façon dont elles se rattachent aux continents.
La c'est plus histoire de passer le temps ^^ |
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On peut quand même avoir une petite idée du projet en regroupant ce que MJ a évoqué sur le sujet. Après, ce ne sont effectivement que des "voeux" de MJ, qui peuvent être très éloignés de la réalités à laquelle nous serons confrontés.
Quote de plus tôt : Citation :
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#538203
Invité
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#538203 |
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C'est dans les jeux où il avait la recherche automatique de groupe que j'ai eu quelques difficultés pour socialiser... les gens devenaient moins causant. :/
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Et puis dès que je faisais la moindre erreur, on me hurlait dessus en allemand
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en parcourant les deux dernières pages, je vois une solution assez simple, exploité depuis un moment sur eve dans sa partie économique, mais qui peut aisément se transposer en rvr...
Pour tout ceux qui n'ont pas le temps de jouer, je propose tout simplement le Bot programmable. vous définissez à l'avance les actions que vous voulez voir réaliser par votre Bot pour la journée, et comme cela vous garder vos soirées pour vos femmes , enfants, chiens à sortir, voiture à laver; ça devrait résoudre tous les problèmes de disponibilités de temps, trajet, etc... plus sérieusement, nuls doutes que les guildes les plus entreprenantes acquerront rapidement un territoire au plus près de la ligne de front, y bâtir une forteresse, et donc, avoir le combat à leur portes assez régulièrement, les respawns dans les forteresses de guildes ont été annoncés depuis un moment déjà( suffira de pas oublier de s'y bind, en début de soirée). Pour ce qui des TP et montures, on perdrait la une grande partie de l'intérêt du roaming et d'interception si tout le monde utilisent des moyens de transport impossible à intercepter. De plus, nombreux sont ceux qui semble oublier le rôle du scout, un système de tp nécessite un minimum de connaitre le point de départ, certes, mais surtout celui d'arrivée; or, le système de cartes mise à jour via les scouts et le terrain qui se modifie en fonction du royaume qui le contrôle, rendrait le système plutôt aléatoire. |
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algweln-thorum |
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La socialisation en pick-up, ça ne serait pas cette activité qui consiste en général à décrire à ses coéquipiers la dernière soirée passée avec leur génitrice et/ou leur sœur ?
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