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Le topic du PTU
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Fallait venir tester le PTU avec nous.
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#57536
Invité
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#57536 |
Dauphin / Dauphine
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L'heure a changé.
"Server maintenance will be occurring from 2:30pm PST to 3:00pm PDT." 23h30 à 0h heure française. |
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de 21h30 à 22h ou de 23h30 à minuit ? ^^ faudrait savoir xD
sur le site il est toujours indiqué 1:30PM PST TO 2:00PM PST. |
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Dauphin / Dauphine
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Effectivement, en actualisant c'est passé à 2:30, merci de l'éclaircissement
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Dauphin / Dauphine
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Je pense qu'il parlait de l'heure de fin de maintenance qui a été reculée d'une demi-heure.
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je vais arrêter d'actualiser, ça prolonge de plus en plus
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Dauphin / Dauphine
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Cela avance, les REC apparaissent :
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Dauphin / Dauphine
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Dans le Store, Electronic Access est disponible :
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on est bon pour tout re télécharger ^^
IMPORTANT : To play 1.1 you will need to reinstall Star Citizen entirely. More on why and how to do it, including detailed instructions in English, French and German, in this post. |
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Dauphin / Dauphine
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C'est bon, le téléchargement a commencé.
Demain matin si le téléchargement se passe bien, je testerais. |
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C'est fini le PTU pour le moment. Donc on peut poursuivre sur les autres sujets.
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Je suis encore en train de télécharger le PTU, mais voilà quelques infos intéressantes :
On ne peut pas encore rejoindre une partie en tant qu'artilleur (dans les tourelles des Cutlass / Gladiator / Super Hornet) par le lobby. Pour l'instant le seul moyen est le Freeflight, en se posant pour ensuite rejoindre le poste à pied. Sinon, j'ai pu voir une vidéo du Gladiator en action. Pour résumer, il monte à 190m/s, est un poil moins maniable que le Hornet et subit une plus grosse inertie (ses stats ont été mises à jour, il a pris un gros surplus de masse, 26.000 Kg). Par contre, niveau missiles, c'est la fête : 8 missiles taille 3, et 4 torpilles taille 5 ! Un petit détour par le Gladius pour notre ami Ouranos : le vaisseau peut désormais accueillir des boucliers taille 3 (conformément à la brochure, donc). Dernière modification par Altarec Smith ; 07/04/2015 à 14h03. |
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Plus qu' à se faire une sortie jol/ptu pour tester ca !!!
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En cours de DL. Ça a du bon d'habiter pas loin du boulot ...
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Petit test rapide en solo, ce n'est pas encore au point, la gestion de la tourelle...
![]() Par défaut, elle n'est plus liée à la visée du pilote, sans artilleur elle reste donc vissée droit devant elle et ne suit pas les mouvements du vaisseau. Si on peut tirer avec, elle reste totalement inutilisable pour le pilote (le pire c'est que le bug affecte aussi le badger sous le nez du Cutlass ![]() J'ai l'impression que les grilles physiques sont aussi bugguées. On a par exemple toute une zone dans la soute du Cutlass à laquelle on ne peut plus accéder (mur invisible). Pour monter dans la tourelle, j'ai été obligé de sortir de l'appareil, de monter sur le toit, et d'activer la siège à travers la verrière. La tourelle en elle-même est pour le moment réduite à sa plus simple expression : viser et tirer. Pas de HUD, ni de radar, et une mauvaise visibilité en prime en attendant la refonte finale du Cutlass. Mais c'est un premier pas prometteur. J'ai hâte de voir ce que ça va donner en combat. ![]() |
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