Nerf qui ne retire en aucun cas de la difficulté, mais de la pénibilité, cette dernière qui a fait déjà fuir pas mal de gens.
Le seul point négatif est l'absence totale d'attractivité des instance 50 pré raid, à cause du système actuel de loot (parti d'une bonne intention, on se rappelle des leave quand pas de gold, y'avait de la gueulante à ce moment) qui est encore plus random qu'avant. On ne récompense plus assez la difficulté à réussir parfaitement l'instance, en donjon c'est là que c'est le pire.
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