Il y en a d'autres que moi qui trouvent que les portails de Muspelheim sont chiants ?
Il y en a a régulièrement, à faire pendant le niveau, et donc subir deux chargements au milieu de l'aventure. Surtout que les chargements sont longs. Ca casse le rythme.
Personnellement, j'aurais préféré qu'on trouve des objets qui débloquent les défis et qu'on passe par un menu, en dehors de l'histoire, pour aller les faire.
Globalement, je trouve les menu des Bayonetta peu pratiques.
Je trouve que de ce côté là, c'est mieux fait dans Hyrule Warriors (pour prendre un jeu Wii U récent) avec un affichage "linéaire" des niveaux (comme dans Bayonetta) mais qui indique des infos sur ce qui a déjà été fait sur le niveau (et ce qu'on peut encore faire) et, surtout, qui ne met pas la boutique et les options "dans" un chapitre (c'est pas logique de devoir sélectionner un chapitre avant d'aller changer la luminosité >.> ).
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