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[Modéré par Bruyere Ex-Feydienne : Post déplacé vers la sous-section adaptée. ] Voilà avec l'arrivé du patch certains d'entre vous on cherche le build de la moerte qui roxduponey , d'autres on tester (avec plus ou moins de succès ) des choses un peu moins opti Je propose donc de faire partager vos fun builds du moment ![]() Pour ma part : le barb lancer d'arme http://eu.battle.net/d3/fr/calculato...cjT!fZS!ZbcZYY Peu de stuff prérequis, et un game play vraiment simpa (bon par contre ne rêvons pas c'est pas opti opti ) mais bon à +-90k dps on farm le Tourment 1 sans aucun soucis Stuff Prérequis : -30-40 chance ce coup critique -La 300 ième lance (avec si possible chasse, 40% + de bonus à "lancer d'arme" ainsi que "lance des anciens" -en seconde main une arme avec dégat des cc et chasse si possible du stuff +% dégats lancer d'arme/lance des anciens de la vitesse d'attaque du critique et des dégats des crit sur anneau-amu-gants-casques Le vol de vie est conseillé mais pas indispensable ( déchirure est là pour y pallier, d'ailleurs pas mal de hp augmente son éfficacité ) Pas besoin d'avoir un Dps de fou furieux (énormément de dps caché)pour info je suis à 85k sur la feuille de perso et je crit à 500k avec lancer d'arme 1.5 à +2 Millions avec lance des anciens (pas de quoi se la mordre, certes ) Votre combo principal : -fureur guerrière + ricochet = pleins de dégats de zones , vous verrez c'est assez surprenant rappelez vous que tiré loin = 25% de dégats en plus via le passif, essayez d'optimiser lance des anciens en alignant bien les ennemis Gameplay -Dés que la fureur le permet : on active fureur guerrière -on essaie de pack les mobs et on shoot à distance, lance des anciens fait le café sur les gros packs ![]() -Sur élite ou gros pop : on rush la mêlée on pose tremblement de terre + appel des anciens,pendant que les 3 frères tank on se recule si besoin , et on arrose ) Rend n'est en fait là que pour vous heal si vous en avez besoin ) Il n'ya pas d'escape (type bond ou sprint ) en fait appel des anciens fait le job Voilà ) je vous invite à tester ce build, histoire de varier les plaisirs du papycogneur ) Mon stuff ( vous allez voir y a rien de ouf ) : http://eu.battle.net/d3/fr/profile/M...4/hero/1741831 Dernière modification par Bruyere Ex-Feydienne ; 10/03/2014 à 21h07. |
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Les kikoo builds 2.01
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Alpha & Oméga
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Perso sur mon wiz je le joue spé distance de ramassage avec TP Slow, j'inc en T6 et je cours sur la map en soignant mes potes avec les orbes/
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Ya un combo assez sympa en sorcier :
http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/wizard#cgk!d!cYZ Pour le reste des compétences/passif, il n'y a pas vraiment d'importance. Ça permet de perma stun et d'avoir plein de boule de neige à l'écran. Perso, chuis pas fan du build en pratique, mais je vous laisse juger par vous même. On peut également le jouer avec les météorites, mais faut vraiment vouloir se faire du mal là. |
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J'ai un build feu avec le moine en utilisant 2 legs:
-Les gants +20% feu -Les bracelets qui débuff 20% les adversaires pendant 5 secondes après un KB. Ca tombe bien, il y a une rune feu qui KB sur Tempest Rush ![]() Mantra de rétribution rune feu, sweeping wind avec Firestorm, l'allié de feu, gogo. http://eu.battle.net/d3/fr/profile/A...7/hero/7149348 J'ai du stuff de paysan globalement mais ca rend pas mal. |
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#416132
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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#416132 |
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Vais essayer, c'est dommage de zap le bonus des bracelets cela dit, je verrai.
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La frappe cyclone fait proc le bonus du brassard si je ne dis pas de connerie.
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Je joue DH en ce moment avec ce build : Build Roquettes
-Le talent balistique est à la base du build. 1. L'attaque de base tir constricteur permet de bien contrôler les ennemis et d’enclencher élimination des faibles. 2. Le skill principal est évidemment tir multiple avec toutes ses roquettes qui font très très mal. Relativement peu coûteux et très facile à placer. 3. La puissance de l'ombre permet de regen en cas de pépin. 4. Acrobatie reste indispensable à tout build DH pour escape et se replacer. La rune ajoutant l'étourdissement permet de sortir de pack encore plus facilement. 5. La tourelle offre un vrai gain de DPS et peut être autonome, toujours plus de roquettes. 6. Le compagnon permet un bon buff des dégâts et en fait profiter tout le groupe. Je m'amuse beaucoup avec ce build assez bourrin. Au final il ne requiert presque pas de skill puisqu'il synergise beaucoup de talents passif et pourra donc ennuyer certain joueur. |
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Citation :
![]() ![]() ![]() http://eu.battle.net/d3/en/profile/V...1/hero/4819854 Dernière modification par Anóndil Tinendel ; 11/03/2014 à 11h30. |
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Braams SombreVal |
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Alpha & Oméga
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Hello,
Sur ma DH, j'ai fait un build après avoir récupérer un carquois: [Emimeis Duffel]. J'ai ensuite acheté une SoJ Fire/Bolas et craft des bracers Fire pour maximiser les dégats des bolas et surtout de Cluster Arrow - Loaded for Bears ![]() Le template que j'utilise: Bolas + Cluster Arrow Les packs fondent sous l'enchainement Bolas / Clusters. Pour les élites & boss, je sors généralement l'enchainment suivant pour les pulvériser: le buff Wolf > Rain (Stun lolilol) > Spam cluster (adios amigos). Maintenant, je cherche l'opti stuff avec Cindercoat / Magefist et Stromgard fire entre autres. http://eu.battle.net/d3/en/profile/B...322/hero/38866 |
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y'a une rune sur le tp qui fait pop 2 clones à l'arrivée. Apparemment elles lancent des sorts aussi mais les bubulles ne stunnent pas.
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Sur ma DH je joue ça:
http://eu.battle.net/d3/en/calculato...SjY!ceY!bZYZac J'ai eu un item qui boost les dégâts frost du coup c'est pas mal. Le DPS affiché est très loin de la réalité vu qu'on a perma +20% dmg avec cull the weak, +20% avec la marque et +10% CC avec le piège. Je pense que je pourrais changer les runes de Vault et du compagnon. |
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Braams SombreVal |
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Citation :
![]() @ Elthachou : La frost elemental arrow est juste excellente, je joue avec ces temps-ci (lorsque je ressors ma DH) ! |
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