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healer ?
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J'ai fait un petit passage sur la beta mais le week-end est passé très/trop vite (p..... ce jeu a du potentiel). Bref tout ça pour dire que j'ai environ dix milles questions en tête.
Si j'ai bien compris nous avons une barre d'action composée de 7 emplacements : - le premier je ne l'ai pas débloqué, je suppose que c'est pour le switch d'armes? - 5 autres boutons pour les compétences de classe ou d'arme équipée. - et le 6eme pour l'ultime . Mes questions tournent autour de ce 6eme emplacement. -D'une part est ce que le switch d'arme nous permet d'avoir accès à un deuxième pouvoir ultime ou il reste le même? -Ensuite j'ai cru comprendre que le pouvoir ultime était forcément une compétence propre à la classe. Partant de ce principe le templar est la seul classe à pouvoir proposer un ultime heal, ce qui en fait donc la seul et unique classe pour assurer le rôle de soigneur. J'entends par la que le templar part avec un avantage indéniable comparer aux autres classes qui du coup se voient reléguées au rang d'assist heal. Dernière modification par Sanga ; 14/01/2014 à 10h23. |
14/01/2014, 01h41 |
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Pas de chance, le premier c était juste la potion
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14/01/2014, 08h41 |
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14/01/2014, 09h06 |
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#43138
Invité
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14/01/2014, 10h19 |
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#43138 |
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14/01/2014, 10h36 |
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Ce qui est bien avec le sorcier c'est les cc surtout
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14/01/2014, 10h40 |
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Grand duc / Grande duchesse
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Ce qu'il ne faut pas oublier, c'est que c'est du Elders Scroll. On ne spam pas son heal quasi infini avant de tomber OOM. 3-4 heal et pouf t'a déjà plus beaucoup de mana.
L'avantage que je trouve aussi au sorcier par rapport à un templier, pour heal, c'est le CC, la regen mana, la protection des pet, le DD, et le fait d'être 'loin du fight'. Les sorts de heal du templier se base à coté de lui, ce qui implique d'être dans la mêlée. Et puis un CC > Heal. Eviter de se prendre une claque est mieux que de la prendre et de heal non ? Pour le rôle de healer en instance 4, je trouve que le sorcier me correspond mieux que le templar. |
14/01/2014, 10h49 |
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Sauf que les premiers boss d'instances sont immunisés aux CC. Donc si tu veux faire healer en instance, ton argumentation tombe un peu à l'eau :/
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14/01/2014, 10h54 |
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Aunshi Ragnarson |
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Grand duc / Grande duchesse
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Citation :
Je pense que ca reste viable. Mais j'attend vraiment de tester un peu plus le morphing des sorts voir ce qu'il nous ai proposé, ainsi que l'itemisation possible. |
14/01/2014, 11h03 |
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Citation :
Sans devoiler le NDA sur le net t'a un site qui te donne les branches de competences et tu as un ultime dans CHAQUE branche de competences (hormis les armures) donc des ultimes t'en a 3 unique a une classe et apres t'en a un bon paquet de commun (arme, guilde, rvr, ect...) a savoir que l'ultime faut le charger c'est un peu comme si tu voulais charger un moral 4 ca prend du temps et ca va etre plutot une roue de secours |
14/01/2014, 11h09 |
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#43138
Invité
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Citation :
Grosso merdo. Perso je pense que le sorcier aura bien d'autre choses a faire (dps, cc etc ...) que d'allé jouer le soigneur. Citation :
C'est comme les heals sur daoc, si le mec prend la sauce, c'est soit il est mal positionné, soit ses mages/tanks ont pas fait leurs taf de def. |
14/01/2014, 11h19 |
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#43138 |
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moi je vois plutot ca comme une alternative
soit tu veux lancer des sort de control et soigner avec un baton soit tu veux te promener avec un arc/grosse hache et soigner ect... ca te permet de pouvoir varier la façon dont tu heal, je pense que les effet doivent se valoir j'ai vut plein de gens soigner au baton c'était assez efficace comme j'ai vut des templier et c'était aussi efficace apres dire que templier est superieur au baton ca on le saura dans un prochain épisode |
14/01/2014, 11h28 |
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Héros / Héroïne
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Les ultimes se chargent assez vite quand même, et non il me semble pas qu'il y en ait pour les branches d'armes..
Pour moi l'intérêt du templier heal c'est justement qu'il peut se permettre de porter autre chose qu'un bâton de restauration pour piocher du skill dans une spé arme différente. 2 lignes de soin c'est trop. Alors j'ai pas eu le temps de voir si la spé heal du templier était plus intéressante que la spé bâton de restauration mais si elles sont équivalentes n'importe quel classe peut se permettre de soigner. D'ailleurs le Nightblade semble génial pour le CC/soin. Mezz, pbaoe stun, root on croirait le healer de DaoC |
14/01/2014, 11h34 |
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Citation :
le templier peut servir de base pour faire les classe hybride type Paladin / Shaman Après le seul défaut que j'ai trouvé vis à vis de templar 2 mains / armure lourde c'est justement de rater les bonus de magika lié aux armure légères ... mais bon il ne faut pas oublié que l'on peut compenser avec les traits / enchant . |
14/01/2014, 14h34 |
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Héros / Héroïne
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Pour moi on peut s'orienter facilement dans une optique Heal/CC ou Heal/Dps, les multiples branches de spécialisations le permettent et il paraîtrait qu'on accumule quand même assez de points de compétences entre le leveling, l'exploration et le PvP.
Avec 2/3 heals tu as déjà une panoplie assez variée pour chaque situation, ça laisse disons 2 slots pour autre chose et un ultime. Après à voir si le templier s'en sortira mieux que les autres classes pour ça ou pas. J'ai aussi une crainte pour l'équilibrage c'est qu'en late game l'armure légère soit à l'abandon au profit de l'armure lourde avec des bonus mana. |
14/01/2014, 22h42 |
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Citation :
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14/01/2014, 22h47 |
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C'est quelle stat qui améliore le heal ? Le heal peut critique ?
Y a t'il des retours de sorcier/baton de restauration ? J'aimerai bien savoir si c'est viable.. Sur le papier ça à l'air d'être une classe top. Merci pour vos réponses |
23/02/2014, 12h44 |
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Citation :
Certainement moins de burst heal qu'un templar, mais niveau regene grace à dark exange c'est certainement celui qui tiendra le mieux. Le vagabond a eu l'air de bien s'en sortir en pve. Et en pvp grace au bon cc et au tp je pense que ça doit bien le faire aussi. |
23/02/2014, 12h57 |
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