La grande différence entre les 2 campagne en terme de difficulté vient essentiellement pour moi du fait que dans WOL, l'environnement n'était qu'une grosse pute qui faisait tout pour te maintenir la tête sous l'eau, dans HOTS, c'est le contraire et les variantes à base d'unités gratuites ou de paralysie des gusses d'en face ne font que t'aider. Plud la tonne d'unité gratuite (parasite à durée illimitée, essaimeur, rejetons des cafards, zergling et baneling offert par kerrigan), ca casse la balance. C'est pas calamiteux, mais du vrai dur ne ferait pas de mal.
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