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[jeu web] Age of Guilds
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J'avais complètement oublier les défis faudrait un pop up qui s'ouvre lorsque l'on réalise/fini un défi.
D’ailleurs j'ai une question quand je vais sur la page défi j'ai ça: ![]() Mes écuries sont 5 et j'ai fabriqué des potions mais les défis ne sont pas validés c'est normal ? ![]() |
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Citation :
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Sans la potion à la limite, mais sans le bonus de coterie c'est dommage non ? enfin c'est pour une autre fois! 50000 xp sans bonus c'est déjà de la grosse récompense qu'il faut mériter ![]() Citation :
Après ça me choque pas que ça soit un peu difficile d'améliorer son matos. On perd toujours le tout en cas d'échec ? |
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Empereur / Impératrice
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Alors, si tu décortiques le système de jeu, il y a déjà beaucoup de choses prévues pour les casuals (qui se connectent peu).
Déjà, y a beaucoup d'actions journalières : Rafraîchissement des recrutements et objets dans le comptoir, cristaux dans l'entrepôt. Ensuite, si tu te connectes 2 fois par jour, tu peux lancer toutes tes missions, globalement. Les missions récupérées par reconnaissance donnent 2 fois moins d'xp et d'or. Ensuite, l'alchimie te donne une fois par jour un paquet atroce de potions. Résultat, si chaque jour tu utilises tes 8 potions, tu gagnes encore en efficacité. Sans oublier les potions du comptoir. Alors que le hardcore peut pas avoir plus de potions. Résultat, avec 2 connexions par jour, tu vas globalement presque aussi vite qu'un joueur qui peut se connecter en continu. Les défis ne sont pas infinis, y en a 20 pour chaque classe. Les derniers sont bien sûr super durs. Toutes les zones sont visibles sur la carte. J'ai une liste, mais en bdd, donc pas vraiment montrable ^^ Pour les ressources, si on garde ce système d'artisanat, elles remplaceront les formules pour l'alchimie. Elles auront donc toujours une utilité. |
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Empereur / Impératrice
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Mise à jour 0.11 :
- Correction de petits bugs sur l'interface d'artisanat. - Augmentation des chances de réussite de l'artisanat. Les ressources héroïques et épiques permettent désormais de gagner plusieurs niveaux d'objet d'un coup. - Suppression du masque noir quand on sélectionne des bâtiments sans interface, comme l'écurie. - Correction d'un bug qui permettait de réduire le temps de préparation d'une coterie en payant des cristaux. - Correction d'erreur de comportement sur les missions de coterie. - Correction de quelques soucis de sons. - Révision tutorial. - Modification de l'alchimie : désormais, l'alchimie utilise des ressources et plus des formules. - Plus d'explication sur les types de missions différentes. |
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Bientôt le lancement!
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Oui j'ai vu ça il faudra se réinscrire et recréer notre guilde ? Ça se passe comment enfaites ?
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Je sais pas, mais j'ai lu que pour le premier du classement ils offraient 1000 cristaux
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Empereur / Impératrice
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Oui, mais d'abord il faut qu'il passe un contrôle anti dopage.
Alors, comment ça va se passer, simple : - Toute la bêta va être mise de côté. Techniquement, vous pourrez encore y jouer, même si je sais pas si ça a grand intérêt. Plus d'inscription possible. Le serveur de bêta deviendra le serveur de test pour les versions futures, donc votre compte sera pas complètement perdu. - Vos comptes seront conservés sur la version finale. Il faudra que je vois comment me débrouiller, mais logiquement, vous n'aurez pas besoin de recréer un compte. Ca vous conservera aussi vos identifiants. Juste, vous aurez des nouveaux comptes vierges. - Tous les cristaux que vous aurez gagné pendant la bêta seront recrédités sur votre nouveau compte. Résultat, vous pourrez vous refaire des cristaux grâce aux mêmes filleuls et aux même parrains. Non, non, ne nous remerciez pas. Sinon, ceux qui gagneront des cristaux seront les gagnants du concours sur les partenaires. Il reste une semaine pour trouver des super partenaires ^^ |
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Au fait le temple il a une utilité ? je m'y suis pas vraiment intéressé, j'ai toujours 0/1000 et je peux pas l'améliorer.
On pourra désapprendre des aptitudes dans la version finale ? |
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Je me posais exactement la même question.
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Empereur / Impératrice
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Le temple augmente la probabilité de tomber sur des missions spéciales.
Effectivement, il faut qu'on le finisse histoire que les héros puissent aller y prier. Il ne sera jamais possible de désapprendre des aptitudes. En même temps, vous gagnez de plus en plus de points d'aptitudes en prenant des niveaux, donc ça ne devrait pas être nécessaire. |
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Le coup de réapprendre des aptitudes c'est plus pour virer des petites aptitudes inutiles qui font moche et qu'on souhaite pas développer par la suite.
Même si ça gène pas tant que ça c'est vrai! Mais j'ai du mal avec le coté définitif des spécialisations ![]() |
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En alchimie le type/niveau de la ressource utilisée a un impact sur le résultat ?
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Les recettes elles n'ont plus aucun intérêt la du coup ?
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Elles peuvent toujours être utilisées avec l'alchimie mais c'est tout.
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Je commence tout juste, si y'a des nouveaux, pseudo NarDz
![]() D'ailleurs y'a moyen de voir les pré-requis pour construire une amélioration? Dernière modification par NarDz ; 09/03/2013 à 19h17. |
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C'est dans le menu à droite il me semble non ?
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Je trouve pas, j'ai juste "pré-requis non remplis", ca m'est arrivé que sur certain batiment, la j'ai l'infirmerie et j'avais l'auberge.
Sinon au niveau des cristaux, j'ai test de m'inscrire a 4 site pour en glaner un minimum, mais c'est en attente depuis plusieurs heures alors que c'était bien moins en temps estimé, j'ai juste a attendre? |
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Oui faut juste attendre, après je sais qu'ils avaient des problèmes avec leur partenaire pour ce truc des cristaux je sais pas si c'est réglé.
Par contre dès que tu vas sur un site ça te valide le gain de cristaux "en attente" même si tu fais pas ce qui est demandé et en théorie ça aboutit pas. Pour les pré-requis, en clickant sur le bouton grisé tu as pas une fenêtre d'info qui s'ouvre ? moi ça apparaît comme ça : |
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