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[Actu] Bêta du Patch 2.4.0
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Bon vaut mieux laisser tomber pour aujourd'hui c'est injouable.
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P'tit big up quand même, c'est à la Milice de Bonta, le Zaapi de déplacé, sa, ça cartonne !
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#374524
Invité
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N'oubliez tout de même pas de reporter ces bugs au support, histoire que ça disparaisse au plus vite !
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#374524 |
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Perso, chez moi ça marche bien et je m'amuse bien, j'espère que l'ambiance sera aussi bonne sur la vraie version.
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Bon en tout cas, s'ils laissent le double du sram tel quel, je signe direct
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Euh dite moi pourquoi il y a pas des limitations a une classe par groupe ?
Je me retrouve face a 2 xel + sadi .... On se retrouve à 4 pa sur 12 ..... |
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TalesOfSymphonia |
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Moi ces bugs me font rire x)
Ca donne un autre style au jeu ![]() |
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Il n'empêche qu'on nerf le panda, comme ça, rapidement. Par contre pour rajouter des sorts qu'on attend depuis quelques années, y'a plus personne.
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Combat koliséum. team 200/199/199 vs 65/104/111...
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Normal, c'est les 1er combats, pour que les côtes soient déterminer.
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Pas moyen d'avoir une panop 3 éléments a bas lvl pour mon panda/feca? ^^
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Je joue mono élément (eau, oui c'est un choix), je trouvais mon sort d'attaque déjà assez contraignant, voilà qu'on me le limite à 2*, et je trouve cela assez injustifié ^^
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