Alpha & Oméga
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Je suis etonné de voir que le lien n'est pas déja ici :
http://forums.riftgame.com/showthrea...1.3-Discussion Citation :
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11/06/2011, 19h26 |
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alpha 1.3 mage
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gros nerf tempestaire.
pour le chloro, ca serait pas mal en effet d'avoir un peu plus de diversité possible dans les builds efficaces. |
12/06/2011, 19h21 |
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Un Chlorominator se profile ?
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13/06/2011, 03h24 |
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De ce que j'en lis, ce qu'ils font va surtout pousser au contraire : aller taper plus haut dans l'arbre. donc moins de diversité avec du 51 chloro en vue.
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13/06/2011, 13h23 |
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Junrhod LockWood |
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Empereur / Impératrice
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Un minimum de lecture des forums test te donne raison Cluedo :
Un ENORME nerf du chloro... Transformé le voile en 2 voiles distincts (un pour mono, un pour le raid) c'est déjà un nerf... si on rajoute à ça une baisse du dps/hps... On devient le "clerc du pauvre..." Vu que le seul moyen d'être un tant-soi-peu efficace sera de monter 51, niveau diversité... On en aura encore moins... |
14/06/2011, 14h28 |
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Heu moi j'ai compris qu'il faudra choisir entre le heal raid ou bien le heal mono amélioré.
Je le vois surtout pour équilibrer les chloro/ana qu'on voit en pvp. |
14/06/2011, 21h04 |
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Junrhod LockWood |
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