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SL et le fric
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Non, il a raison, c'est moi qui ai dit une bêtise sur le taux de profit. Cela ne change pas le raisonnement.
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Zebulon Overland |
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#363048
Invité
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Je vous trouve un brin optimiste sur la quantité de serveurs mué.
N'oubliez pas que la demande (graphique) augmentera aussi. Et même le p2p a besoin de serveurs pour tourner, on déporte juste le problème. Quand je vois qu'avec 50 à 100 000 connectés simultanés, tout explosait chez LL ![]() Mais bon ... Y aura un petit miracle qui sait ? ![]() De plus, chuis pas convaincu que la dissémination des données à échanger améliorent vraiment et la rentabilité et l'impact écolo. A moins d'être seul sur ta sim et de ne voir personne huhu. Mais j'avoue ne pas être compétent dans ce domaine. |
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#363048 |
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Citation :
Mais cela peut être aussi un désintérêt total, sur le thème "après moi le déluge". Remarque c'est religieux aussi ça, le déluge, avec la croyance en une arche, pour les élus uniquement, en partance pour où ? L'espace intersidéral ou les mondes virtuels dans la matrice. L'au delà quoi. Yep, une religion. Citation :
@Lundrah : les gens consomment parce qu'on leur a appris à aimer ça. Ca fait tourner la machine. Et puis il faut une contrepartie à la captation de leur temps et de leur corps. Comment convaincre le plus grand nombre de travailler sinon, en répartissant de façon inégale les fruits recueillis ? Mais les techniques modernes de management remédient à tout ça, puisque on en apprend à certains à aimer leur boulot pour leur boulot. Degré ultime de l'aliénation. |
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Fabrice Tebaldi |
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Citation :
![]() ![]() ![]() Bien sur on a jamais dit que c'était facile mais d'autres on des principes de fonctionnement similaire avec ou pas de la 3D. Ça fonctionne très bien pour certaines applications, encore faut il avoir les bonnes compétences qui travaillent dessus ![]() Ceux qui ont travaillé dessus spécifiquement notamment sur certains projets ne sont pas plus de 3 à 6 personnes pour tout faire ! Dans le bordel du libre en plus ![]() Hors un tel développement doit avoir une vrai bonne équipe de base a plein temps quitte a faire appel a des bénévoles si c'est développé par une Association et non pas une entreprise ![]() Il faut savoir que la totalité des briques sont disponibles en OpenSource ! Il faut juste bien les réunir et que ça ne soit pas organiser a la base par des pur développeurs qui s'ils savent bien coder ne sont pas forcément bon pour avoir une vue d'ensemble, un bon management, etc Un bon projet c'est pas que de la technique pure ! C'est aussi d'autres compétences que malheureusement les développeurs du Libre/OpenSource ont du mal a prendre en compte trop souvent. Mais la on est plus dans le sujet sur SL et le fric ![]() |
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#363048
Invité
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#363048 |
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Citation :
En p2p tu a de toute façon un système qui te sert ... et un autre client qui récupère ... que ce soit dans un seul outil ou pas ! Et en p2p tu aussi avoir des serveurs "hébergés" qui ne font que donner des données ! Le P2P c'est la notion de répartition de des données et leur rapatriement qui comptes ! Le fonctionnement et l'architecture sont deux "choses" distinctes ! Même si bien sur elles fonctionnent ensemble ! Et les modèles actuels ... évoluent ! Linden a choisi une voie qui n'a pas d'avenir alors même que tout existait ou presque avant sa mise en service ! Tout comme Opensimulator ! La seule chose qu'il faut y voir ce sont des maquettes pour commencer a développer des contenus ! La meilleurs des techno ne sert a rien si y a du vide dedans ! Alors qu'avec une techno pourrie on peut développer, pour financer la nouvelle techno ! On a pas attendus les Jets pour faire du transport aérien ! Le problème c'est que même avec un "avion à hélice" très peux de "lignes/routes" ont été développées ! Citation :
![]() Et pour parler y a du monde ! Pour agir ! Personne ou très peux ! Tout le monde attend que la table soit servie pour mettre les pieds dessous et se gaver/baffrer ! ![]() [Modéré par Serenna : Merci d'utiliser la fonction modifier plutôt que de poster plusieurs messages à la suite.] |
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