Je suis dsl , mais. Je n'aime pas du tout ce dj .
Les monstres n'ont aucun intérêt tactique, c'est du bourrinage pur et simple.
je te montre :
La Boo-Thade Niveau 80
-Physique: La boo-thade est un boo festif avec un chapeau de fête sur la tête!
-Stats: 600 points de vie, 10% partout, 5 pm , 8 pa.
-Pouvoirs:
-Boo-Rhé : Le Boo entre dans l'état Saoul pour 3 tours et gagne 10% partout.2pa
-Boo-Teille : Tape de 150-200 (feu) en zone (9 cases). 1 à 6 po. 4pa. Necessite l'état Saoul pour être lancé.
Drops: Même drop que les Boo
Le drop est nul , l'intérêt du monstre aussi: Peu de pv, attaque puissante inesquivable .
ça nous donne 4 cas :
- rosser le boo-thade avant qu'il n'attaque
- prendre un éni
- prendre un féca
- prendre un sacri
- dans tout les cas prendre un max d'ini.
Bof bof ....
Le Boo-Rlingeur niveau 110
-Physique: Un boo avec un gros sac sur son dos
-Stats: 2000 points de vie, 90% partout, 10 pm , 3 pa.
-Pouvoirs:
-Boo-Lette : Le Boo-Rlingeur gagne +80 do mais perd 100% de resistance (3 tours). Relançable tout les 5 tours. 2pa
-Boo-Thé: Le boo lance de la boo.Tape de 300 à 350 (air)1 à 8 po. 2pa.
-Boo-Rlait : Enléve 3 po à la cible. 1pa (1x par cible par tour) 1 à 11 po.
Drops: morceau de sac du boo-rlingeur (25%) (ressource)
Pas mieux que l'autre . Tu nous fait un mini grob ?
Ces attaques sont pratiquement inesquivable tout en étant particulièrement puissante. Pas non plus de stratégie particulière pour le battre , drop ridicule.
On revient au même schéma que pour le boo-thade.
Le Boo-Laid niveau 140
-Physique: Un boo tout rond avec des piques.
-Stats: 1500 points de vie, 15% partout, 6 pm , 9 pa.
-Pouvoirs:
-Boo-Rdele : Le boo-Laid inverse les places de tout le monde dans n'importe quel sens. (relançable tout les 7 tours) 5pa.
-Boo-Klier : Le boo lance un bouclier sur tout ses alliées qui réduit de 30 fixe tout les dégats (peut importe l'élément)
-Bou-Liste : Le boo lance une grosse boule de boue en ligne. Dégats de 200 à 300 (terre) (tape comme une fléche enflamée). 1 à 8 po. 4pa
Drops: Cerveau de Boo-Laid (80%) , Boo de Boo-Laid (10%)
heuu , pas mieux . C'est grobe qui t'as inspiré ?
Le Général Crocodaille levle 250-300
-Physique: Un Crocodaille plus gros avec une belle armure et une lance.
-Stats: 6000 points de vie, 700% partout, 5 pm , 9 pa. 250 % de pa/pm
-Pouvoirs:
-Boo-Dix-Sthe : Invoque un Boo au hasard (3pa) (relançable tout les 4 tours)
-Nappe Aux Léons: Le Général Corocdaille entre dans l'état "Conquérant" pour 11 tours (relançable tout les 14 tours)
-Impossible n'est pas Crocodaille : Le crocodaille lance sa lance (a) et cause des dégats neutres de 200 à 250. 1 à 8 po sans ligne de vue. (4pa)
-Boo-Gabouga : Le crocodaille tape au corps à corps avec sa lance. Dégats de 350 à 400 (neutre) (6pa)
Drops: Lance brisée du Général (80%) , Armure Très classe du Général (5%) , Peau de Général (50%)
Rasboul like de grobe <_< .
L'idée de remettre à niveau cette zone est louable et je plussoie fortement , mais mettre un dj là-bas n'apporteras pas de diversité à cette zone ; surtout si en plus le dj est remplis de monstre sac à pv qui demande forcément un sacri/eni/feca pour survivre.
Je pense qu'il faut vraiment améliorer les monstres pour qu'il est chacun une vrai particularité et diversifié tout ça pour donner un vrai intérêt.
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Par exemple :
Moskito des marécages :
lvl 40
PV : 100
PA: 2 , PM : 10 , initiative total : 3000
agilité : 600 , sagesse : 0
attaque : Piqûre douloureuse
Piqûre douloureuse :
PA2 PO:1
10-15 vdv air , -20% résistance dans tout les éléments (3t).
attaque allié ou ennemi à 50% de chance.
(trouvable dans le marécage)
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Boo-thade :
lvl 80
PV : 600 , 75% résistances partout
PA: 4 , PM : 3 , initiative total: 700
agilité : 1000 , sagesse : 0 , intelligence : 200
attaque : boo-Ré , boo-thé , boo-tad
Boo-Ré
PA1 PO: 0 , zone de 2 case en croix
-100% résistance (1t) ,+2PA(3t)
CD : 3t
Boo-thé
PA2 PO:0-5
soigne de 100
1 lancé/cible , 2lancé/tour
Boo-tad
PA:6 PO:1-9 nb en ligne
100 feu , -3 PM inesquivable (1t)
(trouvable dans le marécage)
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Boo-Rlingeur :
lvl 80
PV : 1000 , 50% résistances partout
PA: 4 , PM : 2 initiative total : 600
agilité : 100 , sagesse : 0 , chance : 300 , +4 invoc
attaque : boo-lette , nid de Moskito
Boo-lette
PA:3 PO: 2-6 nb
70 eau , +100EC (1t)
nid de Moskito
PA:1 PO: 9-9
invoque 1 moskito des marécage
(trouvable dans le marécage)
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Boo-Laid
lvl 80
PV : 1000
PA: 4 , PM : 0 , initiative total: 1600
agilité : 900 , sagesse : 400 , force : 300
attaque : Boo-rlaid , rouli-Boo-li
Boo-rlaid
PA:1 , PO:0 , zone 3 case en croix
+400 vitalité (3t) , + 50dmg (3t) , -3PM inesquivable (2t) sur allié (pas le lanceur).
+400 vitalité (2t) , -3PM inesquivable (2t) ennemi.
+400 vitalité (3t), + 9PM (3t) au lanceur.
CD de :3t
rouli-boo-li
PA:3 , PO:1 , zone de 4 case en ligne
pousse de 3 cases , 100 terre .
(trouvable dans le marécage)
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crocodaille obèse:
lvl 100
PV : 5000
PA: 1 , PM : 1 , initiative total: 0
agilité : 1900 , sagesse : 2000
attaque : J'ai une faim de crocodaille , Miam , burps , crocopaille
J'ai une faim de crocodaille :
PA1 PO:0
applique l'état "j'ai une faim de crocodaille" (infini)
état : "j'ai une faim de crocodaille"
+1PA infini (indéuffable) . Si le crocodaille obèse meurt , il explose dans une zone en croix de 1 infligeant 100 dommage eau pour chaque PA que possède le crocodaille obèse.
L'explosion ne se soucie pas des résistances des cibles.
Affecte aussi les ennemis (je précise)
Miam :
PA1 PO:1nb
tue la cible , +1PA (infini) , soigne de 500.
le lance dès qu'il le peut en priorité.
Burps :
PA3 PO:0 zone 2 case en cercle
50 eau , -10% résistance eau (infini)
affecte allié et ennemi
CD:3t , le lance dès qu'il le peut s'il ne peut rien faire d'autre
crocopaille :
PA:3 PO:5-16 zone de 5 case en ligne
attire de 3 case
le lance dès qu'il le peut en priorité et s'il peut attiré un ennemi.
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Général Crocodaille
lvl 300
PV : 7000 , 600% résistance partout
PA: 10 , PM : 6 , initiative total: 1000
agilité : 500 , sagesse : 1000 , force : 500 , intelligence : 500 +6invok
attaque : boo-gadou-ba , Ri d'Olon , Boo-d'Istek , crocodaille du nil , boo-garde .
Boo-garde :
PA4 PO:1-2 nb
invoque au hasard :
-Boo-laid (30%)
-Boo-thade (30%)
-Boo-rlingueur (40%)
CD: 2t
crocodaille du nil:
PA4 PO:3-4 nb
invoque au hasard:
-crocodaille (20%)
-chef crocodaille (60%)
-Crocodaille obèse (20%)
CD:2t
Boo-gadou-ba :
PA5 PO:5-8
Pause un glyphe de taille 3 case (2t)
glyphe : -6PM (1t) , -2PM inesquivable(1t) , -20% résistances(infini)
CD: 3t
Boo-d'istek :
PA3 PO:1
500-600 vdv terre
Ri d'olon :
PA4 PO:0 zone en croix
Pousse de 6 case , 100-150 terre
CD:6t
Là , je pense qu'avec ces monstre, on aurait un beau challenge , avec un boss battable de plusieurs façon sans tomber sur du sac à pv sur-puissant.