Pour la parenthèse sur WoW, il faut prendre en compte que WoW c'est "nodrop land". Pour une comparaison très grossière, un peu comme si on obtenait les vaisseaux - ou des BPC pour les fabriquer - en mission/plex, qu'on ne les perdait jamais, qu'on ne pouvait pas les revendre après les avoir assemblé, et que tous les modules fonctionnait comme les Rigs (donc détruits quand on les remplace). Et donc un peu comme si le marché se résumait aux consommables (munitions & booster), a l'équipement des nouveaux vaisseaux et aux matières premières pour fabriquer les quelques trucs utiles. Et bien sûr avec un marché global, qui te permettrait de recevoir un item mis en vente à l'autre bout de New Eden instantanément dans ton hangar (qui serait d'ailleurs commun entre tous les stations).
Et fin de la parenthèse et du "cassage" de WoW pour moi, ou alors a continuer ailleurs pour peu qu'il y ait un intérêt à débattre de la différence entre Eve et les autres MMO à ce niveau là  (enfin pas tellement du cassage, juste un constat que c'est un marché très simpliste qui n'a pas été conçu pour avoir une quelconque incidence sur le jeu en lui même)
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