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Première partie (éléments généraux du gameplay): http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...2/feature/3866
Deuxième partie (gameplay, capacités, progression du personnage, BO): http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...re/3868/page/1 Troisième et dernière partie (UI, itémisation, pvp): http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...2/feature/3877 |
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[Presse] Preview en trois parties chez Mmorpg.com
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Tiens chez eux aussi, tout comme chez jv.com ?
j'ai l'impression que les devs commencent a ouvrir les informations et leur portes aux sites spécialisés.. ![]() |
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Anngelle Silverstar |
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On peut aussi ajouter la diffusion de très belles prises de vues du jeu qui va se faire pendant tout ce mois de janvier...
![]() ![]() ![]() Source : MMORPG.com |
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très jolie en effet
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Anngelle Silverstar |
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Citation :
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Niveau anglais je suis vraiment nul lol (on ce demande comment j'ai pu jouer à swg pendant plus de 3 ans mdr)
ça donne quoi leur preview? Content? |
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Anngelle Silverstar |
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Ouais ils semblent avoir plutôt apprécié le jeu, ce qui est normal car c'est un bon jeu globalement, et l'immersion dans l'univers Star Trek est plutôt réussie quoiqu'on en dise.
Par contre, je suis étonné de lire ça: Citation :
Le jeu auquel il ressemble le plus est PotBS, la navigation dans l'espace rappellera quelque chose aux capitaines corsaires...
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Pilote: rejoins la Takagi Corp et donne des couleurs à ton avenir ! ![]() (corp fr / alliance fr) |
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PotBS, j'ai adoré et en lisant un peu ce que j'ai trouvé dans les articles, effectivement çà m'y fait penser
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et pas trop mal pour les graphismes
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Citation :
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Veut pas jouer les troubles fêtes, mais de ce qui a filtrer, STO est nettement en dessous d'un Star Trek Command niveau gestion des combats...
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Est-ce que les combats de PotBS sont au niveau d'un simulateur de combats navals du XVIIIe siècle ? Non. Et pourtant, tu dois orienter ton navire correctement, te concentrer sur le point faible de l'adversaire, t'assurer d'une série de paramètres... et les combats ne sont jamais gagnés d'avance.
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Il est quand meme dommage devoir que la majorité des intervenants trouve normal que ce jeu sorte non fini.
C est devenu la norme pour chaque mmo de sortir emputé d une grosse partie de son contenu ou qu il soit non viable sur la durée. C est à cause de joueur comme vous que l on est la ! Pour STO, comme pour l ensemble des mmo qui le precede, la release sera cruciale pour son avenir . Ce n est pas apres la fin des 30 jours gratuit et le depart des 3/4 de la communauté que la situation pourra etre rattrapée. Nous devons etre exigeant et critique avec les dev pour eviter le gachi d autant de licences et surtout ne pas se comporter en fanboy ( je ne vise personne, on a tous envie que le projet marche ) ( je ne connais pas l etat d avancement de sto, je me permets juste de donner mon humble avis sur vos interventions ) |
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